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  最新晨会互动小游戏100个酋长大人别碰我斜雨田园箬笠新           ★★★ 【字体:  
最新晨会互动小游戏100个酋长大人别碰我斜雨田园箬笠新
作者:佚名    游戏新闻来源:本站原创    点击数:    更新时间:2023/5/18    

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  1、晨会互动小玩耍100个晨会互动小玩耍100个 晨会互动小玩耍(一): 一、正话反说: 正话反说是一个简洁反应本事测试玩耍,很能活跃现场的气氛,尤其是在配上一些经典的短语后将会增加很多的爆笑点,今日小编就给大家具体的介绍下吧。 玩耍人数:510人为佳 正线、参与者并排站在台上,主持人将对每一个人说出一个词语或短语,参与者需要将说给自我的短语反着告知主持人,现实5秒; 2、第一轮时主持人给出的短语一般是两个字或三个字,比如主持人你好吗,你就要回答吗好你,5秒内失败者,淘汰出局; 3、第一轮过后,剩下的人连续竞赛,这次主持人给出的短语将变为四个字,同样的规章,假如剩余的人多,那么第三

  2、轮就是五个字; 4、玩耍经过三轮后,剩余的人都将获得成功,可是信任这个难度会把很多人淘汰下去; 正话反说玩耍短语搜集:为了让玩耍即紧急又好玩爆笑,词语的选择是玩耍的关键,大家能够在网上收集到的正话反说短语,这样更能带动现场的气氛。下头是一部分的词语,大家能够看看。 牛啊-阿牛,蜜蜂-蜂蜜,上海-海上,事故-故事,干部-不干,工人-人工,马上-上马。还有很多的类似的词语,大家能够网上找找。 正话反说玩耍心得:当你不一样意别人的看法,想要反对对方的时候,最好先想清楚,若是挺直反对,会不会有麻烦。或许先赞同对方的观点,附和一下对方,再实行正话反说的方式,就能让对方主动思考,意识到自我的问题,这样岂不

  3、比带有强迫性的挺直劝说更妙。 二、害你在心口难开 玩耍介绍: 害你在心口难开玩耍最早的起源是在弯弯的一档综艺节目周日八点党,由注明的主持人吴宗宪主持,2013年被湖南卫视的快活大本营节目进行了一个小小的改版后在大陆综艺中首次呈现,从2013年到2014年的若干个版本中新老版本的害你在心口难开都有上映,今日风云际团建就来先给大家介绍以下湖南卫视稍作改编的版本。 玩耍道具: 首选把写有词语的卡片,贴在参与者额头上,自我看不见,别人能观察。 玩耍规章: 1.分2队进行PK,每队5人参赛; 2.必需正面回答问题,不能有意回避; 3.必需说出头上的原词,同义词不算,有星号标记的词是动作词; 4.被淘汰者

  4、出具,不能再参与玩耍; 5.若猜出自我头上的词语,可示意裁判,说出答案。猜对能够任意淘汰对方一名队员,猜错则被淘汰; 6.有一方全军覆没,则玩耍结束。 7.失败的一方要理解惩处。 留意事项: 有星号标记的词是动作词的意思是,比如A的额头上的卡片是站起来,则只要站起来就被淘汰。猜自我头上词语的时候,必需要一样,比如要:RAP说成吆或切克闹都不行的。 玩耍当中必需要谨慎,自我说出的每一个字和做的每一个动作都要认真思考,想想是不是对方引诱你的,引诱别的时候必需要装的很认真的样貌,笑场很简洁被别人识破的。 假如对害你在心口难开玩耍规章还是不太了解的,能够在本栏目看看视频,看看何老师、谢娜、海涛他们是怎

  5、样玩的。由整理 三、顶橘子 每个组两个同学上来参与,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人支配做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许用法恐吓等手段,按坚持的时刻长短算胜败。 这是几个比较有意思的,其他的象心有灵犀,抢凳子,击鼓传花就不用多说了吧。 另一个要吵闹的关键是惩处措施,每个玩耍获胜的领奖品,最终两名则要理解惩处。能够将惩处措施写成一堆纸条,让受罚者抓阄。那里说几个很high的惩处方法。 1、学广告。 大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。当然还有很多搞笑的广告,自我找吧。 2、表演。 例如让他选取装白痴,装纯

  6、情,装gay,不管装哪个,都很好看,呵呵。 3、朗读。 预备好一段很搞笑的文字,比如那一段我是一头猪,。呵呵,让他大声读出来,里面还能够要求动作。 4.吻桌子(柱子) 被罚者要亲吻指定的一个桌子5下,这时最好有照相机服侍,呵呵,出来的照片确定很精彩! 四、皇帝的旨意 挺适合10人以的一大群L解闷的,效果不错,现隆重推举: 规章是每人抽一张扑克以具备唯一的号码(即扑克牌点数),抽到大王的人即为皇帝,能够透过指定两个号码而确定两个人进行皇帝想要他们做的任何事(无损害、无侵害)。 举例如下:A抽到大王,指定6号仰卧,10号以6号为垫子做若干个俯卧撑。大家能够想象多种GGMM的组合,想想各式各样整人的

  7、高招,笑到断气为止。 五、吹空罐玩耍 吹空罐玩耍是一个操作简洁的晨会小玩耍,玩耍以接力赛的形式进行,考验肺活量,培育团队精神。玩耍主要以2人一组进行,用图画纸做成的吹气管,也能够用其他的比如易拉罐代替,来吹动空罐绕行目标的接力赛。 玩耍人数:20人左右 玩耍道具:空罐 玩耍规章步骤: 1、全员分成数队; 2、各队前头二人出场,依据号令开头吹动空罐; 3、到达目标后再折回,然后换组进行接力赛; 4、最快完成的一队获胜。 六、眉目传情 场地:较安静地方 人数:13人-15人 时间:10-15分钟 目的:加强组员的非语言接触 玩耍方法: 1、先把椅子围成一圈。 2、把参与者分成两人一组。其中一个坐椅

  8、子,另一人站立在背后。最终一组仅有一个人站在椅后,椅子留空。 3、坐在椅上的人都要留意站在空椅后面的组员。假如他的表情或眼神在示意你跑到他面前的座椅,你便要马上走过去坐在空椅上。 4、站在椅后的组员只能低头看管坐在自我前面的座椅上的组员,假如发觉自我组员要跑掉,可伸手拍他肩部,组员便不能跑开,就成为空椅后的人,此时便要努力引诱、示意其他坐在椅上的组员走到你面前的空椅上。 留意事项: 这玩耍可供应机会让组员作非语言沟通,只用眼睛传送讯息。假如传送错误或表错情,就会引起笑线 玩法与规章:玩耍开头时随选一人发令:口里叫0的同时用手指另一人;被指的人发令:0同时又用手指另一人,被指的人:

