欧帝给布莱恩H5游戏到底指的是什么?我们都知道,H5是一系列制作网页互动效果的技术集合,而H5游戏,你可以看作是移动端的web游戏,无需下载软件就可以体验,这就是H5在传播上的优势。一种快捷,即时性的游戏形式。
“没有人愿意使用Flash,全球已经开始步入H5时代”这是乔老爷子的一句话。不得不佩服乔布斯的预见性,不论是IPhone的横空出世,还是对于H5的预言,都总是那么准确。
如果我说了这么多,你还是对于H5游戏没什么准确的概念,那么我说一款游戏,你肯定就立马能准确的知道H5到底是个什么玩意儿了。
看了图片,相信大家都有一种恍然大悟的感觉。“围住神经猫”其实已经算是个老游戏。2014年7月22日起,这款小游戏在微信朋友圈疯传。为什么这款开发时间一天半,美术一人,程序一人的《围住神经猫》上线万呢?总结起来就两点:1.简单,随时随地能立马玩儿起来!2.可以在朋友圈进行炫耀。只要这两点,就能获得大量的用户。
随着朋友圈在最近几年疯狂的流行,相信大家已经逐渐的从刷微博变成了刷朋友圈。所以越来越多的游戏从业者投入到H5游戏产业当中。相比较一个大型游戏的创作周期长,耗时耗力,H5游戏有着门槛更低,所需时间更少的优点。你可以像写网页一样写游戏,不需要太多的额外学习。相信在不久的游戏行业,将会大量的涌现出一大批的H5游戏。
但如果我们静下心的去想一想,其实H5游戏也存在着许多弊端:比如不同手机的屏幕兼容性;操作方式的兼容性和H5游戏音频滞后,易导致移动浏览器载入时间过长、游戏卡顿、浏览器崩溃。最重要的是,用户手机的网速与流量费用,也是制约H5游戏深度发展的主因。
H5游戏的迅速流行告诉了大家,并不是画面极度精美,剧情严密的游戏才是游戏成功的唯一法则。虽然并不否认大型游戏能成功,但是随着社会的发展,人们闲暇时间的缩小,简单容易上手的小游戏才是当下游戏发展的趋势。或许游戏开发者应该想想怎么能将H5游戏和App游戏相结合,或许这又是一条能成功的路。
如果你想知道更多的关于H5游戏的新闻,就不妨一起来关注下今年的ChinaJoy,这项有着亚洲最大游戏展之称的游戏盛宴会给玩家与行业从业者怎样的惊喜与改变呢?我们一起来期待一下吧!
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