掌玩斗士网游很多朋友对于经典好玩的老平台游戏推荐和老网络游戏盘点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
首先是蚕丝被,蚕丝被给人的感觉是又轻薄又柔暖,盖在身上跟没啥感觉一样,但是它的保暖性是真的强。大家都知道,蚕丝被是用蚕丝作为填充物的被子,正是因为里面的填充物是蚕丝,所以它非常的环保和健康。可能大家不太清楚一件事,那就算蚕在从小长到大的过程中,是不能沾上一点农药的,就连吃打了农药的桑叶也不行。所以蚕吐出来的丝都非常环保,我们人睡在蚕丝做成的被子里面,也自然更健康了。而且蚕丝是世界上最柔软的纤维之一,它能够有效地保证我们的睡眠,让我们睡得非常安稳,很适合那些睡眠不好的人盖哦!再说羽绒被,羽绒被的主要填充物是羽绒,它主要是鹅和鸭腹部的绒毛,它们长在鹅鸭身上的时候,就是起到的一个保暖作用,因此将他们制作成被子以后,保暖能力也是非常强的!羽绒被有一个最大的特点,就是它能调节被子里面的气温,因为羽绒球状纤维上密布着上千万个三角形气孔,它能够随着温度的变化而进行收缩和膨胀,以此来调节温度。因此,睡在羽绒被里是非常舒服的,因为它始终都是身体所适合的温度。但是羽绒被唯一美中不足的是,它用久了容易掉毛,而且一些对羽绒过敏的人,也不太适用这种杯子。但是它对于普通人来说,还是非常友好的!其实吧,不管是羽绒被还是蚕丝被,它们的作用都是一样的,都能给人带来温暖。但是呢,蚕丝被睡上去会更加的舒服,而且该羽绒被的话,还要担心它会不会过敏,所以要我的话,我会选择蚕丝被,你呢?
聆听你心的胖熊来了,是的没错,他又带着推荐游戏来了。本次为大家整理了射击游戏以及一些其他类型高质量的游戏,话不多说直接放图:
那么本次要详细介绍的游戏有:使命召唤:幽灵、彩虹六号:围攻、光明记忆,孤岛惊魂5以及无主之地3。废话不多说,一起来看看这些游戏的具体介绍吧!
《使命召唤:幽灵》(Call of Duty: Ghosts)是一款由Infinity Ward开发,动视暴雪发行的一款第一人称射击游戏,属于使命召唤系列第十作。该作于2013年11月5日正式发行,登陆PC、Xbox One、PS4等平台。
游戏介绍:该游戏由斯蒂芬·加汉参与单人模式的编剧,讲述的是一支关于“幽灵小队”的故事,故事年代设于近未来,故事背景风格和武器装备等还是接近于现代。
游戏体验:总体上不错,COD一直都是在同时期FPS的前沿,作品还是比较完整的,本作的人物塑造没有前作的好,有些地方的剧情非常狗血,如果想突突突还是非常推荐的,想享受剧情的话,体验不会很好,特别是结局,相比之下,它的父亲们都太优秀了,希望动视后续推出幽灵2吧,把故事讲完。
《彩虹六号:围攻》是由育碧蒙特利尔工作室专为新一代游戏主机开发的一款反恐题材射击游戏,属于《汤姆·克兰西之彩虹六号》系列。游戏于2015年11月28日起正式登陆登陆PC,Xbox One和PS4平台。
游戏介绍:彩虹六号:围攻》沿用育碧娱乐旗下IP《汤姆·克兰西之彩虹六号》系列所基于的同名小说《彩虹六号》中的人物设定进行改编,游戏内的各个人物来自世界各国的反恐部队,他们在游戏里集合在一起是要面对共同的敌人。每一个队员的特性刻画的十分清晰,不同人物使用不同的技能,不同技能搭配不同的物品,以及每个人物单独使用的枪械让每个角色活灵活现的呈现给了玩家。
游戏体验:r6的有趣不在于单纯的拉枪秀操作,其乐趣包括但不限于参与1vs5反杀,平地自走踩夹,一门3个edd,神秘小洞老六,天衣无缝的战术,神盾局嘎嘎乱冲,太多了太多了,根本列举不过来。
《光明记忆》是飞燕群岛个人工作室制作的一款第一人称射击游戏作品。游戏故事内容以线性流程推进叙述,讲述了超自然科学研究组织队员舒雅的冒险旅程。