  9、7同时又用手指另一人,被指的人;啪!手捏成枪型,指向另一人,被指的人不能动不能叫,作出被枪击中的样貌,同时他旁边的两人举起双手:啊!(惊呼状), 发令错误或动作错误的人应赐予小小的惩处(例如喝酒)接下来就由他连续发令。 特点:练反应,活跃气氛 八、坐气球 每个小组三个人上来参与,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。坐暴10个气球,按用时多少算胜败。 纸杯传水。 每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时刻内按传到最终的水的多少算胜败。 九、人椅 形式:群众参与 类型:破冰 时刻:5分钟 材料:无需材料 场地:空地 适用对象:全部活动人员 操作

  10、程序: 1、围成一圈。 2、将双手放在前面一位队员的双肩上; 3、听从指令,缓缓地坐在身后队员的大腿上。 4、坐下后,再赐予指令,让队员叫出相应的口号:例犹如心协力、勇往直前。 5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组能够坚持最长时刻不松垮。 有关争辩: 1、在玩耍过程中,自我的精神状态是否发生转变身体和声音是否也相继消灭转变 2、在发觉自我消灭以上转变时,是否准时加以调整 3、是否有依靠思想,认为自我的松懈对团队影响不大最终消灭什么状况 4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要的 十、扮时钟 玩耍规章: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟

  11、的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(留意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如此刻是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人快速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚; 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的打算力和反应潜质。 点评: 1、该玩耍格外适合在晚会上或培训课程的休息时刻进行,能够活跃气氛; 2、亦可在时刻管理课程上引用这个玩耍,同时能够训练人的反应潜质。 晨会互动小玩耍(二): 1、感恩之语 玩耍人数:不限 玩耍道具:无 玩耍规章: 将全体

  12、参与晨会的人员集合,并排列成一排,然后将有四种感恩之语的模式,从第一位开头,每个人都要站在大家面前说出自我的感恩之语。 1、每人说一句感恩的话,能够感恩企业或某位同事; 2、每人对其中一个同事说一句对不起的线、每人对企业或任何同事说一句最想说的线、每人对企业或其他同事说一句赞美的线、掷骰蹦蹦跳 玩耍人数:4人一组,男女平均搭配 玩耍道具:预备边长50cm的骰子,六个面分别写:进一、进二、退一、退二、原地、红心() 玩耍规章: 1、首先,每组选择一个人作为掷骰者,其他人员以组为单位统一站在起点线上,然后每组的掷骰者进行一次掷骰子; 2、依据所掷骰子的提示进行跳远接力,加入本次A

  13、对掷出了进一,则A队第一个人向前跳一步,然后换下一队; 3、当再次轮到A队时,刚才跳远的第一人需要掷骰子,然后其次个人站在第一个人的位置进行前跳或后退,每组进行8次掷骰,最终跳的最远的队伍获胜。 3、小鸟翩翩飞 参与人数:不限 玩耍道具:口哨 玩耍规章: 全部参与玩耍的人员编号并围成一个圆圈,发给每人一个口哨,然后主持人先任意指定一人为小鸟,这个人则需要快速的吹响口哨,然后念一段小鸟飞的口则,而站在这个人左边的人伸出左臂仿照翅膀煽动,站在他右边的人则伸出右臂煽动,接下来小鸟便指定另一人作为小鸟,重复同样的玩耍过程,假如有人错误则需要理解惩处。 比如:主持人指定了3号小鸟,则3号小鸟必需快速的吹

  14、下口哨,而站在其两边的2号,和5号必需伸出翅膀煽动,此时3号需要唱响口号3号小鸟飞,3号小鸟飞,3号小鸟飞完7号小鸟飞,然后,7号小鸟需要快速的吹响口哨,而此时6号、8号小鸟需要做协作。 4、一笔四线连九点 玩耍道具:纸、笔 玩耍规章: 首先给每人发一张纸和笔,然后先给大家看下图中的左侧,即9个圆点摆放三排的图形。 然后告知大家需要在10分钟内,最多用四条直线个圆点串联起来,并且四条直线必需连起来一笔画完,当然也能够用其他方法,前提是只能一笔完成。 10分钟后,给大家公布答案,并看看哪位高手完成了这个任务。 除了上图中的答案外,还能够将这张折叠,让9个圆点重叠,然后一笔穿透即可。 5、变身

  15、怪兽 玩耍人数:每组12人,能够多组竞赛 玩耍道具:无 玩耍规章: 玩耍一、每组人员需要变身成为一只拥有11只脚和4只手与地面接触的怪物,变身后需要组成一列,并向前前进5米的距离。哪一组最快完成则获胜。 玩耍二、每组队员变身成为怪兽后,要求与地面接触的脚越少越好,最少的队伍获胜。 6、我不怕 玩耍人数:不限 玩耍道具:乒乓球 玩耍规章: 1、首先,选一人当天气预报员,其他参与者应对着他,站成一排,相距23米远; 2、玩耍开头,当天气预报员发出各种气象预报时,全体玩耍者要作出相应的反应,如: 刮大风!我不怕!; 下大雨!我不怕!; 有大雾!我不怕!; 下大雪!我不怕!; 3、当听到下冰雹咯!时,

  16、全部参与者必需赶快转身抱头蹲下,此时天气预报员手拿一个乒乓球,击打反应迟钝的人,要是动作迟缓被预报员用乒乓球击中了就算失败; 4、需要和天气预报员互换主角,然后之后玩耍,谁失误三次就要表演一个节目,或理解一个惩处哦。 7、下一个是谁 玩耍人数:5人以上 玩耍道具:无 玩耍规章: 1、假如有12人玩,首先,让大家站成一排,然后从左到右报数,报数后每一位参赛选手就拥有了自我的序号。 2、玩耍开头,由主持人随机叫出某一序号(如5),该选手(5号)大声答到并马上退到队列尾端,同时由该选手(5号)随机叫出任意序号(如9); 3、选手(9号)大声答到并马上退到队列尾端,同时选手(9号)再次随机叫出任意序号

  17、,如此反复。 8、图画联想 玩耍人数:两组以上,每组最少3人 玩耍道具:图片(人物、风景、建筑、动物等),数量必需大于参与玩耍的人数 玩耍规章: 1、首先,将全部图片汇合在一齐,任凭打乱后由各小组随机抽取,小组有几人就抽取几张,然后给全部人员五分钟时间; 2、各小组成员对自我抽到的图画进行排列和争辩,目的是将自我小组的这几张图画组成一段故事,要求字数大于300个字。 3、然后每组轮番进行讲解并描述,描述时情节完整、资料改善、编排合理的小组获胜。 4、由主持人裁定获胜者,并听取其他小组的看法。 9、梦中的情人 玩耍人数:10人左右 玩耍道具:无 玩耍规章: 首先,不要告知大家今日的玩耍资料,然后

