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三国首席谋士对于经历过上世纪90年代那个JRPG黄金年代的玩家来说,《时空之轮》(Chrono Trigger)无疑是一款里程碑级别的世纪大作。在很长时间内,它也一度被公认为评价最高的日式RPG,直到游戏发售多年后,IGN去年在制作“史上100大RPG”的榜单时,这款游戏依然是第一名。
之所以能有这种成绩,在当年有很多原因:无论是坂口博信、堀井雄二和鸟山明的明星制作阵容,还是游戏本身出色的音响及画面效果,在当时可以说没有一款RPG游戏能够出其右。对于如此成功的原创IP,推出续作可以说是一个必然的结果,后来的事情我们就都知道了:Square Soft于1999年在PS主机上推出了系列第二作《Chrono Cross》,但由于失去了初代的豪华三剑客,并且Enix并没有参与本作的开发,《Chrono Cross》并没能重现初代的辉煌。
实际上,在《Chrono Cross》上市3年后,Square Soft于2002年曾经注册了一个名叫“Chrono Break”的商标。而在2006的一篇访谈中,坂口博信也曾表示将会积极探讨Chrono系列新作的开发,这个消息让当时不少玩家都以为当时的那个梦幻名作又要回来了。令人遗憾的是,在那次访谈之后,随着《Chrono Cross》开发团队成员不断地离开Square-Enix,“Chrono Break”这个名字也犹如石沉大海般从人们的视野中消失了。
不久前,来自瑞典的像素图创作者Simon S. Andersen公布了他自己创作的《Chrono Break》的游戏预告视频,无论是片中的配乐和那些熟悉的角色及场景都让我们不禁回想起95年的初代《时空之轮》。虽然这个短片中的一切看起来都是那样的完美,但Andersen多次强调,这只是他个人对于《Chrono Break》的一种想象,并非代表着有这样一款游戏正在开发中。
2004年,一群海外玩家发起了一个名为“Chrono Resurrection”的初代《时空之轮》复刻活动,但由于没有版权方的授权,没过多久就因受到了Square-Enix的警告而胎死腹中。返回搜狐,查看更多
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