游戏介绍:2036年世界各地的天空上突然出现了异象,一个巨型的黑洞出现天空中吞噬着山脉和古建筑,科学家们无法解释这些现象,事件背后牵连着世界的存亡。
游戏体验:相比前作,画面、场景、音乐、游戏性、难度、趣味性、妹子都有了长足进步。一些前作的问题也得到了极大改善。很高兴飞燕群岛向正确的方向钻研,牢牢把握了玩家的爽点。期待更加丰富精彩的续作。
《孤岛惊魂5》是育碧制作的一款第一人称射击游戏,于2018年3月27日正式发售。该作是《孤岛惊魂》系列第五部作品,其独立续作有《孤岛惊魂:新曙光》。
游戏介绍:游戏的故事发生在美国蒙大拿州的希望郡,这里是“伊甸之门”计划这个狂热末日的发源地,这个组织严重威胁着当地的当地人民的自由生活。
玩家所扮演的新人郡警与警长一行被指派到希望郡逮捕“伊甸之门”的首领“圣父”约瑟夫·席德,并在押送约瑟夫·席德离开希望郡的飞行中遭遇袭击。在此之后,约瑟夫·席德逃脱出来,他的手下抓捕了警长等人,而郡警则侥幸逃过一劫,被进行抵抗运动的希望郡居民救下。
游戏体验:挺好玩的,就是steam上没有成就,如果有成就系统我可能会重刷一遍远哭3把成就搞满,因为是从十年前从远哭3玩的,当时用笔记本电脑在宿舍玩真的好有感觉,纹身打猎做任务。现在玩远哭5的感觉画面质量很好,优化很好,我的3070猛禽高画质特别丝滑。最有感觉的是游戏初期的钓鱼,真的好逼真啊。
《无主之地3》是一款由Gearbox Software开发,2K Games发行的RPG风格的FPS射击游戏,于2019年9月13日正式发售,是《无主之地2》的续作。
游戏介绍:在游戏中,玩家将选择四名全新寻宝猎人的其中一位,在全新的世界中和新型敌人展开殊死之战。与疯狂的敌人作战夺取成堆的战利品,并从星系最为残忍的领袖手中拯救家园。
游戏体验:刷刷刷的爽游、美漫画风刚开始有点晕、各种、一枪一个小朋友的快感、十分推荐。本质是开放世界刷子游戏,季票1的四个DLC是游戏的主体部分,本体量小且剧情拉胯。小缺陷固然多,如较难辨别z轴的地图指引、优化差烫机等等。但总体而言游戏内容量大管饱、射击手感好、枪械种类丰富、职业和打法可选择性高,算是21年玩过的最好游戏了。
来了来了,十大好玩的单机游戏,除了电脑上的单机游戏之外,还有switch平台上的单机游戏。那么话不多说,直接放出合集!
老规矩,胖熊依旧会随机选择几款游戏来详细介绍。这次介绍的有:底特律:化身为人、怪物猎人崛起、只狼、艾尔登法环、勇者斗恶龙11S、侏罗纪世界:进化 2、文明6以及异度之刃3。
《底特律:化身为人》是由Quantic制作的一款人工智能题材互动电影游戏,2018年5月25日发售,对应PS4平台。2020年6月18日steam平台发售,对应PC平台。
游戏介绍:在《底特律:化身为人》中,人类和机器人的命运都将掌握在您的手中,您将走进一个不远的未来,一个机器人具有比人类更高智慧的时代。您将体验到史上最为复杂的分支故事——您所作出的每个选择都将影响游戏的结局。
游玩体验:怎么评价底特律:变人?非常出色的剧本,各有特色的角色,分线叙事的题材非常多见,但能把剧本写得这么好的着实很少。仅就作品品质而言这是一部极其优秀的作品,在游玩过程中我不止一次地为其中人物或紧张,或感动,我诚心向每一个人推荐它。但在价值观方面,关于马斯克领导的仿生人革命,实在是很难理解。
《怪物猎人:崛起》是CAPCOM制作发行的一款动作角色扮演类游戏,于2021年3月26日在Switch平台发售,2022年1月13日登录PC端Steam平台,为《怪物猎人》系列作品之一。
游戏介绍:蓬勃跃动的狩猎本能!为狩猎掀起全新风潮、无拘无束尽情跃动的动作;可随心所欲四下驰骋的全新原野;以及能带来未知的兴奋与惊喜的全新怪物。前所未有的狩猎体验正在《MONSTER HUNTER RISE》中等候各位猎人的到来!
