总裁大人借个宝宝玩随着图形图像技术的进步,大量游戏的画面从最初的像素点进化成当代可以媲美真实级照片的效果,老蟹我经常感叹现在随手一张游戏截图的容量,已经远远超越那些老游戏一个或数十个游戏容量的总和。记得对SE社的某个访谈中就曾透露现时炒冷饭的常用工具HD-2D游戏引擎,在制作2D游戏实际所产生的工作量比3D游戏还要巨大得多。
在拥有广大玩家群体的“超级机器人大战(SRW)”系列里视乎对以上的言论有一定的依据,记得当年的系列作里都有多个主角机提供,但直到现在大多数作品竟然只剩一台主角机,甚至还没有后续的强化型机体。也许是3D模型只在建模时候比较复杂,而在游戏中只需加入多个动作模组就能实现令人惊叹的战斗动作。而在进入HD高清时代的2D游戏中,需要制作单个机器人的整套战斗动画那就需要逐帧逐帧描绘各个动作解析,假如该个机器人拥有数种武装及几套必杀技,那么工作量可能抵得上一部OVA动画了,想起来也是非常巨大的。无怪乎新时代的SRW作品在华丽度上飞升了多个层次,而原创主角机体却一减再减,达到了极其精简的地步。
再来进入今天的话题,大家都还记得玩过最多主角机形态的SRW作品是哪一部吗?
答案其实主角机形态最多的是GBA上拥有九台(八台?)主角可操纵机体的《超级机器人大战R》,还要外加《超级机器人大战OG》里的两台衍生机体,合计《机战R》的主角驾驶过十一台机体。那么如此多的机体都有哪些特征和能力呢,今天老蟹就来给大家盘点一下吧!
首先《机战R》的原创主角机体名字叫“艾克萨兰斯(Excellence)”,是搭载了被称为“时流引擎”的新时代驱动技术引擎。相信大家都知道水车的原理就是通过源源不断的水流驱动水车转动,从而达到收集动能而产生动力。所谓的时流引擎是利用“时粒子”的流动性驱动的引擎,简单的理解就是只要时间在流逝就能推动这个“时间的水车”产生动力,听起来就是非常扯的一套理论……虽说在游戏的世界里哪有道理可说啊,安心看戏就好。时流引擎的强大实用性也给艾克萨兰斯带来了超强的战斗能力,以及其全环境的优秀作战能力,也因此造就了这台换装形态繁多的机体。
机体的驾驶舱以及逃生舱的一体化设备,单人搭载,武装意外地丰富:火神炮、飞弹、光线枪,简直可以作为联邦军的制式攻击机使用了。但其并不配备时流引擎,只是装载了最简易的推进系统,不过由于体型小,因此机动性也有一定的保障。但是假如用这个来对付人形机动兵器那无疑属于自杀行为,因此其作用大致限于逃生舱。
由驾驶舱变化而来的机器人主体的头部,就是如超级系所流行的合体一样与主体结合成为完整的艾克萨兰斯。这个头部也可以独立飞行以及作战,主要武器是眼睛光线,非常有超级机器人即视感。不过在机动性以及防御力方面也是不能指望的,假如在战场上未能与机体合体那也是死路一条。该形态是从核心战机变形而来,因此只能同核心战机算是同一机体。
近距离战斗模组,采用红色涂装给人威壮雄武印象的机体。右手配备有形似巨大钳子的格斗战用武器系统“粉碎巨腕”,背部有高速喷射装置,可以实现高速突击的战斗模式。典型的超级系机体配置,必杀技华丽热血度爆棚,当然也是本蟹最喜欢的形态。
从名称就能想象到是长距离炮战模组,采用绿色涂装。拥有多种长距离狙击武器,肩部搭载的是超远程炮击系统“枪神妖精”,脚部还有抓地稳定装置,在发射炮击时候能最大限度稳定机身,因此这台机体的设计比较贴合物理常识。是在远程内对敌据点攻击以及在后方进行长距离火力支援的理念下开发的机体框架。典型的真实系机体配置,缺点是没有近战武装。