  18、在大家都没有太多的相互关注时,查找一个人(做梦者)站到前方,背对着大家,然后在选择规章。 1、除了主持人和做梦者,其他人不能出声; 2、然后,问这个做梦者一些问题,他必需进行选择回答,这些问题必需是主持人依据现场人员的特点给出的,比如:你宠爱长头发的还是短头发的热?你宠爱穿皮鞋的还是穿布鞋的?你宠爱穿蓝色衣服的还是红色衣服的?,全部的问题,做梦者必需做出选择; 3、当剩到最终一个人后,让做梦者猜那个人是谁。 10、数字变形 玩耍人数:1020人 玩耍道具:无 玩耍规章: 1、先告知大家,在接下来的玩耍中,主持人会随机的说一个两位数,其中第一位表示在玩耍中,要求参与者几个人进行组合,其次位是组合

  19、的方式,如代表1拥抱、2拉手、3夹脸颊、4捏鼻子、5揪耳朵。 2、然后给大家举个例子:如35,那表示全部参与的人要瞬间打乱原有的位置或组合,重新由三个人组成一个小圈,但都要揪着旁边人的耳朵,强调一点就是只能揪不一样的人,不行同时揪一个人的耳朵,要是那样就乱了。同样,假如是61,则是六个人围成一个小圈,大家拥抱在一齐。 3、玩耍开头的时候,大家能够先围成一个小圈跑步,然后主持人随机的说出一个数字,下来大家就能够组合了,假如做错,或者没有准时找到其他人组合的话,那么这个人就要理解惩处了哦。 晨会互动小玩耍(三): 1、两人三足 活动规章:由两个人团队协作,两人并排站立,一人左腿与另一人右腿的膝盖以

  20、下,脚踝以上部分用绳子绑上竞赛在起点处开头动身,至对面标记处折回,回到至起点处,时间最少者获胜。 2、螃蟹背西瓜 螃蟹背西瓜简称运气球。每两名参赛选手为一小组,四小组接力赛。两人用被后夹住气球,绕一圈回到原点。在这过程中气球破了,或者滑落都要回到原点重新动身。四小组都完成任务即是完成竞赛。时间最短完成竞赛的获胜。 3、双腿夹球接力 双腿夹球接力竞赛虽然是一项员工喜闻乐见的趣味健身活动,可是个人奇妙技术和队友之间默契协作才能赛出好成果。赛制要求是必需从起点线起步,可跳可走,双手必需放至身体两侧,不行用手扶球;如中途球脱离身体,须在原地将球拣起夹好后方可连续竞赛;队友接球时,必需要等送球队员过线、方可触碰球。赛制规章是将球放在两腿之间用力夹住,走(跳)到对面终点处,将球交给队友,接力竞赛至最终一名队员完赛,以用时多少打算名次,用时少者居前。 4、蹲跳接力 背靠背挽住手臂蹲在起点线后。听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳。两人都跳过终点线后,再跳回到起点线击其次组的手掌,然后其次组进行,依次类推。竞赛途中,两人挽臂不行分开,如分开,则必需挽好后才能连续竞赛。计时与名次:以最终一组回到起点计时。用时少者胜出。 晨会互动小玩耍(四): 瞎子穿拖鞋 玩耍预备 参与人数:选出一名志愿者 时间:5分钟 道具:蒙眼睛的布,一双拖鞋 场地:大的会议 玩耍规章和程序 选出一名志愿者,同时在地上画一道横线、,同时在线步远的地方放一双拖鞋。 告知志愿者他的任务就是在被蒙上双眼的情景下,将这双拖鞋穿到脚上。 告知他人,在志愿者行进的过程中,他们要给他以指引,但不能够误导他。 给志愿者蒙上眼睛,让他原地旋转三次,然后宣布玩耍开头。 潜意识 规章: 1、每区派一人参与。 2、参赛者在黑板上一分钟内随机写三个成语。 3、然后由主持人解析这三个成语分别代表的人生三个阶段为初恋时、热恋时、新婚之夜时,然后看参赛者三个阶段分别用什么成语来形容自我。 气球飘舞(室外玩耍) 规章: 1、每队派一人参赛。 2、每人手抱一个气球,在起跑线、竞赛开头,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行10

  23、米赛跑。气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不准用手抓住。 4、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者淘汰。 5、主持人给获胜者颁发奖品。 形象记忆 规章: 1、主持人先按挨次说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。 2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。 3、主持人提问二至三人,问他们是如何进行记忆的。 4、最终主持人告知答案:全部的物品与数字1-9有关系,进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9。 即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、

  24、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。 同心同德(室外玩耍) 规章: 1、每队选取三人参赛(两男一女)。 2、一人(女)的左、右腿分别与另两人的右腿和左腿绑在一齐,在起跑线、竞赛开头,在规定的区域内进行10米赛跑,首先到达终点者获胜。 4、主持人给获胜者颁发奖品。 晨会互动小玩耍(五): 1、抹地板赛跑 参与人数:将全部参与玩耍的人分为两队(红、黄) 玩耍道具:抹布,找一个贴有瓷板状的地面,用黄色胶带画出一个3*3米的正方形 玩耍规章: 1、首先,各队内部商量,排列一个上场挨次,挨次名单交给裁判,不能修改挨次; 2、然后每一队的第一个人上场竞赛,分别站在正

  25、方形的两个对角外侧,两人必需双手托着抹布,就是抹地板的姿势,相互追赶,被追上的一方输,另一方则得到1分,然后下一组上场竞赛。 3、最终全部队员竞赛完成后,得分最多的队伍获胜。输了的队伍理解惩处哦。 2、金蛇取水 参与人数:每队10人 玩耍道具:眼罩、纯洁水 玩耍规章: 1、首先,每队人员排成一列,后面的人将手搭在前面人的肩上,然后前面的人都需要带上眼罩,整个队伍仅有最终一个人能够观察场景。 2、每队的任务是在最终一个人的指挥下,在场地中找到贴有自我队伍标记的纯洁水,并将其交给主持人,方可算作完成任务。 3、玩耍当中任何人不能说话,也不能发出其他示意的声音,队伍动身前,全部的人需要在原地转三圈,

