91f音乐网》已经开启了不删档测试,近期猛烈的宣传攻势一波接一波,宣传中不断提及《鹿鼎记》是耗资8000万美金打造的网游。面对这一组数字,众多玩家和业内人士们也展开了热烈的讨论,信或不信,双方各执一词。那么,《鹿鼎记》的开发费用是否符合这一数字?高额的制作费用都花费在哪里?下面,就让笔者给大家仔细算算账,扒一扒《鹿鼎记》的制作费用。
《鹿鼎记》是由中、韩顶尖游戏人联合开发的大型3D幻想武侠网络游戏。首先,我们来算一下国内部分的开发费用。网络游戏的开发费用大致分为两块:人力成本及设备成本。人力成本占的比例非常高,而设备成本在已经具备的情况下可以忽略不计,但是新设备的使用将大大提高它所占的比例。国内团队主要负责《鹿鼎记》原著世界的还原和补完,搜狐畅游抽调了公司内部所有优秀人才加入到《鹿鼎记》制作团队,从程序、策划到美术,无一不是公司甚至行业内的顶尖人物,那么相应的人力成本也将随之提高。我们按每个员工月平均1万的费用来算,一年12万,那么400人规模的团队研发四年的成本为:120000*400*4=192000000(1亿9200万)。考虑到公司承担的保险费用、奖金费用,这个数字应该更高,按照2亿1000万来计算只低不高。
《鹿鼎记》在韩国设立了一个研发中心,据韩国媒体透露,畅游韩国研发中心团队的规模大概在200人左右。该中心设在首尔,由前NCSOFT艺术总监金在虎领衔,研发周期已超过两年。畅游韩国研发中心已汇聚了众多韩国本土的网游研发精英,核心成员大多曾任职NCSOFT,NEXON等著名游戏公司,有着多款知名游戏的开发经验。这些韩国知名游戏公司的薪资水平比之世界五百强企业薪资水平有过之而无不及,拥有《永恒之塔》、《天堂》系列的NCSOFT员工年薪大概5000多万韩币(约31万人民币)。相比较国内的薪资水平,韩国的研发人力成本大概是中国的三倍。畅游韩国的开发人员费用按照国内的三倍来计算,那么每人每年为36万RMB,《鹿鼎记》在韩国的人力成本为:360000*200*2=144000000(1亿4400万),加上研发中心的组建、设备的采购、房租等费用,韩国开发成本在1亿6000万左右。
《鹿鼎记》还请来了仙剑系列导演李国立和射雕武指陈伟滔,为游戏设计制作了长达260个小时的3D高清剧情动画,全程展示《鹿鼎记》的剧情及主线D剧情动画在单机游戏中的运用比较普遍,《最终幻想》系列、《使命召唤》系列等风靡全球的作品都融入了3D动画这项电影工业技术,无论在剧本策划、关键帧制作、镜头运用等方面,均展现出了十分优秀的水准。但是相应的代价就是制作费用的上升。畅游总裁陈德文曾表示:“目前《鹿鼎记》3D画面的效果已经不输于《最终幻想》,其画面质感效果已经达到家用机次世代的水准”。《鹿鼎记》中3D动画的时长达到260小时,考虑到3D模型建好之后,无非就是动作和渲染的工作量,成本能大幅下调,按照目前国内主流动画制作价格每分钟5000元计算,3D动画的成本为:5000*60*260=78000000(7800万)。
经过游戏底层的构架、玩法的填充、系统的加入,《鹿鼎记》后期制作也需要花费大量资金。游戏的人物动作全程采用3D真人动作捕捉,并由香港金牌龙虎武师演绎。市场上,一套能够用于游戏动作制作的设备价格在300万以上,考虑到采集动作所需庞大的工作量和人力成本,真人动作捕捉的费用应该在800万左右。
《鹿鼎记》在音乐方面也非常出彩,全程语音及数十位明星配音原著角色成为了一大亮点。星爷御用配音演员石班瑜,影视明星胡歌、刘诗诗等,国内娱乐阵营众多一线配音演员均在《鹿鼎记》中献声。此外,香港金像奖音乐大师领衔北美交响乐团为游戏倾力制作了一系列音乐,豪华的阵容当然也有不菲的价格,在音乐方面的费用应该在1000万左右,其中明星的费用会占不小比重。
我们计算以上费用,总价为4亿7000万左右,再加上研发设备的损耗以及各种零碎的花销,《鹿鼎记》的开发成本大概接近5亿RMB,按照美元6.5的汇率计算,美元计开发成本约为7700万美元,与搜狐畅游所说的8000万美元相差无几。看到这样的数字,我们判断8000万美元费用的说法大抵可信。如此的巨额数字的在网游史上非常罕见,单从开发费用讲,《鹿鼎记》无愧一款大作。其实无论费用的多少,我们玩家的目的非常简单,我们只想在游戏中找点乐子,今天的分析到此为止,谢谢各位看官捧场!
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