透明玻璃反应釜这个结论是有原因的,首先大家想一下单机游戏大致分哪些?策略类、竞技对战类、RPG类,主要就这几种,后面两者一般操作比较激烈,想静静地玩比较难忍。记得大学宿舍,玩拳皇、红警、魔兽时,就算单机模式也是一个人玩几个人看,键盘鼠标搞得咔咔直响。就算是玩暗黑或者轩辕剑,也会有很多人捧场。相比较纯策略类的就不同了,多数时间是比较安静的,更适合一个人静静地玩。
现在的单机游戏多数在拼画质,搞得游戏体量很大,内容却略显空洞。推荐几款感觉还不错的给大家看看。
群英传2是接触最早的一款策略游戏,也是第一次为了打游戏熬了通宵。2代群英传非常经典,虽然各种设计都显得很简单,但是绝对是里程碑的作品,为后来很多页游和手游做了形式上的奠基。
3代群英传改动很大,引入了政令概念、天气地形等对战斗的影响、攻城时的战棋模式、大营规则等,这在当时绝对又是一个越级的创新,不过各种原因影响下没有继承下来,之后的玩法又重新回到了之前的模式框架。当时或许感觉这是个失败品,可如今看来也不乏是一个高品质的开创。
喜欢三国策略的,三国志是不能错过的,最好的一个系列,经典在9、10、11三代。这三代各有特点,分别开创了一种玩法的创新。三国志9体现了大地图上即时战斗的场面,三国志10的城池作战堪称经典,完美再现攻城战的技巧和场景,部队可以随意上城墙的游戏毕竟不多。11代则开启了地块儿模式,指引了当今三国手游的发展模式。
这个不是去年火爆一时的三国全战,而是柱子工作室做的一些mod,就类似骑砍三国那些一样。为什么喜欢这个呢?虽然小工作室做的不像几十G的三国全战那么精细,但是玩起来还是挺嗨的,体量小,对配置要求也低,不过游戏性很强。这里几句话也说不清,来几张图,大家有时间可以支持一下国产。
以上是玩过的几个可以一个人静静玩的单机游戏,最后再说几个小众的手机游戏,虽然是职责所在额外奉送的,但是一些小众手游还是可以慢慢玩的。
一个自由开放三国世界,我们可以攻城占地,养成武将。休闲的画风犹如桃花源记般的诗情惬意。因为这个游戏不像率土之滨那样人多,所以只要不去招惹别人,基本没人打你,大量的土地可以自由发展。
顶级画风的超级休闲养成手游。可以全面养成的新式卡牌游戏,不用抽卡,一切均可免费养成。
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