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  那些消失的好游戏!盘点那些已经停服却让玩家觉得遗憾的老游戏杨至诚火线供给白领也流氓           ★★★ 【字体:  
那些消失的好游戏!盘点那些已经停服却让玩家觉得遗憾的老游戏杨至诚火线供给白领也流氓
作者:佚名    游戏大全来源:本站原创    点击数:    更新时间:2023/10/10    

  月高高心寥寥虽然每年都有会大量的新游戏上线,不过人总是习惯怀念。对于那些已经停服的老游戏,很多时候想起来就会感到遗憾。本篇文章我们就来盘点一下那些已经停服却让人感觉遗憾的老游戏。

  《QQ飞行岛》是一款飞行射击类休闲网络游戏,由韩国Toppig研发,中国由腾讯公司运营。游戏以在荒岛“Nanaimo”发生的冒险和挑战为背景,采用飞行射击的战斗方式,同时融入卡片收集系统、道具合成系统、宠物成长系统、房屋系统等RPG要素。

  2008年7月11日,《QQ飞行岛》在国内公测,这是中国第一款飞行射击休闲社交网游,但是《QQ飞行岛》的公测并没有引起太多的关注,除了飞行射击这种玩法本身比较挑玩家外,最大的原因则是时机的不凑巧,刚好赶上了《DNF》的公测和《穿越火线》最火的时间点,当时无论是腾讯的资源还是玩家的目光全都给到这两个摇钱树上。

  虽然腾讯并没有投入太多的宣传资源,不过凭借着Q版卡通的画面,以及休闲玩法,《QQ飞行岛》还是吸引了一些人气的。不过俗话说祸不单行,在《QQ飞行岛》公测上线之后就遇到了最大的问题外挂。

  经历过当初那个年代的玩家都知道,当时限于网络、硬件、技术等各种原因。外挂的制作成本真的是太低,游戏的数据都是在本地计算,只需要用软件随便改改就能作弊了。除了外怪还有诸多恶性BUG,据说当时只要和别人完成交易的同时立马断开网络,金币就会变成无限。

  面对这诸多问题,游戏在公测仅仅3个月后,腾讯就宣布停止注册并承诺彻底改善之后,将会以全新的面貌与玩家见面。为了这一纸承诺,不少玩家等了数年,遗憾的是承诺并没有玩成,直到14年彻底停服,外挂的问题也没能得到解决。

  《轩辕剑》系列在国内也算是一个家喻户晓的老IP了。《轩辕剑Online》则是一个年代久远的古董游戏,本作由大宇资讯股份有限公司开发的一款大型多人在线角色扮演游戏,是《轩辕剑》系列的第一款网络游戏,采用《轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬》的3D引擎开发而成,于2003年3月27日正式收费。

  除了传统的MMORPG玩法外,在游戏中,玩家之间可以通过赠送特定的礼物来建立彼此间的关系,人际关系有五个种类:亲人、师父、徒弟、朋友、情侣。建立了关系的玩家可以使出本关系所特有的合击技,并且随着关系的加深,合击技的等级和威力也会随之增强。

  虽然《轩辕剑Online》拥有单机游戏《轩辕剑》系列的庞大玩家基础。不过遗憾的是,在2003年正值国内网络游戏井喷的年代,每天都会有新的网络游戏上线。

  《轩辕剑Online》本身的制作技术也并非顶尖,再加当时游戏的主创MAOMAO的离职,让后续版本的跟进上陷入巨大的危机。最终《轩辕剑Online》并没有大红大紫,在国内的网游史中也并没有掀起太大的浪花。

  《跑跑卡丁车》这款游戏相信大家都知道,而《泡泡战士》则是系列IP的衍生作品。《泡泡战士》是由NEXON旗下顶级工作室Lodumani开发一款第三人称射击网络游戏,国服则是由当时的盛大代理运营。

