199网民学院中国移动游戏用户年龄分布、中国移动游戏用户性别分布、中国移动游戏用户城市分布
2019-2022年,24岁以下的移动游戏用户占比波动下降,维持在30%左右;25-30岁的移动游戏用户占比同样呈现波动下降趋势,占比约为20%左右;31-35岁的游戏用户群体占比稳定在14%左右,而36-40岁的移动游戏用户群体今年有所上升,占比在7%左右。30-40岁移动游戏用户群体由2019年占比14%上升至2022年18%,而40岁以上的移动游戏用户群体由2019年的16%升至2022年18%,可见移动游戏正向更多年龄群体普及。
2022年3月,在新上线的移动游戏用户中,男性用户占比58.8%,女性用户占比41.2%,可见在近三年发布的移动游戏中,男性用户仍占据主要位置。
2022年,在新上线的移动游戏用户中,三线城市的用户占比最高,达23.5%;其次是二线%。一线城市用户的占比最低,为9.2%。
2022年,在新上线的移动游戏用户中,使用华为移动终端的用户占比最高,达20.8%;其次是苹果移动终端,占比为19.9%。OPPO、VIVO、小米、荣耀等品牌通过赞助电竞赛事、针对性地研发游戏手机等策略,获得了游戏用户的青睐,合计占比超过50%。
2021年,在中国移动游戏收入排名前100的产品中,角色扮演类(ARPG/MMORPG)游戏在数量和收入占比上均排名第一,分别占比25%和20%;MOBA类游戏在收入占比上排名第二,达15%,但其游戏数量仅占比3%,可见MOBA类游戏用户的平均游戏消费支出较高;射击类游戏在收入占比上排名第三,为14%,但数量占比仅4%,可见射击类游戏用户的平均游戏消费支出也较高。而卡牌类、类、放置类和消除类游戏收入占比水平较低,且这些游戏的数量占比高于收入占比,可见玩家在这些游戏上的消费支出较低。
以上数据参考前瞻产业研究院《中国移动游戏行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》,同时前瞻产业研究院还提供产业大数据、产业研究、产业规划、园区规划、产业招商、产业图谱、产业链咨询、技术咨询、IPO募投可研、IPO业务与技术撰写、IPO工作底稿咨询等解决方案。
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