四方宇作品集11月7日,《英雄联盟》的首部动画剧集《英雄联盟:双城之战》(简称《双城之战》)登陆腾讯视频,不到8小时,播放量破亿,豆瓣评分9.2分。《英雄联盟》IP是如何热起来的?《双城之战》如何实现游戏到动画剧集改编?“符文之地”的故事将如何延展?近日,羊城晚报记者受邀参加了该剧在上海举行的观剧体验会,寻找一系列问题的答案。
2009年,由美国拳头游戏开发的MOBA竞技网游《英雄联盟》在北美和欧洲上线年,这款游戏登陆中国大陆,由腾讯游戏代理运营。据拳头游戏官方微博消息,全球每月有1.8亿人在玩英雄联盟端游、手游以及衍生游戏。今年10月8日,《英雄联盟手游》通过腾讯游戏登陆中国,目前已超过《王者荣耀》及《和平精英》,位列腾讯手游人气榜首。
《双城之战》的故事源于《英雄联盟》。这款游戏最主要的背景故事发生地是“物质世界”符文之地,其含义为“魔法之土”,包含艾欧尼亚、德玛西亚、皮尔特沃夫、比尔吉沃特等地区。被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,人可以触及能量。各地区的人在符文之地生活,被数百个“英雄”带领着发动战争,寻求和平。
毫无疑问,推出动画剧集《双城之战》,是《英雄联盟》IP影视化探索的重要一步,也是未来十年《英雄联盟》文创业务的开端。拳头游戏中国娱乐业务总经理朱承华介绍:“拳头游戏希望与腾讯深度开拓文娱市场,并围绕《双城之战》打造不同类型的游戏奖励、音乐、周边商品、展览等一系列项目。”
《双城之战》由中、美、法三国开发制作,耗时近六年完成,共9集,以金克丝与蔚的视角,讲述了在符文之地上,富裕的皮尔特沃夫和地下城区底城之间脆弱的平衡。在皮尔特沃夫,在海克斯科技的带动下,任何人都能掌握魔法;在底城,一种叫做“微光”的新型药物把人变成怪物。两座城邦为了争权夺利,矛盾愈演愈烈。该剧将带领观众探索双生城邦的故事。有意思的是,蔚、金克丝、凯特琳、杰斯、维克托等《英雄联盟》游戏中的“知名英雄”都出现在了动画剧集中。
目前三集,《双城之战》呈现的是“下城”和“上城”双线并行的结构:在底城,围绕蔚与金克丝的故事展开,两人本是相依为命的混混姐妹,但一次,她们同小伙伴潜入皮尔特沃夫的杰斯家偷盗,却因金克丝触发能量石导致爆炸事件,引来执法官追捕。随后,由于金克丝失误,最终导致两人养父范德尔献出生命,姐妹因此分道扬镳;在皮尔特沃夫,杰斯是主张使用魔法的发明家,一开始,由于爆炸事件造成了恶劣影响,他的发明遭到贵族势力的反对,但随着发明逐渐见到成效,杰斯获得了地位。后续剧情中,双线将逐渐合成一条故事线,分属不同阵营的姐妹终将面对对决时刻。
在《双城之战》的前三集,双城的发展格局与政治困境徐徐展开:皮尔特沃夫是符文之地的学术与科学之都,许多天资聪颖的人在这里无拘无束地挥洒才华,而皮尔特沃夫听命于一个由贵族组成的议会,等级森严;底城则是工业集团的天下,由于成长环境残酷,很多人甚至使用极端方式追求科技进步。其中,杰斯和维克托牵引出的科研线,将呈现科技改变双城格局的视角。此外,双城对立格局也让家庭支离破碎、亲人反目成仇。蔚和金克丝是该剧的主角,也是一对分属不同阵营的“时代姐妹花”。她们之间的对抗,将呈现双城权力博弈的视角。
就目前播出的内容看来,《双城之战》是蒸汽朋克设定下的一次“人与社会”关系的极致呈现。权力与欲望、善与恶、维持秩序与打破平衡等,在故事中交织、延展。制片人Christian Linke认为,故事探讨的主题是双子城市的二元对立和兄弟姐妹的亲情关系:“你们其实没办法选择彼此,只能接受事实。从这一点出发,不断深入,到最后你们必须共存,但你会划出一条界线,并说‘我不能跟你越过这条线’。兄弟姐妹有很多共同点,但往往也是彼此的对立面。当他们观点不同,甚至造成巨大的问题,这种情况下要怎么办。”