  本作中,一改之前竞速类网游的特点,虽然角色相同,但游戏方式却从竞速变成了对战。玩家将控制熟悉的角色,手握各种不同样式、威力各异的可爱水枪进行对战, 游戏不仅需要用水枪准确击中对方,被击中的人之后会变成一个泡泡,此时必须快速将泡泡击破才算获胜。因此游戏会考验队友团队配合及战斗中的策略反应能力。

  当然,除了互相对战,玩家还可以用角色作出包括翻跟头,攀墙头等各种动作,甚至是跳舞,通过十分可爱和明朗的游戏氛围来造就愉快欢乐的游戏。

  《泡泡堂》和《跑跑卡丁车》都算是长青游戏了,虽然《泡泡战士》和它们一样都是韩国NEXON发行的,而且角色和背景设定也是一样,但是命就没他们那么硬了。由盛大代理的《泡泡战士》在运营了9年后,将在2019年8月30日宣布停运。

  大概是因为盛大这些年内部动荡无暇顾及游戏的运营吧,游戏的宣传一致逗不足,导致游戏人数一直上不去,后来游戏还搞起了氪金,砍掉了大量休闲玩法,导致老玩家也开始流失。没新人来,老玩家又不断退出,这应该就是导致《泡泡战士》没活着10岁的主要原因吧。

  在手游火爆之前,主打方便、随时随地能玩的游戏类型就是页游。当然也如同现在手游一样,涌现出了大量的页游,期中《TNT弹道轨迹》就算是其中的佼佼者之一。

  《TNT弹道轨迹》是一款多人在线休闲回合制网页游戏。游戏中的角色形象可爱、生动,游戏画面精美却不乏趣味。

  游戏的整体玩法脱胎于单机游戏《百战天虫》,玩家可以根据抛物线原理发射炮弹达到命中对手或者破坏地形,从而击败对手。《TNT弹道轨迹》具有丰富多样的武器、华丽丽的技能、超炫的必杀技,玩家从中可以获得简单、刺激、富有策略性的对战体验。

  《TNT弹道轨迹》在2011年上线之后,凭借着页游的便利性以及不错的画风,收获了大量的玩家。不过后期随着智能手机的到来,手游市场全面崛起,对页游行业造成了很大的冲击,而TNT这样的类百战天虫玩法在移植手游的过程中遭遇了很大挫折。游戏最终在2018年宣布停运。

  《风暴战区》是由韩国知名游戏厂商Dragonfly开发的FPS网游。《风暴战区》为其集中业内精锐开发成员,并联合了《使命召唤》顶级开发者,总结以往数款FPS产品的开发经验,花费数年心血精心打造的作品。

  《风暴战区》采用了虚幻3引擎进行开发,在经过开发团队优化之后,《风暴战区》整体的画面效果远超当时的其他同类产品。游戏中使用全局光源技术模拟出最真实光效及天气体验效果为了能让游戏打击感达到最高效果,枪声在拉斯维加斯沙漠进行真枪现场录制采集。

  除了最基本的画面与音效外,《风暴战区》最吸引人的一点便是对于竞技性的追求与注重。这也导致当时的该作在市面上的一干偏向娱乐性的同类型作品中显得清新脱俗,也因此吸引了相当一部分热爱硬核竞技的玩家。

  和当年很多FPS网游都不同的是,《风暴战区》里的每把都拥有机瞄系统,人物也能进行奔跑,这些从3A大作引入的种种设定不仅能让游戏更有真实性,从沉浸式射击体验上来说也比不少同类游戏都更加完善。

  在2010年这款国内游戏公司世纪天成正式宣布代理高品质的射击游戏,为自己在射击游戏进一步扩大了影响力,在2012年《风暴战区》国服正式开启公测。凭借着游戏本身极佳的质量,国服《风暴战区》也同样受到了众多玩家的喜爱。

  在运营长达六年之后,这款经典的射击游戏也正是迎来了结束。在于2016年7月25日《风暴战区》国服正式停止运营。在国服停运了接近3年之后,这款经典游戏再次重新复活了,2019年,西安创天互娱宣布获得了《风暴战区》国服的代理权,不过遗憾的是这次复活并没有坚持太久,目前《风暴战区》国服似乎再次停服了。