  26、然后在伸手搭在前面队友肩膀并动身。 4、玩耍开头前,每队能够有10分钟的内部沟通时间,大家能够指定一些手势或动作作为指令,比如向前推就是向前走,拉住就是停止,在后背点三下就是在脚下找水等等,每一队人员必需要时刻留意身后的指令,千万不要走的太快,由于走太快很有可能与后边的队友脱节,这样要在链接到一齐就比较麻烦了。拿到水后还不能卸下眼罩,必需由最终一个人指挥队伍行进到主持人身边才行。 3、脱口有财 人数:不限 道具:纸、笔 玩耍规章: 1、将写有(吃饭、爬山、影视、时事、科技、刘德华)的纸条进行编号,然后让全部人员依次选择一个号码,这时主持人将读出该编号上的词语; 2、然后该人员需要在3分钟内以该

  27、词语组织语句,叙述过程不能有3秒以上的停顿,且必需和主题相关,否则挑战失败,需要对其进行惩处。 3、全部人员挑战完成后,由主持人评判出最佳人员,并赐名有财大奖。 4、追向前 参与人数:8人以上 玩耍道具:无 玩耍规章: 1、首先,让全部的参与人员站成一个圆圈,然后依次报数,报数只报1、2、3、4这个四个数,每个人必需牢记自我所报的数; 2、然后大家依据顺时针的圆圈方向行走,相互间坚持距离。 3、此时,裁判随机的叫出一个数(14之间)比如是3,然后刚才报数为3的人需要快速的围着圆圈外侧跑一周,并且在跑的时候可追赶前面一位报数为3的人; 4、追赶到后则此人需要理解惩处,假如没有任何人被追赶到,则跑

  28、完一圈后回到自我原先的位置,然后连续玩耍。 5、才智钥匙 人数:不限 道具:粉笔、钥匙链、凳子 玩耍规章: 首先,在一片比较开阔的地方,用粉笔画一个半径2米的圆,然后将凳子放在圆圈中间,凳子上放着一把能够打开宝藏之门的钥匙链,全部人员需要站在圈外,将钥匙拿出来,可是钥匙不能掉到地上;玩耍开头后,大家能够借助自我能找到的任何工具,看谁最早将钥匙拿到,拿到后将获得一份礼物。 当有人成功后,大家能够一齐分析成功者成功的理由和自我失败的缘由,然后,再次进行一次玩耍,奖品要大于第一次,这样必需会激发大家。 6、乒乓球接力 人数:58人一组 道具:乒乓球 玩耍规章: 玩法一:每组人员面朝内站一圈,然后每人

  29、双手朝上成托起的姿势,然后在2分钟内,开头经过手掌托球的方式传递乒乓球,看那对传递的圈数最多。 玩法二:每队人员站成8米长的一排,每人发一只乒乓球排,给第一位同学发一个乒乓球,然后在最终一位同学的旁边放一个塑料筐,然后,老师一声领下后,第一个同学快速用乒乓球拍弹起乒乓球,然后传递给下一个同学,以此类推,直到将乒乓球传递给最终一个同学时,该同学需要将乒乓球弹入塑料筐中。 7、归心 人数:不限 道具:无 玩耍规章:能够分为简洁版和强化版两种。 简洁版:参与者闭上一只眼睛站在指定的一个小圆圈内,然后,向前走三步,再向左走三步,再向后走三步,再向右走三步,最终他应当回到刚才的圆圈中,由于闭上眼睛后会有

  30、视觉差,所以仅有静下心神的人才能最终回到圆圈内,脚必需完全的踩在圆圈以内,不能踩线。 强化版:参与者需要闭上双眼站在指定的圆圈内,向前走五步,再向左走五步,再向后走五步,再向右走五步,最终再回到圆圈内。 8、头顶吃饼干 人数:不限 道具:蛋黄饼干 玩耍规章: 首先,让全部员工分开站立,然后端上来一盘蛋黄饼干,每个人需要将蛋黄饼干放在自我的额头处,然后经过面部肌肉的活动,将蛋黄饼干送入嘴中,在规定的时间内,吃到最多蛋黄饼干的人获胜。 笑脸玩耍不仅仅能解决坚持笑脸的问题,也能让一些不快活的人同时感染到快活,让快活不断传递,科学证明,多活动脸部肌肉,还能够让自我变的更加年轻自信和情愿共享自我快活的人

  31、。 除了吃蛋黄饼干的玩耍外,还有很多学习笑脸的方法,比如用嘴夹筷子,或者给大家将一个笑话,笑出声音的人要理解惩处哦。 9、木兰花开 人数:不限 道具:无 玩耍规章: 玩耍需要主持人一名,主持人站在场地中心;其他参与人员在主持人四四周成一个圆圈队列,两人间距50厘米以上,身体不能相互接触; 玩耍开头后,大家依据围成的圆圈走动,一齐边走边念马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花?此时主持人需要依据参与玩耍的人数给出一个数字,比如说:5朵,那大家就赶快任意5个人抱在一齐,那一个团儿人数大于5个的需要把剩余的踢出来,假如没有找到组合的人就要出局。然后剩下的人,连续玩耍。当玩耍最终剩下2个人的时

  32、候,则这两个人成为最终获胜者,能够赐予嘉奖。 10、垒扑克牌 玩耍人数:4人一组 玩耍道具:扑克牌 玩耍规章: 首先,为每组分发一副扑克牌,然后每组队员需要在10分钟内,用扑克牌垒出一个牌楼,高度最高的队伍获胜。 玩耍中能够带动大家的思维,比如给一些提示:W外形和V形都是最稳的;根基必需要够大够稳才能吃撑更高的牌楼。 11、夜战 人数:每组3人,35组 道具:眼罩、充气棒 玩耍规章: 1、首先,划定一个20平左右的区域,全部人员都站在区域以外,然后每组选择1人进入区域内,站在玩耍区域内的人都需要带上眼罩,手拿充气棒。 2、玩耍开头后,站在区域内部的人需要在外面队友的提示下,用法充气棒砸其他的人

  33、头,被砸中的人需要退出玩耍区域。 3、由他的队友接替其进入玩耍区域,假如已经砸中了三人,则将不能再砸别人,可是能够在队友的提示下躲避其他人砸自我,玩耍进行到区域中只剩余一支队伍时结束。 12、佳人何处寻 人数:10人以内,必需是偶数,最好是男女各半 道具:贴片(依据人数确定数量) 玩耍规章: 假如有20人参与玩耍,则查找10对出名的夫妻或情侣(详见文章末尾),然后将其名字写到贴片上。 首先,全部参与玩耍的人站成一排,再把贴片打乱后贴到每个人的后背上,确定不能让本人观察自我后背上贴的卡片资料,然后全部人必需在不能开口说话情景下,快速的找到和自我一对的情侣或夫妻名称,和其站在一齐。 13、感受电波