游玩体验:在发售之初,百龙夜行一直是本作大力宣传的一大亮点;在没玩到之前我对这个设计有着很多的好奇,但是当实际体验到这一设计后并不能说是失望,但是却也没那么惊喜。
尽管很多玩家对本作进行了否定乃至是唱衰,但是真当我买下这款游戏投身于一场场狩猎之中,所有的不值得也都成为了值得,此时此刻,于此间之中,崛起带给了我很多的快乐,这样已经足够。
《只狼:影逝二度》是一款由From Software制作的第三人称视角的动作冒险RPG类游戏,该游戏已于2019年3月22日全球同步上市,并支持中文版。
游戏介绍:日本,久远的战国时代。一座被大雪覆盖的大山前方,有一个叫苇名的国家。人称“剑圣”的苇名一心,篡夺权力建立了苇名国,乃是北国之雄。但是,现在苇名国正处于存亡的危机之中。一心的孙子苇名的大将军,困境之中秘密召集了自己的军队。
“事已至此,为了守护住苇名,我们已经别无选择了”、“现在,我们需要那个御子”。就这样,御子开始被孤独地囚禁,身边没有家人、没有家臣、什么都没有。除了一个忍者。这是个无依无靠、孤独的主仆二人所展开的故事。
游玩体验:不错,通关了,故事剧情游戏设定及其音效我愿称其为最棒,这个游戏并不是靠着什么一刀999而获得胜利,而是靠着内心的强大与坚持迎锋而上,一次次死亡使我们变得强大,使我们熟悉对方的招式从而战胜敌人,如果你在人生的低谷期可以去试试玩这款游戏,他会让你强大起来,并且去战胜心中恶魔。
《艾尔登法环》是一款由日本开发商From Software开发、Bandai Namco发行的黑暗幻想风开放世界角色扮演动作游戏。于2022年2月25日于全平台上除switch外发行。
游戏介绍:故事发生在名为“交界地”的地方,这里的人们拥戴永恒女王玛莉卡。也受到玛丽卡所祝福。所有接受祝福的人瞳孔中都有黄金一般的光芒,但也有些人因为各种原因失去了祝福,眼中的光芒消逝。这些人就被称为褪色者,并因此被逐出交界地。
某天因为作为祝福核心的法环被击碎,祝福受到污染的半神们为了收集法环碎片发动了一场又一场的战争,导致世界变的满目疮痍,褪色者们因为法环破碎恢复了祝福,收集艾尔登法环碎片,挑战半神,而玩家们扮演的角色便是褪色者。
游玩体验:人生就是一个开放世界游戏。有很多npc、很多任务、很多风景等着我们去认识,去接触、去探索。每个人都有每个人的玩法,不必照搬照抄其他人的玩法。凡心所向,素履所往;生如逆旅,一苇以航不关此世,不负己心;我自倾杯,且君随意。
《勇者斗恶龙11S:寻觅逝去的时光决定版》支持简体中文,游戏将于2020年12月5日发售,除了Steam外,本作也将登陆Xbox One、Win 10、PS4平台,并将加入Xbox Game Pass。
游戏介绍:《勇者斗恶龙XI S》是由创作者Yuji Horii、角色设计师Akira Toriyama和作曲家Koichi Sugiyama打造的角色扮演游戏系列的最新一部作品。这第十一部主要作品是一个完全独立的体验,以全新的角色、美丽细腻的世界、精确调校的回合制战斗以及令人沉浸于其中的故事为特色,吸引了众多忠实粉丝和系列新手玩家。
游玩体验:不愧是JRPG金字招牌之一,如果不是鸟山明的画风,我应该会更早接触这个神作IP(并不是说鸟山明的画风不好,只是对我来说接受程度较低,不过鸟山明御姐系的角色一贯的涩气是真,虽然我不习惯鸟山明的画风,但他御姐系的角色我特别喜欢)。
《侏罗纪世界:进化2》是Frontier成就非凡的游戏《侏罗纪世界:进化》续作,以2018年极富开创性且充满沉浸感的管理模拟架构为基础进行开发。
游戏介绍:在《侏罗纪世界:进化 2》中,将会有超过 75种史前生物生动再现,其中包括玩家呼声甚高的飞行爬虫类和海生爬虫类。这些动物统治着这片土地,它们会争夺地盘并对周围世界做出智能化的反应,从而带给人更加逼真的感受。使用生物工程来个性化培育拥有全新肤色的恐龙,并通过改变其遗传基因组来解锁不同的特性。
游玩体验:恐龙方面,比一代看起来更加逼真。脸部线条得到优化。与此同时恐龙在沙盒模式中也不需要通过剧情模式一个一个解锁。社交也变得更自然,不再是你说一句我说一句,而是自然的。
恐龙种类也得到大幅度增加,还有海生爬虫类以及飞行爬虫类也得到了融入游戏本体。提高了沙盒模式游戏体验。沙盒模式中可以把喂食处无限食物加进沙盒模式设置里面的。这款游戏整体我很喜欢。
游戏介绍:游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
游玩体验:文明6虽然有一些争议,但我作为一个20年文明玩家要说句公道话。大家看看很多单机游戏都做不出新东西了,但是文明6我们能看到创作团队勇于进行大胆的尝试,这一点其实是难能可贵的。
文明6的机制虽然有很多不尽如人意的地方,但是不得不承认游戏的重复感大大降低,每一局游戏你需要根据地理环境的天然条件选择发展思路,这就很棒。
《异度神剑3》是一款由任天堂子公司MONOLITH SOFT开发的冒险类RPG游戏,原定2022年9月发售,后提前发售日期,2022年7月29日在Nintendo Switch主机发售。
由两个敌对国家「科维斯」和「安格努斯」引起的激烈斗争中,分别隶属于两国的六位少年少女。
游玩体验:本作的支线设计可谓是令我眼前一亮,坦白的说,异度之刃前两作无论是1还是2,支线的设计我都不是很喜欢一代是密密麻麻的感叹号,二代则是折磨人的跑腿任务。
本作前四章能做的支线我基本上全部完成,本作的支线设计非常精妙,通过收集情报来解锁支线,直接避免了地图上出现密密麻麻的感叹号这种令我头疼的画面,地图上的问号基本上都是重要的任务,尤其是前期,地图上的问号往往都是英雄任务;与npc对话可能会大幅缩短支线任务的流程,这点设计也很棒。
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