还好没透最近,H5游戏成为行业的人们话题。尤其是在移动端游戏大行其道,端游和页游受到冲击的行业形势下,H5游戏是否会成为一支奇兵呢?
还记得去年的围住神经猫吗?那个H5游戏的鼻祖虽然昙花一现,仍然让更多人看到了H5的魅力和潜力。在不久前举办的2015年全球移动游戏大会上,H5游戏成为主要线技术已经发展多年,基于此技术的游戏产品也出现了不少,不过直到近一年,H5游戏才开始聚焦越来越多的目光。不仅越来越多的用户乐于参与H5游戏,而且许多手游公司开始着手开发项目——去年下半年,一直犹豫要不要做H5的腾讯互娱启动了H5游戏开发项目,触控科技、博雅互动等一些比较大的游戏公司都开始深度介入H5游戏。
那么,H5游戏究竟是什么?它是依托移动端的网页版游戏吗?或者是异化的手游?
尽管在开发技术、表现形式相似,但H5游戏与网页游戏所搭载的平台完全不同,页游更依赖浏览器, H5则离不开社交App的圈子。相比手游App,H5游戏则是另一种基因构成。因此,H5仿佛是一种独立的力量,冲入游戏领域。
如今,端游、页游、手游三足鼎立局面略有松动,相比前两者,手游更为炙手可热。那么,既不算页游、又不算手游的H5,是否能分得一杯羹?
:对于开发者来说,H5游戏可以跨平台建设及交互,开发成本比一般游戏低得多。且H5游戏可以实现实时更新,持续交互。
:H5游戏的传播模式更依托于移动应用的社交功能,用户之间实现病毒式传播效果。
:轻度游戏充分填补用户的碎片化时间,更吸引用户,打开率较高,并能够维持粘度。
:由于H5游戏无需下载,产品呈现去本地化特征,使用场景也更加多元,无需考虑客户端、App等限制。此外,H5内容的传播去中心化,未来可能无需分发渠道,直接通过用户之间的分享就可以达到持续传播。
在诸多行业人士看来,纵然H5游戏优点颇多,但想要在端游、页游态势稳健,手游蓬勃发展的市场当中呈现颠覆之态,还需要时日。
业内人士称,目前H5的缺点在于游戏处理速度慢、产品生产力低以及更新慢等,这些都会影响游戏质量,从而使部分玩家流失。
另外,即便如今已有不少H5引擎愿意为H5游戏释放移动端web流量,但这种试验性的策略实施还处于雏形期,不仅释放数量少,流量提供也不够稳定。
而对于游戏而言,最关键的在于内容,毕竟任何一款成功的游戏都需要有吸引力、持久度的内容支撑。而目前大部分H5游戏的缺陷就在于此。
目前看来,如果H5游戏想要形成气候,必然要建立一个涉及广告引流、游戏底层技术、游戏开发、游戏运营等产业链。
伴随着引擎大的流量平台、游戏公司和研发机构的介入,如果今年能有一些优质内容的H5游戏涌现出来,或许H5能够获得更广阔的发展空间。
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