  34、 人数:不限 道具:无 玩耍规章: 1、首先,让全部的人员伸展双臂,然后手拉手围成一圈,全部人闭上眼睛。 2、玩耍开头前,主持人宣布感受电波玩耍规章,主持人将在某人的肩膀上轻轻拍一下,此时,感受到指令的人必需用手轻轻的捏一下左边与自我拉着的手,这就是传递电波。 3、当电波再次回到第一个人的右手的时候,第一轮玩耍体验结束,然后告知大家,下头能够不分方向的传递电波(当受到电波时,每次只能传递给一个方向哦)。 4、传递的快慢能够自我把握,一分钟后,主持人叫停,看看传递到了那里,是否会多出一个电波呢? 5、往往由于一些人的感应太灵敏,或者留意力不集中而导致电波消逝或多出一条,消灭这样的情景就是传递失败

  35、,大家能够追寻一下根源。 14、替身玩耍 人数:610人 道具:无 玩耍规章: 1、首先告知大家,今日我们将模拟一场公司会议,可是大家需要作为别人的替身来参与会议,比如,你是行政部的同事,你能够选择在这场会议中作为一个财务部的人员; 2、每个人都选择一个替身后,不要告知别人,然后主持人给出一个会议的议题,比如今日的议题是客户要求增加某产品1K的库存量,可是公司在期望少于这个量,且价格期望有所调整,然后大家从自我新的主角来谈谈自我的想法; 3、会议结束前每个人都说下自我为什么要选择这个主角,并说下自我的感想。 15、线人,可分为若干组 道具:无 玩耍规章: 1、每组选出一人

  36、进行表演,让另一组来找茬; 2、假如分为A、B两组竞赛,首先A组的表演人员站在B组人员面前,让B组记住他的表情、衣着、姿势等特征; 3、A组人员给其表演者出招,对其进行变样,也能够是表情、衣着、姿势等各个方面的特征,最少改动5处以上,然后站出来让B组人员找茬; 4、B组需要在有限的时间内尽可能的找出A组表演者的不一样之处; 5、双方进行轮番竞赛,依据找茬的多少来确定输赢。 16、把爱说出来 人数:510人为佳(最好能有情侣参与) 道具:一个小礼品 玩耍规章: 首先,参与玩耍的人员围成一个圈,年会玩耍的话能够面对观众,然后,主持人宣布玩耍开头,并将一个小礼品随机交到一个人手中,这个人需要将该礼品

  37、转交给另一个参与玩耍的同事,并给出一个合理的理由,比如:感谢某某同事对自我的帮忙,然后礼品将连续传下去,限时3分钟,时间到时礼品在谁手中,这他将得到这个礼品。 晨会互动小玩耍(六): 1、虎克船长 人数:10左右 道具:无 玩耍规章: 首先,全部参与人员围坐一圈,玩耍开头后,大家依次叫12(数字是依据参与人数减7确定的,由于每人都要叫一个字)虎克船长就是你,然后,每人能够指向自我认为的虎克船长,被指最多的人就是虎克船长,船长必需快速的叫出雅虎(召集大家动身的信号),在船长两边的人必需叫嘿咻嘿咻(用劲划船的声音),反应迟钝或叫错的人需要理解惩处,然后,从犯错的人再次开头玩耍。 2、合作无间 人数

  38、:3人一组 道具:绳子或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈、计时器 玩耍规章: 1、三个人站一排,中间的人面朝后; 2、中间的人双手交叉,将站在两边的人靠外侧的手和中间这个的一只手绑到一齐; 3、三人不能转身,用法两边人员的各一只手完成下头的任务,最快的一组获胜; 3、风中劲草 人数:8人以上 道具:无 玩耍规章: 1、8名学员围成一个向心圆,双掌向前推,草(一位学员)则站在圆中心,做草的学员要双手抱在胸前,并拢双脚,闭上眼睛,身体绷直向后倒下去; 2、倒下之前,草要问:我要倒下去了,你们预备好了没有?,ggrj.当全体团队成员回答预备好了时,草能够选择任何方向倒下去。草倒向哪个方向,站在那个方向的团队

  39、成员就要在草即将要倒在自我身上时,伸出双手把草轻轻推向另一个任意方向,留意用力不要太猛; 3、草倒的整个过程中不能移动脚或双脚分开,就像一个不倒翁的样貌; 4、每个人都做一次草。 4、真人版空当接龙 人数:一组8人,人数不限 道具:气球(适合晨会玩耍)、皮球(适合室外活动,或体育课堂玩耍) 玩耍规章: 1、每组8人站成一列,相互间距离大家0.5米左右; 2、在每组第一个人前面放5个气球; 3、裁判叫开头后,第一个人拿起气球,并从头顶传递给下一个人,下一个人接到气球后从双腿间把气球传递给下一个人,以此类推; 4、最终一个人接到气球后,将气球放到身后的指定位置; 5、成功传递最多气球并用时最少的队

  40、伍获胜。 5、代号接龙 人数:815人 道具:无 玩耍规章: 首先,全部的人都围坐在一齐,这时裁判需要此刻全部的参与人员中选择一个人做鬼(听着有点怕怕的,其实也能够叫神,无所谓的事),然后告知大家,鬼的代号为1,座在鬼左边的人代号为2,再左边的为3,依次类推,玩耍开头后,从鬼开头叫数,这个数是一个组合自我的代码+另外一个人的代码,比如,鬼能够叫(1,3),1代表他,3代表下一个接替者,而3号在听到鬼的叫话后,需要快速做出反应,在2秒钟内叫出下一个组合数,同样的格式,比如(3,5),最终没有反应过来的或者反应过度的都要理解惩处,惩处表演一个节目。 6、逛动物园猜动物 人数:5人为一组,能够若干组

  41、竞赛 道具:无 玩耍规章: 1、主持人先为每组安排一个区域代号,如A区、B区等; 2、然后主持人起头说,A区有个4条腿的,然后A区的人就要回答一个有四条腿的动物名称,比如老虎; 3、然后A区再随机的发问,比如说C区有个2条腿的,下头C区就要马上回答一个动物名称,动物不能重复; 4、假如那一队回答不上来,则其他队一齐给他们倒数5个数,最终回答不上来的则为失败。 7、60秒不NG 人数:510人 道具:气球、乒乓球、吸管、玻璃杯、跳高杆 玩耍规章: 玩耍分为5个环节,第一个环节玩耍完成方可进行其次个环节,每个环节限时60秒,60秒内可多次挑战,超时未完成则玩耍从第一环节重新开头。 1、合力吹气球,

