便携黑洞有成就吗《魔兽争霸III》全球最新的1.29版本现已在官方对战平台上线!从更新日志可以看到,此次更新包含了对战模式中的宽屏显示、24人模式和英雄平衡性改动等全新内容,RPG相关内容将会在后续更新,小伙伴们可以持续关注官方对战平台官方网站
游戏大厅被重新设计,以支持24名玩家。我们加入了12种全新的队伍颜色(非常感谢Erkan和其他帮助制作新色板的人):
确认了多项丢失的贴图纹理(非常感谢TriggerHappy提供的测试地图)
计算伤害时,爆击系数不再作用于增加伤害的物品,即:(平均伤害*致命一击系数)+物品伤害=总伤害
等级2:生命从300提高至350;单位等级从4降低至3以减少敌方的经验获取
等级1:持续时间从20(5)秒降低至15(4)秒;法力消耗从100降低至80
等级2:持续时间从40(10)秒降低至35(8)秒;法力消耗从75降低至65
等级2:对单位持续时间从24秒降低至18秒;对英雄持续时间从3秒提高至5秒;每秒造成伤害从15提高至20
等级3:对单位持续时间从36秒降低至30秒;对英雄持续时间从5秒提高至7秒;每秒造成伤害从25提高至30
等级1:每层叠加的额外伤害从1提高至2;死亡时焚化造成全额伤害的范围从90提高至120;死亡时焚化造成半额伤害的范围从180提高至240;持续时间从2秒提高至4秒
等级2:每层叠加的额外伤害从2提高至3;死亡时焚化造成全额伤害的范围从90提高至120;死亡时焚化造成半额伤害的范围从180提高至240;持续时间从2秒提高至4秒
等级3:每层叠加的额外伤害从3提高至4;死亡时焚化造成全额伤害的范围从100提高至120;死亡时焚化造成半额伤害的范围从180提高至240;持续时间从2秒提高至4秒
等级1:对单位持续时间从14秒提高至16秒;对英雄持续时间从6秒提高至7秒;伤害从100提高至125
等级2:对单位持续时间从16秒提高至18秒;对英雄持续时间从7秒提高至8秒;伤害从225提高至270
等级3:对单位持续时间从18秒提高至20秒;对英雄持续时间从8秒提高至9秒;伤害从375提高至450
等级1:伤害从5提高至8(总伤害从75提高至120;次要目标伤害从3提高至5)
等级2:伤害从10提高至13(总伤害从150提高至195;次要目标伤害从6.5提高至8.5)
等级3:伤害从15提高至18(总伤害从225提高至270;次要目标伤害从10提高至12)
出自《WAR3》战役里的阿尔萨斯主题曲(Arthas Theme),以悲怆的基调映衬了阿尔萨斯王子悲剧的一生,有油管频道Eliott Tordo出品了一个全新的版本,用中国风的二胡演奏了这支曲子。
要说暴雪旗下的重磅大作,除了《暗黑破坏神》和《星际争霸》外,相信最受玩家欢迎的便是《魔兽》系列了,其中《魔兽争霸》作品更是引发一阵电竞狂潮。
一款基于《星际争霸2》制作的《魔兽争霸3》高清重制MOD放出了一段新演示,画面相当不错,建模十分精细。
《魔兽争霸3》重制MOD已登陆PTR服务器,近日放出了一段《魔兽3》战役教学关“追寻先知”的演示。
一间外国工作室用《星际争霸2》的游戏引擎制作了一段名为《魔兽争霸:艾泽拉斯之军》的预告片。
玩家COS游戏中的人物形象,不仅因为这些人物有着个性的造型,更是因为他们被塑造出活生生的性格。
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