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非洲男子偷渡瑞士动作类游戏是游戏史上极具震撼力的一个品类,也是最容易触及玩家爽点,让玩家玩到上头玩到嗨的一种类型,它往往能用最夸张、最华丽的战斗效果让角色在玩家的嗨点上起舞,体验成为世间唯我独尊的爽快。虽然随着时代的更迭,这类经典ACT作品早已不是市场的宠儿,但其延续下来的那种极具爽快感的战斗玩法,依旧影响着不少当代的新作。
提起3D动作类的游戏,无论是ACT还是ARPG玩家的第一印象一定是“大制作”,毕竟这类游戏无论对引擎技术、资源配置都有着较高的要求。但却有一个6人的小团队,偏偏要挑战一下这一类型,想用虚幻5引擎做出一款3D武侠ARPG,也就是《代号:锦衣卫》。
《代号:锦衣卫》由独立游戏开发者离忧先生(曾开发《剑魄》)带领6人小团队开发,是一款体量不到《剑魄》完整版一半的较小作品。在今年3月份,离忧先生在B站公开了一段长达16分钟的实机演示,公开了这款演示内容相当惊艳的独立武侠作品。
与画面水准、人物建模上的粗糙不同,角色在战斗时展现出了行云流水的战斗动作,无论是刀剑挥舞时产生的空气尾流,还是兵刃相接中迸发出的火花,都让游戏显得打击感十足。而武侠式的人物动作则更显示出战斗的华丽与流畅,给这款小成本动作游戏平添了许多亮点。
目前游戏最新动态停留在今年4月份公布的招聘预告上,具体的发售时间还有待进一步确定。
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