千茗列传今日(11月27日)下午,腾讯宣布竞技游戏《Playerunknowns Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)正式进军手游领域,将联合推出《PUBG》正版手游。继本月22日腾讯宣布获得《PUBG》中国独家代理运营权后,《PUBG》手游的到来似乎显得不那么令人意外。截至目前,腾讯游戏旗下已经公布的“吃鸡”游戏共有6款,从手游到端游,腾讯都做好了产品布局,对于“吃鸡”游戏市场看起来势在必得。
一直以来,广电总局对“大逃杀”游戏明确持有否定态度,该类游戏难以获得出版运营许可。在这一点上,腾讯表示会与PUBG公司一起,共同确保《PUBG》正版手游在保证游戏核心玩法和玩家正常游戏习惯的同时,与《PUBG》端游国服一样,手机版在内容上也将与相关政策法规的要求高度相符。
此前,腾讯在宣布与拿下《PUBG》端游的代理权时,也表示会与国家主管部门保持密切沟通,确保符合社会主义核心价值观,符合中华民族的传统文化习惯与道德规范。从这一点上来看,腾讯已经做好了准备,在公告中将《PUBG》手游定义为竞技游戏,相信《PUBG》以及《PUBG》手游在国内的上线将不会有太大的阻碍。
另外,腾讯在公告中称,原版PC游戏中的经典玩法与元素将在手机端进行完美还原,同时对广大玩家关心的射击手感、服务器承载、社交、赛事等移动端体验进行深度优化。也就是说,《PUBG》手游将尽可能保持与端游一致,这个风靡全球的游戏IP在移动端或许也能俘获不少用户,对于腾讯而言这也是抢占“吃鸡”手游市场最快速的方法之一。Steam官方数据显示,《PUBG》全球销量累计超过2100万份,其中中国区玩家占据了一半。
但值得注意的是,《PUBG》手游在国内正式上线势必要经过一段时间,即便能够抢在今年年尾发布,这距离《荒野行动》、《终结者2:审判日》等产品的上线也已经过去了两个月,到时《PUBG》手游能否顺利抢占“吃鸡”市场依旧存疑。
从目前腾讯公布的“吃鸡”游戏来看,采取的是“代理为主,自研为辅”的策略。旗下产品除了CF中新增的“荒岛特训”版本,以及腾讯北极光工作室群自研的端游《无限法则》外,其余4款产品《光荣使命》、《PUBG》端手游、《使命召唤OL》(即将推出“幸存模式”)都是代理之作。
但对于腾讯而言,这是最为稳妥的市场策略。手游那点事之前提到过,腾讯最早推出的两款“吃鸡”手游颇有些“赶鸭子上架”的感觉,CF手游作为一个已经推出将近两年的游戏在画面上很难和市场上同类型产品竞争,《光荣使命》的测试版本游戏体验也不尽如人意。因此《光荣使命》、《CF荒岛特训》也暂时未能帮助腾讯抢下市场更多的蛋糕,但《PUBG》手游的推出无疑是加了一把火。
纠结于《PUBG》引进等问题的腾讯,虽然在抢占“吃鸡”市场方面慢了网易、小米等厂商一小步,但是凭借上述这些产品以及腾讯还未公布的产品,可以说大厂之间的“吃鸡”竞争才刚刚开始。
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