  42、该环节需要两个人协作,最好是男女搭配,女生拿着气球,男生用嘴吹破,气球吹破则为过关; 2、顶球过线,一个人将气球用头顶过3米长的距离,气球不能沾地,不能用手碰; 3、弯身过杆,放置一个高1米的长杆,过关者需要面朝前躬身过杆; 4、吸管运球,这个玩耍信任大家都玩过,就是用吸管将乒乓球吸住,放入玻璃杯中,需要运过3个球; 5、俯卧撑,最终一关很简洁就是要做30个俯卧撑。 8、坐地拔河 人数:46人 道具:5米的绳子,座垫 玩耍规章: 1、比如6人拔河,则一边3人,两队距离1米; 2、绳子中间系上红绳,相距两方各0.5米; 3、全部人都做到垫子上,然后听裁判哨响后开头拔河; 4、红绳过线人,能够若干个队同时竞赛 道具:1米长的绳子 玩耍规章: 1、为每组发一根绳子,并告知大家,下头这个玩耍和绳子有关; 2、将大家引入情节,以一个故事开头:很久以前,有一个有名的魔术师,她格外擅长解决各种难题。一个好事者颇不服气,便想出了一个奇异的问题来考她。他给魔术师一根绳子,问魔术师能否在两手抓住绳子的两端。不许松开的前提下,打出一个绳结。请你们以小组为单位,帮忙魔术师打出这个绳结。 3、最先找到答案的小组获胜。 10、心心相印(背夹球) 人数:人数不限,每组两人 道具:皮球或气球 玩耍规章: 1、在场地中画一个直径10米左右的圆圈; 2、两个人背靠

  44、背将皮球夹着,然后围着圆圈一周; 3、绕圈期间,两人的手不能碰皮球,碰一次停止移动2秒钟,假如皮球掉落,则需要从头开头,并且在绕圆圈移动时不能踩线、用时最少的一组获胜。 11、穿越生死线人以上 道具:眼罩,绳子 玩耍规章: 1、先选出两个人拉着一条绳子,距离地面1米; 2、参与的人都必需带上眼罩,然后由主持人将第一位穿越的人带入绳子前面,让其不能用身体接触绳子并穿过去; 3、在主持人带领第一位穿越者时,拉绳子的人静静的离开; 4、这时,穿越者其实是没有应对任何障碍在穿越,ggrj.主持人需要好意的用夸张的语气告知穿越者,此刻所处的环境,比如说:你此刻离绳子还有10里面,头在往下

  45、一点,屁股在往左一点,等等。 5、穿过后,摘下眼罩在一旁观赏别人的表演,最终,姿势最美丽的能够被评为冠军。 12、职责 玩耍人数:每组4人 玩耍道具:无 玩耍规章: 1、每个小组中两人应对面站着,另两人应对面蹲下,一个站着的人和一个蹲下的人为一方,另外一个站着的人和蹲着的人是他们的地对方; 2、首先,站着的两人石头、剪刀、布或老虎、杠子、鸡,进行竞赛,假如谁赢了,则和他为同一方蹲着的人挂对面蹲着的人一个鼻子; 3、然后,蹲着的两人站起来,站着的人蹲下去,再次由站起的人竞赛,蹲着的人进行惩处。 13、驿站传书 人数:每组1015人 道具:纸、笔(简单的数字能够为每位学员发纸笔) 玩耍规章: 玩耍

  46、的大致玩法是,教官给最终一位学员一个数字,该学员将这个数字信息传递给前面的同伴,以此类推,最终要将这个数字信息传递给最前面的学员,每轮传递之前,学员能够组内争辩一下传递的方式,由于传递必需遵循以下的原则: 1、每组成员站成一列,面对前,不能转身(如想降低难度,能够允许一人转身); 2、传递信息时,不能用嘴发出任何声音,手不能伸过前面人的肩膀; 3、不能发送信息、递纸条或用法其他第三方工具; 14、四分之一感觉 人数:20人左右,最好是4的倍数 道具:几张抽象的画,把每一张切分为四份 玩耍规章: 玩耍开头前发给全部人一份,只能在玩耍前自我看,不能给别人看,玩耍开头后也不能看,玩耍开头后,快速的和

  47、其他人沟通,查找到其他三份图,最终组成一张完成的图片,然后到培训师面前,将自我的四张画拼成一张画,最先完成的一组则能够坐到座位上。 每张画的四等份中都要有一些共性,然后在座位的摆放上必需要有区分,比如,放几张好的凳子,再放几张小的硬凳子,最先完成的队伍能够选择好的凳子哦。 15、超级模特大比拼 玩耍道具:假发3、头绳18、围裙3、头花3、胭脂3、口红3、长条桌1 玩耍规章: 1、各队抽出两名队员,务必有一名男队员,竞赛开头后,男队员戴上女式假发在场上一边等候。 2、另一队员在道具处拿6根头绳员戴假发的男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐。

  48、 3、穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点,那队完成的最好、最快为获胜。 16、谁是成功者 玩耍人数:6人一齐拔河 玩耍道具:备6个座垫和结绳 玩耍规章: 1、6个人围成圆圈,坐在座垫上。 2、各自捉住自我的一端,司仪发信号后即可开头拔河,务必坐好 3、出了座垫或放开绳子的人就淘汰,最终留下来的得胜。 17、应对面的说 玩耍规章:将全部人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,应对面的两人要相互自我说。 留意事项: (1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。 (2)歌声告一段落时停止转动,应对面的人彼此握手寒喧并相互自我说。歌声再起时,玩耍连续进行

  49、。 18、情感病毒 人数:1015人 道具:无 玩耍规章:玩耍分为两个部分,担忧心情和快活心情。 担忧心情:首先让全部人面对内围成一圈,然后闭上眼睛,主持人围绕大家走一圈,并随即在一人背后用手指戳一下他,这个人则为传染源,然后大家睁开眼睛并能够分散站立,传染源需要经过表情来表示自我担忧的心情给三个人,这三个人在经过同样的方式将担忧传递给另外三人,5分钟后,全部人集合,首先我们让传染源站起来,然后让被他传染的三人站立来,最终再让被这三人传染的人站起来,此时全部人都站了起来。 快活心情:有了前一个担忧的心情后,大家都明白了玩耍怎样玩,可是我们玩耍的目的不是让大家传递担忧,而是快活,全部,其次次大家

