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障碍技能遗忘:遗忘状态下的目标所有战斗指令均无效,有一定概率对敌方进行物理攻击
相系点评:职业封手和刀手,十分倚重道行,进可以障碍对手,退可以拉刀辅助队友
障碍技能中毒:中毒状态下的目标持续减少气血、降低攻击和防御,不能使用物理攻击和力破千钧技能,同时会清除敌方除木系之外的辅助技能效果
相系点评:职业肉盾,十分倚重防御和气血,前期后期都是打首领、天地星、上古万年的好职业
障碍技能冰冻:冰冻状态下的目标所有战斗指令无效,但也不会受到任何伤害
辅助技能拉防:提升己方的防御力与抗障碍能力,不能与土系辅助技能叠加
相系点评:职业输出,十分倚重伤害,当道行和速度上去时,也可转换身份化身辅助拉防或冰手控场
障碍技能昏睡:昏睡状态下的目标速度降低且只能使用道具,受到任何攻击都会被唤醒
相系点评:职业辅助,十分倚重速度,除了试道挑战之外,后期很多首领挑战也需要敏火拉速度,其一己之力可改变试道格局
障碍技能混乱:混乱状态下的目标所有战斗指令无效,且敌我不分地进行物理攻击
辅助技能拉闪:提升己方躲闪率与解除障碍状态概率,不能与水系辅助技能叠加
相系点评:职业输出,十分倚重伤害,后期如果道行上去转换敏土或体土,在障碍方面,比敏金更强
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