吴湛辉 自杀今晨,据美国知名网站Triple point报道,美国一家手机游戏厂商把即将于11月21日全球公映的电影《饥饿游戏2:星火燎原》改编成了一款手机游戏,吊起了无数影迷的胃口。
目前,个别国产电影也开始与国内的手机游戏厂商寻求合作,比如不久前上映的由林志玲、池内博之等主演的电影《甜心巧克力》就搭上了手机游戏《刀塔女神》,不过双方仅是进行推广营销而已,并无直接联系。而在好莱坞,电影与手机游戏联姻早已是一种重要的营销推广手段。
其实,在今年公映的一系列好莱坞大片当中,已有多部电影被改编成手机游戏,光是Reliance Games就曾先后“改编”了《重返地球》、《环太平洋》两部科幻大片。此外,《速度与激情6》以及正在热映的《雷神2》也都已经登录手机平台,前者是一款赛车游戏,而后者则是角色扮演类的游戏。
是什么让电影与手机游戏的联姻变得如此频繁?美国派杰投资银行游戏产业分析师亚历山大·摩西接受《法制晚报》记者连线采访时表示,只要游戏商杜绝粗制滥造,这将产生巨额利润并实现共赢。
摩西:简单来说,就是双方利益的共赢。好莱坞不少电影公司已经将手机游戏作为影片除票房、DVD之外重要的衍生收入之一。对于手机游戏商来说,能够傍上知名的大电影自然也能让自己的游戏博得更多人的关注。
有太多的数据表明,手机游戏正在迅速取代电视和电影成为最受欢迎的娱乐,谁的手机里没有几款游戏呢?去年年底,根据美国调查研究机构Flurry的研究报告,美国的消费者比起看电视每天要多花17%的时间在他们的手机上,其他国家包括中国也显示出相似的趋势。
有这么一组数字:今年9月完结的电视剧集《绝命毒师》的最后一集收视人数超过1000万人次,它的收视人数在历史上却只能位居第三,不及《黑道家族》(1190万人次)和《欲望都市》(1060万人次)。但即便这三部剧集的总人数加起来,也只是与《速度与激情6》的手机游戏的3300万用户数差不多。
摩西:高质量的游戏可以扩大品牌的价值,起到营销推广的作用,要知道游戏可以在几分钟内到达所有的地区——那些没有影院的地方,人们也总要使用移动电话。今年,《霍比特人》手机游戏预计产生了超过1亿美元的收入,其中有一部分要交给电影版权的所有者华纳兄弟影业。
摩西:当然,与电影联姻的手机游戏一旦粗制滥造,双方不但不会发生有利的化学反应,还会产生诸多不利因素。很多电影公司在选择手机游戏时忽略了游戏的质量,结果对影片带来了极为不好的影响。
比如2011年上映的《雷神》,当时这部电影也捆绑推出了一款同名的手机游戏,但是内容非常枯燥,做工也不够精美。最终双方的如意算盘均未得逞,漫威的粉丝对率先投放市场的游戏的粗糙程度相当不满,从而影响到了对影片的期望值,为此流失的票房难以估量。
这次《雷神2》就吸取了教训,同样推出了同名的手机游戏,但在制作上做出了很大改进,坊间口碑不错,这才能更好地达到推广的作用,当然片方能获得的利益也更多。
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