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1、效果:此卡战斗破坏的怪兽不去墓地直接从游戏中除外,此卡的攻击力上升被除外怪兽的攻击力一半数值,并获得那只怪兽的效果。1回合1次,可以把此卡当做装备卡装备给场上1只怪兽上使其攻击力下降此卡攻击力数值。
3、效果:此卡不能通常召唤。当我方场上的「迪尔邦多之核」因卡的效果从场上离开时,支付一半生命值从手牌特殊召唤。被此卡战斗破坏的怪兽直接从游戏除外,此卡攻击力上升被除外那只怪兽攻击力一半数值,并获得那只怪兽的效果(此效果可以叠加)。
1、EA新作星球大战战机中队即将在10月3日上线,那么游戏中都有哪些有趣的游戏模式呢?下面一起来看看“星球大战战机中队游戏模式详解”吧。
2、在本周的EA Play直播中,发行商EA和开发商Motive工作室揭开了《星球大战:战机中队》的帷幕,这是一次发生在遥远星系,令人兴奋的新体验。我也和Motive工作室聊了聊,并把你可能想问的问题答案整理到了一起。下面是我所了解到的全部内容。
3、《星球大战:战机中队》是一款提供单人战役和多种多人模式的太空空战游戏。除了能在过场动画和大厅里看到你的角色,一旦战斗开始,你将永远不会离开驾驶舱。一切都关于混战和实现驾驶星球大战中飞船的梦想。
7、第二颗死星已经被摧毁,恩多之战已经结束,银河系正在寻找秩序。游戏设定在正传和后传三部曲之间,但保留了经典的舰艇和士兵设计美学。
8、如果玩家只想杀杀杀,那么混战(狗斗)模式是他们的天堂。混战模式是一种5V5,可以重生,自由搭配武器装备,并由击杀数决定胜负的模式。《星球大战:战机中队》的招牌模式叫做舰队战。舰队战内含多阶段冲突战,游戏开始时玩家可以与团队在社交中心制定战略,确定了团队目标和重生机库后,玩家需要把前线推进到敌人的一边。根据战线移动的方式,玩家需要攻击或防御两艘中型主力舰。玩家成功进攻后的最终目标是摧毁一艘旗舰(歼星舰),从它的子系统:护盾发生器,动力系统和目标系统开始。旗舰陨落,胜利者加冕。
10、可以,如果你想独自作战,或只有一两个朋友在身边,也可以与AI控制的敌人对战,只不过战斗奖励没有多人对战丰厚。
11、EAMotive公开了六张地图。战争将从气态巨星雅文主行星转移到破碎的加利坦卫星,再转移到埃塞勒斯冰环。你还会去到纳迪里船坞,西苏博附近的一片废墟,还有扎维亚深渊。所有的地图都设置在太空中,这意味着你不必担心撞到地面上。然而小行星、碎片和船体残骸仍然令人担忧。
12、我们对整个冲突知之甚少,但此前的预告片详细描述了帝国的任务之一:新共和国正在进行一个绝密的“星鹰”计划,帝国的间谍得到消息后,派遣了一队人马去调查。
13、你将会成为新共和国和银河帝国的飞行员。这些视角用于多人游戏和单人战役。在战役中,你可以在新共和国和帝国的任务之间切换。新共和国这边,玩家是先锋中队的飞行员,而在帝国这边,玩家的视角通过泰坦中队展开。你的副驾驶员是由Motive和卢卡斯影业创造的角色,但是你对双方的观点将通过你创造的角色来实现。你可以随意改变这些飞行员的外貌和服装。Motive工作室说你可以选择一个外星人作为你的角色,但是游戏中没有外星人语言。
14、你最好在赛前大厅里选择最适合团队需求的战机,但你仍然可以在战斗过程中撤退到机库更换飞船,如果你被击落,你也可以在这时更换飞船。
15、与大多数太空或空战游戏不同,《星球大战:战机中队》只能以第一人称视角游玩。
16、标志性的X翼战机是《星球大战:战机中队》中“战斗机”级飞船的一部分,这恰好是最多功能的级别。X翼战机在火力和韧性上很平衡。A翼战机属于“拦截机”级,速度快如闪电,可以机动穿越狭窄的空间。A翼是追捕敌机的最佳选择。U翼在《星球大战外传:侠盗一号》中首次亮相,是一艘支援级的飞船,具有很强的韧性,而且根据预告片的说法,它可以保证盟友的安全和储备。Y翼当然是重装甲轰炸机。你会想驾驶它来对付敌人的旗舰。
17、经典的TIE战斗机属于战斗机类,平衡类似于新共和国的X翼,但在速度上有优势。和它的名字一样,TIE拦截机是帝国的拦截机。TIE收割者,传统上用于运输部队,是帝国支援级飞船的选择。TIE轰炸机速度很慢,但能提供足够的火力,适合作为轰炸机。
18、当你通过故事和多人游戏升级时,你将获得两种货币类型,它们可以用来为你的飞船购买各种外观道具,包括外部油漆颜色和内部外观物品,比如驾驶座旁边的伊沃克摇头娃娃。虽然你只能使用第一人称游玩游戏,但你可以在游戏外使用第三人称观看动作。你也可以解锁超过50个组件来改变飞船在战斗中的功能。这些组件会改变你的飞船飞行、战斗和生存的方式。你会解锁意想不到的东西,比如牵引光束和地雷。
19、遗憾的是,不行,《星球大战:战机中队》的飞船升级并不包括可供选择的机器人。
20、所有你需要的抬头显示器都内置在驾驶舱中。你会发现一个圆形屏幕作为战斗显示位于舱内中心。在它右边的三角形屏幕上是飞船状态指示器,它会告诉你你的护盾和船体状况。战斗显示器的左边是两个仪表,用于监控速度/油门和功率管理。在这些仪表的上方是一个三角形的雷达传感器,它会告诉你所有目标和飞船的位置。在显示器的顶部是你的弹药容量仪表,显示了激光充能和炸弹鱼雷的组件数量。
21、PC版完全支持手柄和飞行摇杆。我们还不知道主机平台是否支持飞行摇杆。
23、是的!PlayStation 4和PC版本都提供了VR支持。即便是在VR中玩游戏,你仍然可以和其他非VR玩家进行跨平台战斗。
24、尽管你可以在游戏中获得两种货币,但你无法使用真钱来购买任何道具或更多货币。这款游戏也没有也没有战斗通行证系统,而且到目前为止,Motive工作室并没有将《战机中队》列为服务型游戏。所有计划的内容都会在第一天就出现在游戏中。
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