在整体制作方面,《双城之战》亮点颇多。例如,为让作品视效更具写实感与冲击力,该剧采用世界顶级的三渲二技术,以7000多个镜头和数以万计的手绘原画,描绘不同场景下的微表情、内心情绪等人物细节。该剧还邀请专业建筑师参与布景设计,最终效果融合了法国装饰艺术、新艺术流派与蒸汽朋克风格。
在故事内容方面,制片人Christian Linke认为应该将《双城之战》视为一个独立的作品:“《英雄联盟》之所以特别,原因之一就是它能容纳不同的题材和调性。如果我们的故事把游戏的未来禁锢在一个特定的方向,无疑是最差的结果。我们必须把游戏和动画分开看待,既想最大化玩家的游戏体验,也想讲一个好故事。所以我们必须在某些地方自由发挥。”另一位制片人Alex Yee补充道:“我们会保证每个角色的精髓和大框架与游戏设定保持一致。”
谈及《双城之地》将会给玩家带来的新鲜感,Linke表示:“在《英雄联盟》里,大家能看到他们作为战士的一面,但在他们没有忙着互相打斗的时候,他们都在干什么呢?蔚和金克丝的家是什么样的?直到《双城之战》的第一次动画试做之前,我们甚至都没见过这些角色开口说话。”Yee说:“符文之地的故事是以‘英雄’为中心建立的,但他们身边还有一些不是‘英雄’的人,玩家将在剧中第一次看到这些人,以及这个世界的技术、居民、建筑。”
不玩游戏、不了解符文之地,能看懂《双城之战》吗?制片人Yee如此回应:“我们的目标始终都是让所有人能欣赏这个故事,无论是否熟悉游戏。最初几集的故事感觉比较年轻,也比较欢快。但随着剧情推进,我们逐渐采用一种更成熟的口吻,去讲述一个能覆盖更广泛年龄层的故事。”
有意思的是,围绕“观剧+会员特权+游戏福利”的全面体验,腾讯视频通过游戏影视联动内容,激活了IP长效价值,为探索《英雄联盟》宇宙护航。目前,腾讯视频已打通了《英雄联盟》掌盟APP、官网账号,将同步接入《双城之战》,并通过加入AI识别功能,让用户在观剧过程中能快速识别出场角色、关键物品、音乐,挖掘衍生内容,提升观看体验。
结合平台的长、短视频优势,以及“S11全球总决赛”等英雄联盟游戏大事件,腾讯视频也将在《英雄联盟手游》《金铲铲之战》多端呈现《双城之战》剧集主题活动及剧集内容。例如,动画剧集开播后,Riot X《双城之战》活动也将同步开启,一个月内,召唤师与粉丝将随着剧集章节展开,体验到英雄联盟宇宙下所有游戏产品的生态联动计划,包含全新游戏内功能、主题活动、线下体验和福利内容等。
目前,《双城之战》已于11月7日在腾讯视频、掌上英雄联盟、《双城之战》官方网站全网独播,首播3集。此后,该剧将于每周日上午更新。
《英雄联盟》首部动画剧集《英雄联盟:双城之战》请来陈奕迅演唱中文主题曲《孤勇者》,歌曲在8日上线。
《孤勇者》由知名音乐制作人钱雷编曲制作、知名作词人唐恬作词。两位创作人以“平凡英雄”的角度展开创作,呼应了动画中上下城邦对抗的主题,献给那些非正统意义的“英雄”们。在演唱上,陈奕迅以其标志性的中低音唱出小人物的呐喊——每一个孤独的英雄,不管是身处暗巷还是绝望,不管是逆风还是绝境,都能奋力为自己而战,为梦想而战。
陈奕迅唱过多部知名动画的主题曲,比如《迪迦奥特曼》的粤语主题曲《超人的主题曲》、《钢之炼金术师》的粤语主题曲《不死传说》。此次时隔多年再次为动画献声,更是让歌迷兴奋不已。动画《英雄联盟:双城之战》中,热衷科技进步的繁华上城与追逐化学工业的混乱底城将碰撞出怎样的火花?金克丝、蔚、凯特琳、艾克、杰斯等知名英雄又会交织出怎样的故事?陈奕迅用一首歌的时间勾起听众对这个故事的好奇心。
据了解,《双城之战》还将推出剧集原声专辑,共收录11首定制歌曲。其中,每集都有一首定制歌曲,分别由Pusha T、Denzel Curry和Bea Miller等音乐人创作。剧集的全球主题曲《Enemy》由格莱美奖得主Imagine Dragons(梦龙乐队)演唱。 (胡广欣 龚卫锋)
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