  50、闭目站成一圈时,主持人在全部人后面走一圈,有意停几次,可是不戳任何一人,然后假装已经选择,让传染源传递,这时大家相互查找传染源,彼此对看自然会有发笑的,最终我们会发觉大家指的传染源都不一样。 19、向右看齐 人数:58人 道具:粉笔、尺子 玩耍规章: 1、首先让大家打乱排成一行,向右看齐,然后用粉笔在一排人的前后用粉笔画两条平行线、让全部人报出自我的身高或年龄,然后以身高或年龄为参考值全部人从右到左,依据由大到小的挨次从新排列; 3、从新排列的时候,任何人不得超出或踩上刚才的平行线、出线或踩线的则全部人从新开头。 20、

  51、文字玩耍 人数:3*5组 道具:白板及笔 玩耍规章: 1、主持人在白板上写一个口; 2、每组需要在口字上加两笔来组成一个新字; 3、每次回答限时3秒,超时或答错的淘汰; 4、剩到最终一组则为成功者。 晨会互动小玩耍(七): 1、小鸟翩翩飞 参与人数:不限 玩耍道具:口哨 玩耍规章: 全部参与玩耍的人员编号并围成一个圆圈,发给每人一个口哨,然后主持人先任意指定一人为小鸟,这个人则需要快速的吹响口哨,然后念一段小鸟飞的口则,而站在这个人左边的人伸出左臂仿照翅膀煽动,站在他右边的人则伸出右臂煽动,接下来小鸟便指定另一人作为小鸟,重复同样的玩耍过程,假如有人错误则需要理解惩处。 比如:主持人指定了3号

  52、小鸟,则3号小鸟必需快速的吹下口哨,而站在其两边的2号,和5号必需伸出翅膀煽动,此时3号需要唱响口号3号小鸟飞,3号小鸟飞,3号小鸟飞完7号小鸟飞,然后,7号小鸟需要快速的吹响口哨,而此时6号、8号小鸟需要做协作。 2、掷骰蹦蹦跳 玩耍人数:4人一组,男女平均搭配 玩耍道具:预备边长50cm的骰子,六个面分别写:进一、进二、退一、退二、原地、红心() 玩耍规章: 1、首先,每组选择一个人作为掷骰者,其他人员以组为单位统一站在起点线上,然后每组的掷骰者进行一次掷骰子; 2、依据所掷骰子的提示进行跳远接力,加入本次A对掷出了进一,则A队第一个人向前跳一步,然后换下一队; 3、当再次轮到A队时,刚才

  53、跳远的第一人需要掷骰子,然后其次个人站在第一个人的位置进行前跳或后退,每组进行8次掷骰,最终跳的最远的队伍获胜。 3、数字变形 玩耍人数:1020人 玩耍道具:无 玩耍规章: 1、先告知大家,在接下来的玩耍中,主持人会随机的说一个两位数,其中第一位表示在玩耍中,要求参与者几个人进行组合,其次位是组合的方式,如代表1拥抱、2拉手、3夹脸颊、4捏鼻子、5揪耳朵。 2、然后给大家举个例子:如35,那表示全部参与的人要瞬间打乱原有的位置或组合,重新由三个人组成一个小圈,但都要揪着旁边人的耳朵,强调一点就是只能揪不一样的人,不行同时揪一个人的耳朵,要是那样就乱了。同样,假如是61,则是六个人围成一个小圈

  54、,大家拥抱在一齐。 3、玩耍开头的时候,大家能够先围成一个小圈跑步,然后主持人随机的说出一个数字,下来大家就能够组合了,假如做错,或者没有准时找到其他人组合的话,那么这个人就要理解惩处了哦。 4、一笔四线连九点 玩耍道具:纸、笔 玩耍规章: 首先给每人发一张纸和笔,然后先给大家看下图中的左侧,即9个圆点摆放三排的图形。 然后告知大家需要在10分钟内,最多用四条直线个圆点串联起来,并且四条直线必需连起来一笔画完,当然也能够用其他方法,前提是只能一笔完成。 10分钟后,给大家公布答案,并看看哪位高手完成了这个任务。 除了上图中的答案外,还能够将这张折叠,让9个圆点重叠,然后一笔穿透即可。 5、

  55、变身怪兽 玩耍人数:每组12人,能够多组竞赛 玩耍道具:无 玩耍规章: 玩耍一、每组人员需要变身成为一只拥有11只脚和4只手与地面接触的怪物,变身后需要组成一列,并向前前进5米的距离。哪一组最快完成则获胜。 玩耍二、每组队员变身成为怪兽后,要求与地面接触的脚越少越好,最少的队伍获胜。 6、我不怕 玩耍人数:不限 玩耍道具:乒乓球 玩耍规章: 1、首先,选一人当天气预报员,其他参与者应对着他,站成一排,相距23米远; 2、玩耍开头,当天气预报员发出各种气象预报时,全体玩耍者要作出相应的反应,如: 刮大风!-我不怕!; 下大雨!-我不怕!; 有大雾!-我不怕!; 下大雪!-我不怕!; 3、当听到下

  56、冰雹咯!时,全部参与者必需赶快转身抱头蹲下,此时天气预报员手拿一个乒乓球,击打反应迟钝的人,要是动作迟缓被预报员用乒乓球击中了就算失败; 4、需要和天气预报员互换主角,然后之后玩耍,谁失误三次就要表演一个节目,或理解一个惩处哦。 7、下一个是谁 玩耍人数:5人以上 玩耍道具:无 玩耍规章: 1、假如有12人玩,首先,让大家站成一排,然后从左到右报数,报数后每一位参赛选手就拥有了自我的序号。 2、玩耍开头,由主持人随机叫出某一序号(如5),该选手(5号)大声答到并马上退到队列尾端,同时由该选手(5号)随机叫出任意序号(如9); 3、选手(9号)大声答到并马上退到队列尾端,同时选手(9号)再次随机

  57、叫出任意序号,如此反复。 8、图画联想 玩耍人数:两组以上,每组最少3人 玩耍道具:图片(人物、风景、建筑、动物等),数量必需大于参与玩耍的人数 玩耍规章: 1、首先,将全部图片汇合在一齐,任凭打乱后由各小组随机抽取,小组有几人就抽取几张,然后给全部人员五分钟时间; 2、各小组成员对自我抽到的图画进行排列和争辩,目的是将自我小组的这几张图画组成一段故事,要求字数大于300个字。 3、然后每组轮番进行讲解并描述,描述时情节完整、资料改善、编排合理的小组获胜。 4、由主持人裁定获胜者,并听取其他小组的看法。 晨会互动小玩耍(八): 玩耍1:动作接龙 玩耍规章: 由两人上场比试,由一方先做一个动作,

