梅拉妮 西亚斯中新网1月13日电 由广东省游戏产业协会主办的广东游戏产业年会暨“金钻奖”颁奖典礼在广州举行。会上广东省游戏产业协会发布了《广东省游戏产业年度发展报告》,报告显示,广东2016年的游戏营业收入达到1,345.2亿,占全国总营收的73.4%,占亚太地区的37.5%,占全球总营收的17.5%。
报告还显示,2016年广东持证网络游戏企业有2431家,较上年同期新增1464家,增速达到238.1%,企业数量居全国之首。
入全球排名前十的游戏公司分别为腾讯、索尼、动视暴雪、微软、苹果、EA、网易、谷歌、万代南梦宫、Mixi。其中腾讯、网易两家中国游戏公司均为广东公司,两家企业年度合计营收预计超过1000亿。
在不同游戏平台上,广东移动游戏营收达到了571.4亿元,占全国63.4%的市场份额,较上年同期增长78.3%;客户端游戏营收为471.9亿元,占76.3%的全国市场份额;网页游戏占全国市场份额72.7%,营收规模达到172.5亿元;游戏游艺机则以98.8%的市场份额称霸全国,全年营收达到126.5亿,较上年同期增长33.2%;家用主机游戏在广东仍属于探索发展阶段,虽然整体营收规模较去年同期增长81.3%,但占全国份额仅有8.6%。
在海外市场方面,广东游戏企业2016年出口额较2015增长76%,出口营收达到176亿元,其中网络游戏出口127.9亿元,占出口总额的73.7%,游戏游艺设备出口45.5亿元,占25.8%,其他涉家用游戏出口2.8亿元,占1.6%。截止2016年底,广东游戏出口的国家和地区已经超过了160多个,其中包括美日韩等游戏发达国家。
2016年,游戏行业不像前几年那样火热,甚至有说法是游戏行业进入资本寒冬。但在2016年,广东游戏产业仍旧发展迅猛。
广州谷得网络科技有限公司副总裁黄承娟说,广东游戏产业的发展是因为广东有非常好的基础,比如腾讯这样的大企业在广东,这样在渠道方面的合作会比较多。同时政府给广东游戏企业包括资金、奖励等很多扶持。
广州多益网络股份有限公司副总裁王如洁认为,广东省游戏产业的发展和广东的特质有关系,大家都很实干,埋下头做事情,广东的游戏企业都在认真做研发,做产品。游戏行业经过多年高速增长,到2016年增速放缓,一些热钱被洗出去,这可以让更专注热爱游戏行业、研发实力更强的企业脱颖而出。
腾讯游戏副总裁蔡欣表示,广东的游戏产业能够快速发展,而且还不断出现大量新的游戏公司,这和广东的文化密不可分,在广东,大的环境是鼓励大家要敢闯敢拼,而且务实、高效、执行力很强。
蔡欣认为,对于游戏行业而言,现在整个的规模已经很大了,不再像以前可以依靠人口红利快速发展,增长的动力已经转变到内容和技术的创新上。但相比其他行业来说,游戏行业的利润空间仍旧很大。
为广泛汲取社会才智,充分利用和发挥专家智力资源,促进游戏产业在发展道路上科学、专业决策,进一步推动游戏产业优化升级,广东省游戏产业协会在本次年会上正式成立专业委员会,为专家颁发聘书,委员会既有伽马数据王旭、中娱数字创意产业研究院院长高东旭等研究机构代表、也有珠海金山网络游戏科技有限公司副总裁龚道军、中山市世宇动漫科技有限公司董事长吕雪峰等游戏企业代表。
年会上进行了“金钻奖”颁奖典礼。腾讯《王者荣耀》、网易《阴阳师》、广州酷游《青云志》、益玩网络《绝世唐门》、广州谷得《世界2》、三七互娱《武神赵子龙》、广州银汉《幻城》、广州百田《奥奇传说》、东方博雅《博雅斗地主》被评选为“最爱欢迎游戏”。
网易《梦幻西游》、腾讯《天涯明月刀》、多益网络《神武2》、极光网络《永恒纪元》、紫龙奇点《青丘狐传说》被评选为“最佳国产游戏”。
广州玖的数码科技有限公司、广东星辉天拓互动娱乐有限公司、广州谷得网络科技有限公司、斧子科技(深圳)有限公司等四家企业获得“最具创新力企业”。
广州君海网络科技有限公司、火烈鸟网络(广州)股份有限公司、广州趣丸网络科技有限公司、广州小朋网络科技有限公司、上海益玩网络科技有限公司广州分公司、广州深海软件股份有限公司等六家企业获得“最具成长性企业”
深圳市腾讯计算机系统有限公司、广州网易计算机系统有限公司、三七互娱(上海)科技有限公司广州分公司、广州多益网络股份有限公司、深圳市创梦天地科技有限公司、广州银汉科技有限公司、广州华立科技股份有限公司、中山市世宇动漫科技有限公司、广州四三九九信息科技有限公司、广州百田信息科技有限公司等十家企业获得“最具影响力企业”。
