无限灾难近日根据外媒SuperData的报导,在2018年中,全球免费游戏的收入比2017年增加了458%。同时还统计了2018年的免费游戏收入排行榜的前十位。
其中堡垒之夜以24亿美元占据了第一的位置,紧随其后的是DNF,收入15亿美元。英雄联盟排行第三,收入14亿美元。
免费显然已经成了一种趋势,但免费游戏中的付费道具、付费服务已经成为虚拟货币赚钱的利器,赚的钱甚至比收费模式更多。其实,网游运营商不过是将其主要收费模式从购买游戏时间变为购买玩家虚拟物品。
对于免费网络游戏正像玩家所评价的:有钱走遍天下。比如,有一款游戏前20级不需要在商店买入任何兵器和盔甲,只要留着钱买药即可。但40级后就开始体验到金钱的重要性了,因为没钱很难打造装备。打造装备的材料则可以通过银子来购买,而银子只能通过人民币换游戏金币取得。一般来说,一个50级玩家要打造一身绿装备,光材料费就需要人民币375元。不光如此,除了打造装备是花费的大头外,高级药品生命药和魔力药更是不小的花费,传送、复活、寄售物品、成立家族、结婚等行为皆要收费,还有游戏特色之一的可以自动打怪的替身宝宝,其作用是代替玩家打怪升级,不过每小时要收费。
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