男模殷俊自从米哈游全新研发的游戏《崩坏星穹铁道》正式上线后,或许是基于其回合制对战玩法的原因,身边有不少的朋友都在将该游戏与老牌回合制经典游戏《阴阳师》进行对比。从他们对比的势头上来看,俨然有一股“既分高下也决生死”的壮士断腕般的气势。
虽然大多数的热门游戏确实会有比较高的讨论度,但如果真的要拿《崩坏星穹铁道》来对比《阴阳师》的话,那确实根本就没有什么可比性,因为二者本身就不是一个类别的游戏。
《崩坏星穹铁道》本质上应该属于一款策略类角色扮演的手游,整款游戏的世界观架构是建立在星穹宇宙上的科幻风格题材,玩家扮演的主角团一行人会在不同星系宇宙之中遨游,去接触认识各种各样的全新文明,开启一场场盛大的冒险。
但《阴阳师》作为一款日式和风题材的养成类手游,其本身是围绕日本神话传说故事里的诸多典故展开的,基于世界观架构的限制,这款游戏的画风也具有明显的日式风格。
而游戏里出现的八岐大蛇、大天狗、茨木童子等一系列式神,都是神话传说中十分经典的角色形象。
二者之间的主线剧情和故事架构分属于两个相对独立的世界观,这也决定了游戏风格有很大的差异。各有各的特色,萝卜青菜各有所爱,玩家们其实也没必要非得分出个孰好孰坏。
可能会有小部分玩家把回合制的这种核心玩法作为二者之间可以进行对比的本源,但如果大家深度思考的话,就会发现回合制只能算作是这两款游戏的核心游戏玩法之一,论起玩法系统,二者之间相似却又大有区别。
值得肯定的是,无论是《崩坏星穹铁道》还是《阴阳师》,其玩法本质都是通过收集、养成、探索、作战等一系列的玩法来贯彻游戏本身,但二者之间还有明显差距。
比如《阴阳师》发展至今已经是一款集PVP和PVE为一体的综合性手游,从剧情到角色定位再到探索挑战冒险,每个部分都能单独拿出来用于满足不同玩家的需求。
但《崩坏星穹铁道》更多的重点则是聚焦在PVE冒险探索模式上,试图通过讲述一个个有趣的冒险故事来试图将玩家带入游戏世界里,核心对局之外还会填充许许多多的小型益智类玩法,但却没有PVP模式,因此于我而言《崩坏星穹铁道》更像是一款单机游戏。
整体来说,虽然两款游戏都是回合制类型,并且游戏的设计制作水准也非常的高,但这并不能作为两款游戏的高低对比的核心,因为这两款游戏根本就不在一个档次。
二者之间各有特色但却并不能分出高下,所以对比的目的和意义,究竟是又是什么呢?
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