朱日和八一阅兵对于设计成功的网页游戏来说,月收益上百万元属于正常范畴。(TechWeb配图)
TechWeb编辑推荐:自2007年始,一种只要打开网页就能玩的网络游戏,悄然在上班族中兴起。避开了老板、免去了客户端,网页游戏在方便了用户的同时,其低成本、高收益的经营模式也吸引了不少投资者。经历过2008年爆发式增长之后,沉淀中的网页游戏仍然可以称为“暴利”行业。
网络游戏的低成本优势依然存在。据悉,相对于大型游戏需要投入大量资金在服务器维护、引擎购买等方面,网页游戏的成本往往集中在人力资源上。
其中,策划、数值、美工等尤为重要,是人力成本集中投入的岗位。一个较大型的网页游戏成本投入大概在每月20万至30万之间,产品开发周期为7至8个月。以此为计算,产品获得收益之前,共需投入210万元。
去年10月,国内某公司公布,其旗下一款网页游戏月收入突破亿元。蓝海梦想网络科技有限公司董事长付强认为,对于设计成功的网页游戏来说,月收益上百万元属于正常范畴。而记者对于成本的估算较宽松,相对于前期30万的每月投入来说,网页游戏所产生的收益仍然是暴利。
有业内人士向记者透露,虽然网页游戏的蛋糕看上去很大,但能做到真正盈利的公司在业内仅占5%左右。而由于游戏收费的特殊性,一旦盈利,投入收益比例将最少达到1:5以上。
尤其对于已经度过行业爆发期的网页游戏来说,该人士推荐选择成熟的团队、公司,关注并对包括社区整合游戏在内的新概念、新项目进行投资;并不推荐投资人以创立新公司、新游戏等方式进入行业。
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