我们结婚了20110716UE(即:用户体验User Experience)越来越受大家的关注,更多人打着UE旗号招摇撞骗,能够真正在产品中注入以人为本,以用户主观感受为产品研发精神的并不多见,在泡沫横飞的网页游戏发展初期,技术创新,模式创新都逐渐向UE靠拢,老牌游戏商在这些方面无疑是很成功的,淘米的《功夫派》,4399《洪荒神话》,新一代RPG代表《凡人修真》等多款游戏在用户体验上与其它游戏相比有了质的飞跃。
4399《洪荒神话》由老牌的广州菲音公司主力历史一年研发成功,游戏凝聚了从热门游戏明朝时代,仙域等超级老牌游戏的特征,在用户体验上,洪荒神话开放了自由宠物系统,在这个玩法中,玩家已经摆脱了其它游戏宠物的各种约束,自由抓捕,自由培养,宠物战斗,不管在驯养宠物过程中让宠物使用了多少绑定道具,宠物都将处于自由的,非绑定状态,玩家可以将之交易给任何等级,任何职业的其它玩家。游戏组队,宗派以及挂机系统上更是全新的体验模式。
《天纪》是新以待游戏中唯一一款线D引擎的webgame,虽然该游戏初期的体验严重的损害了玩家们的对它的印象,不过,在后期体验上,天纪采用各种渲染,将宠物,装备,战斗效果做得十分出色。在这些方通上借助D3D插件技术,给玩家真实的立体体验。《天纪》是2010年网页游戏的巅峰之作,如入佳境般写实的游戏画面,天籁之音般的声效,将带领玩家穿越至三国时期,角色多种性格养成方式、宠物性格多样性、多属性坐骑,等等各种新玩法更是游戏后期的乐趣所在?
《凡人修真》是专为用户体验量身定做的新一代游戏。古装航海系统首次让人体验到了中国古代航海世界的风采,仙园药物种植和炼制,更让玩家深入的体验古代道家炼丹修仙的实质,在国战,仙盟战等多个传统玩法上,凡人修真也采用混战形式给所有玩家创建自有战斗平台。更经典的,更具有用户体验性质的是凡人修真副本PVE战斗的玩法,雇佣兵的诞生让玩家对群体战斗产生无法取代的好感,新出的卡牌副本,VIP等各种玩法也深受玩家们喜爱。
《功夫派》,淘米新出的一款老少咸宜新产品,定位于7到14岁少年,不过,令淘米的老总们始料不及的是该由不再向《赛尔号》,《小花仙》那样在少年玩家群体中受众。得益于功夫派组合的明星效应,这款游戏一开始便被成为大龄少年,甚至是成年人的休闲基地,有了前面几款游戏的强大引擎,功夫派的用户体验并不难做,从整个 功夫派标志宣传片的场景来看,浓浓的武侠风格,炫丽的武打画面,人物与画面均较清晰,音效丰富,逼真,上课,探险,幻想仍是游戏的主体内容。
《楚汉神话》是新游戏中处理用户体验最巧妙的一款游戏,游戏定位于从手机游戏,街机发展而来的一批重要用户,以横版模式来表现其主题玩法。《楚汉神话》是即时战斗网页游戏,并通过横版的形式展现在玩家面前,游戏画面可爱细致,场景、角色、装备都采用3D建模的方式,强大的美术实力还原了楚汉争霸时期战火纷飞的场面。游戏剧情曲折丰富,激烈的阵营对抗中充满了儿女柔情,战火纷飞的场景中又暗藏了诗情画意般的景色。
《傲视天地》最新鲜的战争策略游戏,或许曾经在傲视天地里的玩家见到本段会嗤之以鼻,不过,在众多的新游戏中,能构建出一个彻底的创新的战争策略系统的游戏不多。这款游戏没有使用任何此前的引擎,游戏个系统,战斗,装备,领土争夺清一色的原创,此外,在银矿战,军团战,地区战斗等多种玩法都具有明显的用户体验和交流成分。傲世天地这样一款老题材(三国题材),老玩法(战争策略)的游戏之所以火爆,原因就在于其具备了时下用户群体所急需的游戏体验。
将游戏的可玩性,游戏性融合起来,在掌握研发技术的同时了解游戏的用户体验是将来游戏发展的毕竟之路。山寨兴盛的原因在于游戏本身用户体验不强,一款创新的游戏如果缺少用户体验,其将为接踵而至的山寨创造暴发之路。纯粹自由的4399《洪荒神线D游戏《天纪》,成熟引擎《功夫派》,《凡人修真》等等多款游戏的成功最主要就是其在游戏体验上的突破,未来游戏产业还将有哪些体验性产品?我们拭目以待。
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