好木望天txt根据数据显示,上网时间中游戏时间占据主导的人群中,大学生人群以44%居榜首。
而且这只是网络游戏的占比,还没有包括主机游戏,PC单机游戏,如果把这些数据都加上,那真是画面太美。但是学生在上学期间还是要以学习为主,并且游戏有一定的成瘾性,太多时间放在上面会错过很多生活的美好。
学习不能丢,娱乐放松也不能少,那么什么样游戏既能放松又不至于成瘾影响生活呢?
奇异人生的核心是一个最近比较耳熟能详的蝴蝶效应概念,一个小的举动可能就会影响后续故事发展甚至结局。游戏中的主角是一个比较内向的妹纸,并且拥有逆转时间的能力,玩家也是通过这种能力对故事的进程进行推动。
游戏中的故事大概讲述的是在美国俄勒冈州,一座名叫Arcadia Bay的小镇,离开家乡5年的大学生Max Caulfield回到了小镇,然后与儿时的好友Chloe Price一起探寻同学Rachel Amber神秘失踪的真相的故事。
剧情为了防止剧透就不多说了,本作除了蝴蝶效应和逆转未来的核心设定之外,游戏中细节也是亮点。完全原创的配乐,唯美的校园景色,丰满的人物性格都是本作突出的卖点,也体现了游戏制作商的良心。在Steam中评价达到了好评如潮,可见玩家对它的质量也是非常满意。
之所以挑选奇异人生是因为其背景主要设在校园,主角也是学生身份,游戏中各种角色,如欺负同学的恶霸,长大后成为“不良青年“的闺蜜,无话不说也有点暧昧的男闺蜜,这些都是许多大学生青春中有过的记忆。这种代入感能让我们深入游戏之后,然后用心去体会游戏中的细节,感受游戏带给我们的感动。
正如互动式游戏和一些沙盒游戏一样,你细微的一举一动决定了人物的命运,但是客观事实就在那里。就像侦探破案一样,玩家用手头得到的线索拼凑出了案件的结局,但是我们可能都只看到了案件的一部分,并不能把整个故事像开上帝视角一样完全收入眼底。在游戏中我们其实不能改变事件的大体走向,有时候看着结局都会有一些无奈。
生活中的我们何尝不幻想过如果做出不一样的选择会发生怎样的事情,也许听到不一样的回答,也许改变了事态的发展,也许错过了就不再拥有。但你无论如何都没法改变既定的事实,它就在那静静的等着你去揭开。
同时作为一个校园冒险类的游戏,它不会占用你太多的时间,无论你做什么,游戏和故事就在那里。如果有时间,打开奇异人生,偶尔放松下也是极好的。这个游戏的前几个章节是没有中文版的,偶尔拿起来玩一玩还能提高英语能力。
北京大学的许同学在大一的时候玩过这款游戏,提及关于游戏的感受她说到:“奇异人生包含了许多关于我们青春的元素,校园,闺蜜,放学的时光等等。游戏中女主角MAX的性格和我很像,都是愿意为朋友付出但是又有些内向的女生,大学期间体验这款游戏能唤起我们许多的回忆,同时这个故事又不会让我们上瘾,是大学期间一定要体验一下的好游戏。”
Nintendo大家更熟悉的名字就是任天堂了,从红白机到GBA、GBASP、NDS、3DS再到Wii、WiiU,任天堂一直没有离开。直到今年Switch引爆全球,几度脱销,任天堂又一次的走到了世界游戏界前台,喷射战士2也是随着Switch而生的。
喷射战士初代是在WiiU平占的一款游戏,在玩家中有很好的口碑。随着Switch的推出,喷射战士2也来到了Switch平台,并且在预售时就在全球范围内引起了很大反响,仅仅三天就卖出了67万份实体版。
游戏的机制与一般的射击类游戏不同,8名玩家分成两个阵营,每个阵营都有自己的颜色,玩家需要将自己阵营颜色的墨水射到地上,同时射击敌人从而有机会刷掉别人的颜色,为自己阵营取得更大的面积,比赛结束后按哪个阵营取得的颜色面积大判定胜负。
在游戏的排位模式中还有更多的比赛模式可供选择。喷射战士2的设定既满足了高端玩家对操作的需求,可以在游戏中击杀对手获得快感。同样的新手玩家或者休闲向玩家也可以好好的刷地涂颜色来帮助自己的队伍取得胜利。
游戏中还有一项功能就是涂鸦,玩家在广场上可以通过滑板涂鸦,也可以看到其他玩家的涂鸦作品。在日服进行游戏时,经常能看到大触的作品,不愧是漫画王国。
喷射战士2的节奏非常明快,三分钟一局完全不耽误时间,同时Switch玩起来也比PC和XBOX和PS4要方便许多。其实塞尔达传说荒野之息也是Switch中非常优秀的游戏,但是看大神们动辄几百小时的游戏时间,还是学习为重吧。
北京师范大学的杨同学在7月购买的Switch同时购买了喷射战士2,她是如此评价喷射战士2的:“喷射战士1在WiilU的时候就体验过,不过那个时候还在高中,学业比较紧张,现在上了大学,时间宽裕了一些,这次也是为了喷射战士2才买的Switch,在课余时间玩一下还是很放松的,每一局时间很短,不会耽误事情,还能娱乐放松,何乐而不为呢。”
纪念碑谷,最佳移动游戏奖、苹果公司颁发的设计大奖,以及iPad年度最佳游戏等14个奖项的获得者,近几年手机解谜游戏的巅峰。纪念碑谷有空间错位和对游戏者视觉的“欺骗“编织出一个清新的迷宫世界,并且讲述中一个关注艾达公主的故事。
游戏视觉系统依托潘洛斯三角形制作出一个矛盾的视觉世界。潘洛斯三角(Penrose triangle)是不可能物体中的一种。最早是由瑞典艺术家Oscar Reutersvärd在1934年制作。同时纪念碑谷中的许多场景也是对现实中许多建筑的致敬。精心的游戏设计,清新的画风和良心的音乐都值得一玩,而且这种解谜类的游戏对时间的占用可以说是非常的少了。
游戏的剧情大家也看法不一,有人认为是一个国家依靠几何体的能量来维持,结果有一天小公主艾达取走了集合体,结果王国天翻地覆,游戏的过程就是小公主归回几何体的过程。
也有人认为,盗贼和他们的公主共同窃取几何国度的宝藏,结果被诅咒杀死。同伴被埋葬,化身成乌鸦,公主已有悔意,而宝藏在公主手中,受到已故的巫师守护者的指点在几何王国中归还宝物的过程。最终,宝物复位,盗贼们终于消除诅咒禁锢,化身彩鸟升天国。
故事到底如何暂时没有定论,两种结局在游戏中都有一些线索,至于故事到底是怎么样的,大家就需要自己去游戏中探索了,也许你发现的就是真正的故事。
清华美院的宋同学对纪念碑谷赞赏有加:“纪念碑谷在二维的基础上运用潘洛斯三角形很好的欺骗了我们的视觉,同时带给了我们艺术与解谜的双重冲击,在游戏中还能体会到艺术之美,IOS最佳游戏真是实至名归。在大学期间多接触一些这样的好游戏又何尝不可呢。”
以上三款游戏就是推荐给大家在大学期间可以放松娱乐玩一下的游戏了,好的游戏有许多就不一一列举了。同时在此提示,像野蛮6,少女卷轴5,捡垃圾王这种游戏还是在学习期间少玩为好,否则玩起来不小心天亮了就不太好了。返回搜狐,查看更多
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