宇宙空间的战斗模组,采用蓝色涂装给人干净利落的感觉。特点是针对宇宙全方位作战要求而配备的智能制导武器“Feary(小精灵)”,这种武器简单来说就是高达系的“浮游炮”,同样具有单体飞行及与主机分离突袭的能力,但是其操作方式与利用NEW-TYPE精神感应不同,是完全由主控电脑远距自律操作攻击敌方机体。缺点是非针对重力环境的平衡及喷射系统,不过要知道SRW的世界可是存在“地形适性芯片”这样方便的道具,无论机体原设计是怎样的结构,都能实现全地形全A……简直就是科技神棍。
重力环境下的飞行作战模组,背部装备了翅膀形状的巨大推进系统,如此机体可实现多种高难度的动作,机动性及动力输出是全模组之中最高,但代价是装甲度也最低。武装方面配备了“毁灭步枪”,其特点是可与机体搭载的时流引擎连接获得超常的能量输出,因而可使用比普通模式更为可怕的大威力MAX模式。
配备了抗压及气密元件的水中作战模组,采用天青色涂装。背部装备了特殊的水中推进器,可以实现无声推进模式。武装方面有水中用特殊光线“Aqua Harpon”,还有胸部可产生水龙卷的“龙卷幽灵”。可以说在设定上是最具特点的模组,但是无论是《机战R》还是《机战OG》海战的关卡都比较少,因此上场的机会并不多。
近战型的艾克萨兰斯最终形态,拥有“究极次元烈斩”等多种必杀技,多种酷炫的演出效果。是完全实现了时流引擎强大动力的机体,在机动性、装甲度、破坏力都达到了巅峰,在《机战OG》之中为劳尔·格雷登的专用机。不过老蟹还是比较喜欢STRIKER那种巨大攻击武装如同“古铁”般的力量不平衡感机体。
远程炮战型的艾克萨兰斯最终形态,拥有“永恒大地十字架”等多种必杀技。与雷霆一样是发挥了时流引擎最大动力的机体,在《机战OG》之中为菲欧娜·格雷登的专用机体。有趣的是原本《机战R》之中只能选择主角的性别,也就是说两名主角并不能同时存在,而到了《机战OG》世界中两名主角被设定为兄妹,于是就能同时驾驶两台终极机体同台演出,实在是喜大普奔啊。
被称为“枪管前锋”的特殊艾克萨兰斯,在《机战OG》的世界观里将多种文明与技术运用到其上,实现了技术的巨大革新。该机采用的主框架是近战型的STRIKER,并装备了炮击型GUNNER的远程武装系统枪神妖精,更搭载了“特斯拉引擎”可以实现单体的大气层飞行。动力源是新改良的时流引擎,不仅能发挥优秀的长距离炮击,还能使用粉碎巨腕来进行格斗战,实在是一个怪物一样的无法用常理去理解的机体。
在《第二次OG》里被拆解了时流引擎后重组的巨大救援型号,并去除了独立驾驶舱及可换武装架构,搭载了“特斯拉引擎”因此其庞大的体型也能实现高速飞行。其特点是机体异常巨大且装甲度非常高,其座舱可容纳八名乘员,武器配备了智能制导的“Feary”。但其最大的作用是对遇难人员的救援以及战场受损机体的紧急维修,而并不是对敌作战,因此在机体内部还有治疗舱等急救设备,实在是一台非常另类的机体。
好了,终于盘点完这台SRW历史上具有最多形态的机体艾克萨兰斯。本蟹可是非常喜爱这台机体以及《机战R》中的主角团,比较可惜该机体的多种战斗形态在SRW原创的OG世界里只是短暂登场就被拆解了,实在有点遗憾。最后希望GBA上的几作也能像《机战A》那样得到重制,非常感谢大家的观看。
笔者:霸王蟹 玩龄超三十多年的老蟹壳一个,游戏人生关注游戏人文的游戏玩家
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