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百亿营收、大涨5696%这家上市游戏公司又闯进了TOP3纵横异界之三国红楼旁观的平淡生活
作者:佚名    资讯中心来源:本站原创    点击数:    更新时间:2024/8/28    

  极品情人4月底A股上市游戏公司2023年财报和2024年一季度报接连披露,世纪华通拿出了一骑绝尘的“战果”。经游戏日报统计,加上港股在内的70余家上市游戏公司中,去年单游戏业务收入过百亿的仅有4家,世纪华通是其中之一。而如果细分到2023年的出海游戏收入,世纪华通已经冲进了前三(网易海外无公开数据,按10%比例计算)。

  这背后有一个巨大的突破成长:集团聚焦出海业务的子公司点点互动2023年收入同比增长56.96%,占集团收入比例超44.21%(约58.72亿元)。

  常规情况下,达到世纪华通这种量级的大公司业务模式更偏重稳定性,很难出现某个板块的强变动,而一旦出现,也就意味着到了重新审视其发展预期的新阶段。所以世纪华通的未来走向如何?财报里都提到了哪些关键信息?我们来解读下。

  如海通证券给出的投资评级是“优大于市”(超过大盘平均水平),预测世纪华通接下来三年的收入仍旧会维持高增速,到2026年的营业收入将超过200亿。其中游戏业务承担主要增长预期,预计3年后会达到年收入近180亿的水平。

  一方面,海外收入的猛增仍具持续性。2024年一季度报显示,世纪华通收入同比大涨41%达到了42.61亿元,原因是海外收入大幅提升,这个数据对比去年第四季度也环比增长了近22%,可见集团出海方面还没有走到最巅峰期。

  另一方面,精细化长线运营提供着稳中有增的想象空间。世纪华通在财报中提到了多个典型产品的运营成果改善,如《龙之谷》《冒险岛》《彩虹岛》2023年上半年远超2022年同期收入,手游《光明勇士》流水在与渠道加深合作后流水也实现了同比大幅增长。

  比如世纪华通有充足的自研产品储备。财报显示,去掉已上线款新品的研发,包括已研发完成的《龙之谷国际版》《代号:热血: 征战鸿蒙》和尚在研发中的《饥困荒野》《代号:新项 目》《无尽冬日》等。这意味着接下来几年世纪华通会有更多新产品提供增收空间。

  再比如世纪华通在丰富的发行经验积累之上,仍旧保持着对环境的细致观察,探索更多元的推广机遇。财报提到了“公司拟进一步提升本公司游戏产品在短视频APP和其他平台渠道的曝光率”,甚至可能与游戏俱乐部与娱乐公司合作打造流量KOL。对应的,世纪华通在买量推广上可能会有更好的ROI数据。

  此外世纪华通也没错过AI的机遇,对应提高了产品研运效率,降低了成本。财报提到目前还只是在部分产品上小规模尝试,所以未来也会带来更多利润空间。

  世纪华通在2024年还能否保持高增长数据?目前不少从业者持看好观点,因为即便抛开无法精准预期成长上限的出海,世纪华通也还有“狂奔的马车”。

  其一,独占的IP版权价值即将得到释放。关键节点是2023年8月世纪华通与娱美德签订了为期5年的协议,也宣告了国内IP版权的独占统一。

  除了世纪华通稳占产品龙头外,我们能看到2家主打IP产品的公司成功上市(恺英网络、中旭未来),能看到浙江遨游、非玩不可、三九互娱等典型买量厂商稳定发展,还能看到数以千计的中小公司在依赖IP生存。

  IP的市场潜力有多大?伽马数据曾给出过2023年IP价值达1300亿元的预估,但我们也能看到实际上它过去一直处在非良性的状态下,并没有触达IP价值天花板。世纪华通虽有正版授权,却困扰于版权纠纷无法真正全方位铺开对IP的开发。

  完成独占后,世纪华通可以加深合作范围深度,包括游戏与异业合作,带动发行收入的增长;可以对IP市场的统一管理,更好打击,用高质量产品吸引用户,扩大市场占比;也更有能力收购产业链相关优秀标的,为集团带来更多收入利润……

  必须承认,市场梳理的过程需要花费不少时间精力,但世纪华通的决心很大,公司透露董事长王佶亲自挂帅推动市场整合。今年1月份的年会上,王佶还明确表示“《》仍然具备巨大的想象空间,需要用新思维、新手段去放大它的价值”

  比如世纪华通与恺英网络签署战略协议,一起探索IP上下游生态和品牌合作,双方迈入股权合作阶段;再比如盛趣游戏起诉侵权《》剧本杀,入选了由上海知识产权研究举办的2023“中国十大最具研究价值知识产权裁判案例”。各方面都在有条不紊地推进。

  所以,IP市场规模新的爆发可能比想象中更快到来,届时作为IP源头的世纪华通,也会通过各种脉络获益。

  小游戏如今已经成为游戏行业竞争的主战场之一,单单是2023年财报中就有不小于10家上市游戏公司透露对小游戏业务加强布局,以寻求更多的非重合用户和营收增长点。

  而世纪华通入局后快速冲上了榜首,游戏日报曾报道点点互动《无尽冬日》,从小程序开始上线到登顶微信小游戏畅销榜,《无尽冬日》只用了不到30天。加上SLG品类的商业化深度更具潜力,《无尽冬日》已成行业做小游戏参考的对象之一。

  有从业者认为,世纪华通胜在“创意”。因为这家公司在海外做产品就聚焦创意推广,并因此进入出海最头部行列,而小游戏当下的推广模式恰恰就最看重创意推广,相当于是“拿着100分的答卷,换张不同材质的试卷再写一遍,知识点还是一样的”。

  《无尽冬日》会做到多少月流水,世纪华通还会做出多少新的《无尽冬日》,都是小游戏领域能提供的增长想象空间(预计年中财报会有体现)。

  值得一提的是,IP也成为了世纪华通抓住小游戏领域机遇的另一种选择,去年世纪华通就曾透露“和一批大型游戏厂商签订了在小程序的合作”,而如今在小游戏买量榜始终有类产品占据高位,对应的世纪华通完全可以“躺赢”。

  结语:作为曾经的“老大哥”,世纪华通也不可避免受到环境影响而起伏,但好在它的心始终不老,经历这几年的调整,在诸多的不确定性中找进入下一阶段的确定性,我们也因此又看到了一个走向更高峰、挑战更高峰的世纪华通,期待它的新爆发。

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