jjbishai游戏最大的特点就是在FPS游戏中做到了电影化叙事,动视利用交叉开发的模式,将使命召唤打造成年货系列。于是4代、6代、8代构成现代战争系列。最大的卖点便是以现代城市为战争,玩家能使用现代单兵装备、重型武器与大规模杀伤力武器。
枪械的手感和敌人的受击反馈,每一代都做到了当年的顶尖。同时游戏搭建出沉浸感十足的战争画面,许多大场面给人以极强的震撼,满足所有男孩子们对战争的幻想。
之所以现在战争系列能够成为经典,主要是三部游戏拼凑出特型141小队的完整剧情,让普莱斯成为游戏史上知名角色。
制作《地铁》系列的公司是来自乌克兰的4Agame,相比于同类FPS游戏,《地铁》系列侧重于游戏中的剧情刻画。系列初代作品《地铁2033》改编自俄国的同名小说,游戏描述了核冬天的莫斯科,幸存者躲藏在莫斯科地铁内,外界的废土上充满了变异的怪物,玩家的敌人除了怪物,还要应付其他地铁站的敌人。
游戏中恐怖和射击元素只是一种表现形式,最具特色的便是对剧情的打磨。《地铁2033》尽力还原小说中描述的世界,无论是地下隧道还是地表建筑,都在极力表现核战后的破坏,各个地铁站都有不同的势力和统治理念。站内NPC有各自的工作和生活,他们的存在便是对整个世界观的刻。
游戏主线剧情与支线任务都充满文学的味道,通关游戏就如同参与了一部小说。如果你想要体验该游戏系列,建议逐一体验。
这是一款能够称之为艺术的FPS游戏。无论是天空之城的梦幻,又或是游戏史上最佳配角---伊丽莎白。玩过这款游戏的玩家无一不赞叹这款游戏的优秀。
游戏采用了枪与魔法的设定,既有突突的畅快,也有动作游戏的爽快。游戏中的女主角伊丽莎白拥有出色的AI设计,不仅引导玩家发现隐藏地点和资源,同时在玩家战斗中提供血包和弹药。明明是一个人的单机游戏,却有一种联机游戏的快乐。
而它最出色的部分便是剧情设计,所以这款游戏的本质是一款极为优秀的剧情游戏。每一段的剧情都脑洞大开,初入游戏时玩家一枪没开就已经被出色的剧情所吸引。
毁灭战士是世界上第二款发射的FPS游戏,奠定了FPS类游戏最初的雏形和未来发展。游戏里面只有一句话“FPS不需要剧情”,全程射击爆就完事了。
玩家的任务就是要屠杀各式各样的恶魔,将恶魔打倒失衡以后可以近战处决。明明是一款射击游戏,打击感却意外的好。电锯则能直接处决各种恶魔,同时获得各种类型的武器弹药,只恶魔体内为何爆弹药出来?不要在意。毁灭战士从来不管逻辑。
你可以同时携带九把枪,手枪、步枪、散弹枪、火箭筒、高能武器等应有尽有。面对众多的敌人,你可以迅速清空弹夹,换上子弹继续输出。于是游戏后期大多数游戏玩家不断切枪,打出无限火力的状态。游戏爽感堪称FPS天花板,即使放在现在游玩,仍然能带给你酣畅淋漓的射击体验。
由V社历时五年开发打造。它不仅在其出色的前作的基础上更进一步,而且经常被誉为有史以来最好的PC游戏之一。
《半条命2》改变了我们对于FPS战役的认知,还改变了我们与游戏整体的互动方式。引人入胜的世界观,通过物理系统所构造的玩法体系与细节打磨。这种极强的沉浸式电影叙事化体验,它的影响可以追溯到之后的无数游戏中。
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