湖中倒影水纵横此前朝夕光年代理了凯撒文化的《火影忍者:巅峰对决》《代号:伙伴》、炎龙互娱的《代号:Spark》以及杭州玉尊软件的《雷索纳斯》等产品,随着字节跳动(朝夕光年母公司)游戏业务大裁撤,也令人不禁担忧这些代理产品是否会受到影响。
近期凯撒文化回复投资者称朝夕光年业务线大幅缩减,公司与其合作的项目也会有一定变化。炎龙互娱则新增一条开庭公告,与《代号:Spark》有关,系英雄互娱指控炎龙互娱和朝夕光年「不正当竞争」,案件将于2023年12月20日开庭。
而《雷索纳斯》也于昨日(12月11日)发布公告称,游戏不再由朝夕光年发行,目前由玉尊软件旗下临界工作室主导游戏制作与发行。
《雷索纳斯(Resonance Solstice)》是一款带有机甲元素的二次元策略卡牌游戏,2021年底对外曝光,今年3月拿到版号,此前官网预约人数达255万(现已清零)。游戏以超自然灾变为故事背景,玩家将扮演「科伦巴商会」的一名列车长,驾驶列车穿梭于秩序失衡的世界,为各个地区派送物资。
其研发商玉尊软件更为人熟知的名字是游戏公国(Game Duchy)。这家公司成立于2009年,最早是接海外游戏外包业务,后来开发起Flash小游戏,并在4399平台上投放,一度做到3000多万用户。到了手游时代,游戏公国把目光投向了二次元赛道。其转型代表作是一款竖屏美少女对战游戏《机动战队大作战》,2016年上线时便以机甲题材在二游中脱颖而出,还成功出海日本;游戏仍在正常运营,据SensorTower累计流水超过5亿元。
不过之后游戏公国就没什么亮眼的产品了,直到2021年才凭借《雷索纳斯》(因被朝夕光年代理而受到瞩目)重回大众视野。而就在这款游戏的版号到手没多久,公司获得了腾讯投资(占股7.5%),又刷了一把存在感。毕竟腾讯2023年只投了两家二次元厂商,《战双帕弥什》研发商库洛游戏是其中一家,另一家便是游戏公国了。
距离《雷索纳斯》曝光虽然才过去两年,但项目的进展说不上有多顺利。游戏迄今只在2021年12月开启过一次限量技术性测试。此前开发团队表示2022年经历了好多事情,包括更换策划、内容大改等变动。《雷索纳斯》的官方账号则从今年上半年开始停更,直到昨日才有了新动态。
由于研发进度一直成谜,导致玩家时常担心项目的「存亡」。前阵子字节跳动(朝夕光年母公司)游戏业务大裁撤更是加剧了这种担忧。当时游戏公国老板@百万胖虎不得不出来回应「游戏还在,快测试了」,同时他还透露「朝夕光年前几个月就解约了」。
根据官方公告,团队这次归来带来了「完全重生的《雷索纳斯》」,不仅更新了游戏的画面表现,在系统、玩法、剧情上也做出了天翻地覆的改动,且在筹备新一轮测试。而随着今日发布的测试PV公开,测试时间也出来了,将于12月19日开启。
现在《雷索纳斯》的发行商已变更为「泪雨网络」。游戏的版号也登记在泪雨网络(运营单位)名下。公开信息显示,泪雨网络为游戏公国旗下独立工作室——梆硬工作室(Banging Studio)的经营主体,成立于2020年,专注硬核、二次元游戏研发。
上个月,原股东王拓从泪雨网络退股(之前占股20%)。而今年4月,他在上海成立了一家叫猫耀网络的公司,后者的股东名单中出现了泪雨网络的多名核心人员,分别是制作人梁夏、主策划吴浪淘和主美施一峰。
王拓与梁夏都曾在上海喵球共事过。上海喵球是凤凰网设立的游戏研发公司。2014年,《古剑奇谭》制作人工长君离开上海烛龙,休息了两年时间,来到凤凰网并出任上海喵球CEO兼总经理。随后他邀请原烛龙老同事梁夏加入上海喵球,并立项单机大作《九霄缳神记》,梁夏为核心制作人之一。彼时王拓就是上海喵球的品牌总监。
几年后团队各奔东西。工长君离开凤凰网,去了网易临安24th工作室,在研一款国产单机ARPG。而梁夏与王拓一同加入了泪雨网络,梁夏依然顶着制作人的title,王拓则成了股东。另一位成员吴浪淘也在上海烛龙任职过,差不多同一时间加盟了泪雨网络。
目前游戏公国还储备有一款像素风模拟经营游戏《假未来(Fake Future)》。该产品在TapTap平台拥有16.1万的预约量,评分达9.5,其背景设定在废土世界,讲述了玩家重返故土、建立地球基地并求生的故事。据游戏公国高管透露《假未来》已经研发了近3年时间。游戏今年第一季度登陆了全球140多个市场,进入过中国台湾、加拿大等市场的iOS游戏免费榜TOP20。国服则在预约之中,从官方账号的动态更新频率看应该还在正常研发。
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