皇宫秘史个人比较看好H5,原因是flash将被淘汰,html5已成为主流,在运营速度,安全,渠道等方面,H5游戏较于端游,页游有着天然的优势。当然,h5的优势和劣势都是相比较而言的,这里相比较小程序、APP等主流形式。
H5以营销为主,APP和小程序偏于长期运营,我们以“产品用途”这个角度来分析:
一般情况下,H5网页通常以移动设备打开,小屏幕的聚焦会让人比较专注信息的传达;
H5是在线打开,无需下载,在任意平台可以打开,对比需要下载安装的APP来说方便了不少;
H5属于外链,相对于小程序来说,可以做更多精细化、灵活的动画及技术的控制彰显营销本酷,数据接口也不受限微信;
不局限在移动端,也可以在PC、pad和商场展示屏……H5有着更多的场景环境选择;
成本低,比如使用epub360 H5页面工具可以免费制作H5小游戏,开发app、小程序及运营与维护app、小程序成本要多得多。
以对应人群为中心的做倾斜性的交互体验,轻量化的H5作为营销使用互动性更强。
弊端的话,对比app、小程序来说,寿命短,用户的粘性较差、无固定的打开、数据精细化控制也较弱……对于H5游戏前景,近几年还是比较主流,H5游戏制作推荐使用意派Epub360 H5平台。
H5游戏这个蛋糕虽然不大,但是各个游戏公司都想进来分一快,加上腾讯系和讯飞等一些科技公司的入局,可见在2019年H5游戏还是非常有前景的。随着H5技术的日益成熟,很多H5游戏画质已经可以跟原生手游端相媲美,三端互通依然是各大游戏公司运营的重点,可见从2015年兴起到2019年,H5游戏依然保有这一定的活力和流量。相信再今后市场份额会更大。且H5游戏也已经偏向精细化和IP化,如果技术进一步突破。相信更加轻便的H5游戏应该会受到更加的追捧。但同时H5游戏也有自己的弊端,比如留存低,流量入口难等,但总体来说还是看好H5游戏前景的。一牛游戏就是一个专门做H5游戏的平台,目前还属于H5游戏的红利期,平台上有很多优质游戏,流水都还不错,且产品迭代迅速,对玩家还是相对有吸引力的。
目前H5游戏整体不是太好。单款游戏来说,日活跃用户要比native游戏差几个数量级。也就是说H5游戏历史上还没出来过一款流行起来的游戏。H5在性能和表现力方面短板仍存在。不过,H5游戏还是有前景的。因为它有自己的优势,比如跨平台,开发周期快等。整体出在缓慢上升发展过程中,也许哪天出来一些优质的代表作,就能形成流行趋势。
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