中新网1月13日电 由广东省游戏产业协会主办的广东游戏产业年会暨“金钻奖”颁奖典礼在广州举行。会上广东省游戏产业协会发布了《广东省游戏产业年度发展报告》,报告显示,广东2016年的游戏营业收入达到1,345.2亿,占全国总营收的73.4%,占亚太地区的37.5%,占全球总营收的17.5%。
报告还显示,2016年广东持证网络游戏企业有2431家,较上年同期新增1464家,增速达到238.1%,企业数量居全国之首。
入全球排名前十的游戏公司分别为腾讯、索尼、动视暴雪、微软、苹果、EA、网易、谷歌、万代南梦宫、Mixi。其中腾讯、网易两家中国游戏公司均为广东公司,两家企业年度合计营收预计超过1000亿。
在不同游戏平台上,广东移动游戏营收达到了571.4亿元,占全国63.4%的市场份额,较上年同期增长78.3%;客户端游戏营收为471.9亿元,占76.3%的全国市场份额;网页游戏占全国市场份额72.7%,营收规模达到172.5亿元;游戏游艺机则以98.8%的市场份额称霸全国,全年营收达到126.5亿,较上年同期增长33.2%;家用主机游戏在广东仍属于探索发展阶段,虽然整体营收规模较去年同期增长81.3%,但占全国份额仅有8.6%。
在海外市场方面,广东游戏企业2016年出口额较2015增长76%,出口营收达到176亿元,其中网络游戏出口127.9亿元,占出口总额的73.7%,游戏游艺设备出口45.5亿元,占25.8%,其他涉家用游戏出口2.8亿元,占1.6%。截止2016年底,广东游戏出口的国家和地区已经超过了160多个,其中包括美日韩等游戏发达国家。
2016年,游戏行业不像前几年那样火热,甚至有说法是游戏行业进入资本寒冬。但在2016年,广东游戏产业仍旧发展迅猛。
广州谷得网络科技有限公司副总裁黄承娟说,广东游戏产业的发展是因为广东有非常好的基础,比如腾讯这样的大企业在广东,这样在渠道方面的合作会比较多。同时政府给广东游戏企业包括资金、奖励等很多扶持。
广州多益网络股份有限公司副总裁王如洁认为,广东省游戏产业的发展和广东的特质有关系,大家都很实干,埋下头做事情,广东的游戏企业都在认真做研发,做产品。游戏行业经过多年高速增长,到2016年增速放缓,一些热钱被洗出去,这可以让更专注热爱游戏行业、研发实力更强的企业脱颖而出。
腾讯游戏副总裁蔡欣表示,广东的游戏产业能够快速发展,而且还不断出现大量新的游戏公司,这和广东的文化密不可分,在广东,大的环境是鼓励大家要敢闯敢拼,而且务实、高效、执行力很强。
蔡欣认为,对于游戏行业而言,现在整个的规模已经很大了,不再像以前可以依靠人口红利快速发展,增长的动力已经转变到内容和技术的创新上。但相比其他行业来说,游戏行业的利润空间仍旧很大。
为广泛汲取社会才智,充分利用和发挥专家智力资源,促进游戏产业在发展道路上科学、专业决策,进一步推动游戏产业优化升级,广东省游戏产业协会在本次年会上正式成立专业委员会,为专家颁发聘书,委员会既有伽马数据王旭、中娱数字创意产业研究院院长高东旭等研究机构代表、也有珠海金山网络游戏科技有限公司副总裁龚道军、中山市世宇动漫科技有限公司董事长吕雪峰等游戏企业代表。
年会上进行了“金钻奖”颁奖典礼。腾讯《王者荣耀》、网易《阴阳师》、广州酷游《青云志》、益玩网络《绝世唐门》、广州谷得《世界2》、三七互娱《武神赵子龙》、广州银汉《幻城》、广州百田《奥奇传说》、东方博雅《博雅斗地主》被评选为“最爱欢迎游戏”。
网易《梦幻西游》、腾讯《天涯明月刀》、多益网络《神武2》、极光网络《永恒纪元》、紫龙奇点《青丘狐传说》被评选为“最佳国产游戏”。
广州玖的数码科技有限公司、广东星辉天拓互动娱乐有限公司、广州谷得网络科技有限公司、斧子科技(深圳)有限公司等四家企业获得“最具创新力企业”。
广州君海网络科技有限公司、火烈鸟网络(广州)股份有限公司、广州趣丸网络科技有限公司、广州小朋网络科技有限公司、上海益玩网络科技有限公司广州分公司、广州深海软件股份有限公司等六家企业获得“最具成长性企业”
深圳市腾讯计算机系统有限公司、广州网易计算机系统有限公司、三七互娱(上海)科技有限公司广州分公司、广州多益网络股份有限公司、深圳市创梦天地科技有限公司、广州银汉科技有限公司、广州华立科技股份有限公司、中山市世宇动漫科技有限公司、广州四三九九信息科技有限公司、广州百田信息科技有限公司等十家企业获得“最具影响力企业”。
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