法拉利haobc近日,外媒据Appmagic的追踪数据,发布了一份6月全球手游发行商收入排行榜。据榜单显示,腾讯以总收入3.463亿美元的成绩位居榜首,其中,《王者荣耀》以1.049亿美元的营收成绩夺得冠军,而《PUBG Mobile》也以7220万美元的收入表现出色。此外,《英雄联盟手游》国服以2360万美元的营收位列榜单第四,而《胜利女神:妮姬》和《金铲铲之战》分别以2210万美元和2140万美元的收入也有不俗的表现。
腾讯游戏成立于2003年,是全球领先的游戏研发和运营商,旗下有天美、光子、魔方、北极光四大自研工作室。自2008年成立以来,腾讯天美工作室持续推出多款热门产品,涵盖MOBA、RPG、射击、竟速、策略、休闲等多个品类,旗下作品包括了《王者荣耀》《QQ飞车》《穿越火线:枪战王者》《使命召唤手游》《Arena of Valor(王者荣耀国际版)》《天天爱消除》等多款知名游戏。
根据中国音数协游戏工委的数据,2021年,中国移动游戏用户规模达6.56亿人,同比增速大幅降低,较去年仅增长0.23%。
角色扮演类游戏在数量和收入占比上均排名第一:从不同玩法的游戏类型来看,2021年,在中国移动游戏收入排名前100的产品中,角色扮演类(ARPG/MMORPG)游戏在数量和收入占比上均排名第一,分别占比25%和20%;MOBA类游戏在收入占比上排名第二,达15%,但其游戏数量仅占比3%,可见MOBA类游戏用户的平均游戏消费支出较高;射击类游戏在收入占比上排名第三,为14%,但数量占比仅4%,可见射击类游戏用户的平均游戏消费支出也较高。而卡牌类、类、放置类和消除类游戏收入占比水平较低,且这些游戏的数量占比高于收入占比,可见玩家在这些游戏上的消费支出较低。
中国移动游戏市场规模预测:随着智能终端的不断更新和云计算、人工智能、AR/VR技术的快速发展,文学、影视、动漫等泛娱乐题材IP的商业价值不断扩大。中国移动游戏产业及其相关产业将在终端、平台、场景和应用等多个层面展开跨界合作。在海外市场方面,中国移动游戏企业正专注于RPG、射击和SLG等游戏领域的深耕细作,加速产业布局和产品投入,海外市场份额不断提升。这不仅增强了中国移动游戏产业的国际竞争力,也扩大了中华文化和中国元素的国际影响力。预计到2027年将突破7000亿元,年复合增长率达22%。
中国互联网协会副秘书长兼游戏产业委员会主任赵晓东表示,中国移动游戏市场规模庞大,但也面临竞争激烈的挑战。他认为,游戏企业需要注重创新,提供高质量的游戏内容,并重视用户体验和精细化运营。
中国移动游戏行业前景非常乐观。庞大的用户基础、增强的付费意识、政府的支持和不断创新的技术将为行业带来更多的机遇和挑战。随着市场的不断扩大和用户需求的不断增长,移动游戏行业将继续保持强劲的增长势头。
更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《中国移动游戏行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》
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