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欧科云链洞察:Web3叙事遭遇寒冬游戏产业能否成为破局“关键”?qqatline夫妻成长日记漫画bt
作者:佚名    游戏大全来源:本站原创    点击数:    更新时间:2024/3/2    

  戴燕妮走光近日,Web3链上数据及合规解决方案提供商欧科云链发布了一篇关于Web3游戏市场复苏的文章,引发了业界的广泛关注。文章指出,在DeFi金融创新驱动上个周期后,沉寂近两年的Web3游戏板块,如今似乎也在复苏。其中,朝着3A级制作及可玩性方向改进,希望通过高质量游戏品质吸引更多玩家的Web2.5游戏在2024年更值得关注,也更有希望实现Web3游戏的大规模用户采用和转化。

  据欧科云链研究院高级研究员蒋照生分析,2024年如果Web3游戏迎来爆发,其驱动力仍会主要来自Web2.5游戏。而Web2.5游戏赛道在2024年也可能会出现一些变化:

  我们始终认为,Web3技术向现实渗透的最佳状态是“润物细无声”。虽然在某种程度上,Web2.5游戏与Web2游戏的关系相比于替代,更像是一种补充,但如果能通过对经济系统和游戏后端的改造,在不影响可玩性和游戏性的情况下,让玩家适应Web3技术给游戏系统带来的改变,或许是更好的选择。Web2.5游戏在2024年将继续在游戏内容及用户体验等方面加速融合Web2游戏,并将Web3的token模型逐步融入游戏,实现游戏内交易的原生化,通过内外交易平台融合实现资产便捷流通。

  无论是基于AI训练NPC,还是通过AI加持让游戏更真实,或者通过AI改写游戏逻辑,让游戏充满更多不确定性和随机性,都会使Web2.5游戏与AI碰撞出不一样的火花。正如前盛大游戏联合创始人谭群钊接受媒体时表达的那样,推动游戏行业发展重点实际在于技术变革,如今Web3和AI正在颠覆了游戏产业,将会使游戏产业在未来两年迎来黄金时期。

  每款游戏都有生命周期,而Web2.5游戏的生命周期不仅受游戏自身影响,还受到整个Web3市场走势的影响。相较于单一游戏项目,游戏平台和游戏生态具有更强的抗风险能力,生命周期更长,也因此具有更大试错空间和发展潜力。众多Web3游戏平台如今也正积极构建游戏生态,向游戏平台转变,从而摆脱对单一游戏的依赖。从2023年的融资市场也能看出这一趋势:接近40%以上的Web3游戏赛道的被投项目是游戏工作室以及游戏服务平台,针对单款游戏的投资趋向谨慎。

  据了解,Web3游戏有潜力成为新周期中的重点爆发领域的主要原因在于Web3游戏叙事足够承载破圈与增长的希望。Web3行业正进入叙事“寒冰期”,资金和项目更多聚集在基建层面,在大规模用户采用和转化叙事方面缺乏新的增长点。而无论是借助Web3技术重塑游戏行业,还是通过游戏带着Web3破圈渗透,全球近30亿的Web2游戏玩家和近6亿的Web3用户,都让Web3游戏拥有具有强大的叙事基础。

  “此外,从现实层面来看,作为一个极度消耗成本和时间的行业,游戏板块爆发需要资本、时间和技术等多重因素的共同推动。而当时间行进到2024年,这些要素似乎正在Web3行业聚集。过去数年Web3游戏在一级市场的亮眼表现也让很多项目方有了足够的资本与时间去打磨和测试游戏产品”,蒋照生补充道,“这些也让市场对Web3游戏在新周期中的表现更为期待。毕竟经历数年时间的积累与多轮融资,很多Web3游戏似乎到了该交“成绩单”的时候了。”

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