  现在说起盛大的游戏,相信很多人第一时间想到的就是《》了。不过在《》火遍全国的时候,盛大旗下还有其他不少非常经典的游戏,期中《破碎银河系》应该事不少人网游的启蒙之作。

  《破碎银河系》由著名网络游戏公司NEXON研发的、号称世界上第一款“万人线上即时战略游戏”。中国服务器由当时的盛大代理运营,2002年开启测试,运营到2006年停止运营。

  玩家在游戏中扮演的是一名小队指挥官,可以招募各种各样的兵种,在战斗中不是孤军奋战,而是与自己的佣兵一起上场,同时在多人战场中,每个玩家携带的佣兵能轻松将场面推至RTS大规模会战水平。

  在当时那个年代,即时战略类游戏不像现在这么冷门,当时的《红色警戒》《星际争霸》《帝国时代》都是网吧的热门游戏,绝对算得上是RTS的黄金时期。因此这款多人在线的即时战略游戏《破碎银河系》也成为不少老玩家心中不朽的经典。

  游戏上线之后也曾经火过一段时间,除了国服外,还曾经在韩国、日本、美国、新加坡等多个国家开设服务器。不过遗憾的是,网游玩家与单机玩家总归是两个不同属性的群体,最终随着时间的推移,最终都陆续关闭了服务器。

  国服则是在2006年3月28日停止这款游戏的运营,关服那天盛大声称“在不久的将来,新的开始会将到来....”。不过知道今日,一晃十几年过去,新的开始终究是没有开始。

  《神之浩劫》是一款Hi-Rez工作室开发的MOBA类游戏,比较有创意的是游戏模式在传统团队竞技基础上颠覆创新,重建了3D的MOBA战斗规则。国服则是由腾讯代理运营。

  在众神对战背景下,提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。

  2013年10月31日,《神之浩劫》开启国服首测,并于2014年3月25日在美国公测。不过跟上面提到的《超能战联》差不多,3D的MOBA游戏可能在国内真的会水土不服,就连财大气粗的腾讯也拯救不了。国服在运营了5年左右之后,在2018年正式宣布停服

  不过成也萧何败也萧何,虽然3D视角的确很吸引人,不过从另一方面也加大了游戏操作难度。对于习惯2D俯视角的玩家来说还是不太容易习惯的,最终虽然国服关服了,不过《神之浩劫》的国际服目前运营的还是不错的,毕竟3D时间的MOBA游戏还是能够吸引人的。同时游戏也登陆了Steam平台,并且没有锁国区,感兴趣的玩家可以直接在Steam平台下载体验。

  喜欢动漫的玩家,对于万代旗下的高达这个IP肯定不会模式。作为一个闻名世界的知名动漫IP,当然不会忽视游戏产业。近年来也出了不少高达题材的游戏,不过对于很多老玩家来说,2008年由久游代理的《SD敢达OL》,应该是很多玩家心目中的经典了。

  《SD敢达OL》是日本BANDAI在韩国的分公司BANDAI KOREA开发的网游,于2008年12月18日由当时的久游代理发行国服。

  游戏玩法中石头剪刀布的克制机制、图纸合成机制、自定义涂装、从SS级到C级的机体养成机制,以及玩家之间相互配合的PvE、PvP模式,吸引了众多玩家的加入。此外值得一提的是,游戏中机体的获取机制采用了当时还没有如现在这般街边随处可见的扭蛋(抽卡)机制,这种抽盲盒的快感,当时单纯的玩家可以说是被拿捏得死死的。

  作为中国的第一款正版高达网游,它使那些从未接触过《高达》的玩家开始去观看这个动画。其贴吧的人气还曾超越过当时爆火得《魔兽世界》,尽管这只是不值一提的小榜单,但是也能侧面体验下游戏当时的人气。

  不过天下没有不散的筵席,在运营了长达6年的时间后,《SD敢达OL》的人气也不可避免的衰落,迎来了自己的介绍,在2015年7月31日停止运营。

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