  58、对手跟着做,再加上自我的一个新动作,以次类推!接不上,遗忘者出局! 玩耍2:双龙戏珠接力赛 玩耍规章: 每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力竞赛。 在行走过程中球不能够落地!看那一队在最短的时刻内将行程走完(球) 玩耍3:仿照秀 玩耍规章: 主持人选择6名最擅长表演的选手上台(3男3女)。 主持人讲解玩耍规章,每人仿照一个当前或以前热播的电视广告上的演员表演,广告自选,声音、动作仿照最传神者为第一。 主持人宣布获胜者,请领导颁奖。 玩耍4:应对面说我宠爱你 适合人数:人越多越好 玩耍规章: 全部人张开双手,手臂打开与相邻的人手拉手,围成2个相对的同心圆; 随着歌声响起同心圆

  59、转动,内外圈的旋转方向相反; 歌声一停,内外圈身体正对的人,要挨个握住对方的手跟对方说我宠爱你; 歌声再起时,玩耍连续进行。 玩耍5;我的梦中情人 玩耍规章: 主持人从每组学员中各请一位选手上台,拿出事先预备好的白板和笔。 主持人讲解玩耍规章,选手眼睛将被蒙上不透完的布条,然后拿笔在白板上依据自我梦中消灭的幻想情人模样画出来供大家观赏(亦可当作是对某人公开示爱的绝好机会!)。 全部选手完成之后,最成人型之画像的作者胜出。(观众可在期间有意误导、瞎指挥台上选手) 主持人宣布获胜者,请领导颁奖。 玩耍6:亲热无间 玩耍规章: 主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并排而立,拿出事先预备好

  60、的充分气的气球。 主持人讲解玩耍规章,告知每对选手只能用鼻子或嘴巴将气球夹住由起点向终点(间距最少10米)进发,全程夹住并最先到达者胜出,可与助手示范一次。 各对选手预备好之后,由主持人统一发号开头进行。 由助手及现场观众监督,主持人留意把握现场秩序。 主持人宣布获胜者,请领导颁奖。 玩耍7:含沙射影 玩耍规章: 主持人请3-4名参与者上台; 被询问者背对白板站立; 主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。 主持人将白板面对观众,不能让被询问着看到。 主持人问以下几个问题:这件事你愿不情愿做?你宠爱每一天做几次?你宠爱一个人做还是和谁一齐做?你宠爱白天做还是晚上做?你宠爱在

  61、家里做还是在外面做? 对于每个问题,回答者都务必选取其中一个答案。最终,主持人请回答者自我看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。 玩耍8:身体仿照秀 玩耍规章: 主持人事先预备好纸条,上方分别写上从1-9的数字。 主持人请5-6参与者上场,并抽签打算表演挨次。 主持人依据排定的挨次,让每位参与表演者用身体将自我抽取的号码表现出来。 由现场观众投票选出最佳表演奖。 玩耍9:眉目传情 玩耍规章: 主持人事先预备好一套说辞和相应的动作(越搞笑越好)。 请3男3女上台,交叉排列成一行。 主持人将1号学员叫到一边,将资料和动作教给他。 当1号学员生疏后,回到位置上,只是将动作做给2号,不能说明。 2号学

  62、员领悟后(或许不领悟更好),再连续表演给3号,依此类推,直至传到最终一名。 请最终一名学员说出他明白的意思,然后依次往前直到1号学员。 请裁判选出一名表演精彩者,予以颁奖。 玩耍10:最宠爱的动物 玩耍规章: 主持人宣布以区为单位进行竞赛。 假设大家正在逛动物园,会看到各种动物。大家发挥想象,说出到底看到了什么动物。首先,由主持人开头,比如1区四条腿。1区就紧之后说出四条腿的动物老虎,然后马上说出3区2条腿,3区仅之后说出2条腿的动物老鹰。全部动物只能用法1次,不行重复 如此反复,过程中若有有停顿,主持人与观众一齐叫5、4、3、2、1倒计时,完毕后仍联不上者遭淘汰。一向坚持到最终的区获胜。 主

  63、持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。 主持人要事前收集整理动物种类及4条腿、2条腿的分类。 玩耍11:6人一齐拔河谁是成功者 道具:备6个座垫和结绳 玩耍规章: 6个人围成圆圈,坐在座垫上。 各自捉住自我的一端,司仪发信号后即可开头拔河,务必坐好 出了座垫或放开绳子的人就淘汰,最终留下来的得胜。 留意:力道的把握很简单,不是有力气就会获胜。 玩耍12:金鸡独立 玩耍规章: 改良版的成语接龙玩耍,每位参与玩耍的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣); 在规定时间内接不上成语要把脚下的报纸对折,然后再站上去; 主持人重新开头出一个成语让后面的人连续接,到最终就会消灭有人金鸡独立来接成语; 直到最终,能

  64、够一向站在报纸上的人胜出。 玩耍13:夹着气球跑 玩耍规章: 两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑; 终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再回到起点连续夹气球; 假如在跑动时气球落地,两人要从起点重新动身; 在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出; 一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快回到起点预备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一齐,始终夹住气球。 玩耍14:喂东西 玩耍规章: 全部人分成两队,三个一组; 其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下的一个人在旁边指挥。 用时最少的一队获胜。 玩耍15:猜电影 玩耍规章: 将全部成员分成2队,事先预

  65、备一些小纸片,上头写一些电影名字,最好是动作片或是有特色的电影; 然后分组抽签派代表表演,让对方队员猜; 黑客帝国,蜘蛛侠,超人都是很有意思的电影。 玩耍16:猜职业 玩耍规章: 事先预备一些纸片,上头写好各种职业,或者体育项目; 然后让每个人分别抽一个,不能让其他人明白; 然后分别表演,不能说话,让其他人猜猜看是什么职业。 玩耍17:BINGO 玩耍规章: 来个BINGO玩耍吧,一张纸,100个问题1010; 领先回答完一行或一列的有奖; 问题为对班级成员特点的描述,请描述对象签名方为答对一道。 玩耍18:超级模特大比拼 道具:假发3、头绳18、围裙3、头花3、胭脂3、口红3、长条桌1 玩耍

  66、规章: 各队抽出2名队员,务必有一名男队员; 竞赛开头后,男队员戴上女式假发在场上一边等候,另一队员在道具处拿6根头绳给男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处; 依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐; 穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点; 完成的最好、最快的队伍获胜。 此玩耍最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果格外吵闹、搞笑。 玩耍19:众鸡争食喜迎春 道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米 玩耍规章: 各队抽出3名队员,2队员两腿绑在一齐,另一队员拿啤酒瓶、小盆; 竞赛开头后绑在一齐的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员快速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,啤酒瓶装得最多的队伍获胜。 玩耍20:追忆婴儿时代 道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、小筐3 玩耍规章: 各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演狼外婆,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶务必放在带有奶嘴的奶瓶中; 竞赛开头后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴; 然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队

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