步步惊情全集下载自古以来,人类一直对飞行有着浓厚的向往。因此,在神话、小说和影视作品中,飞行主题的作品层出不穷。而游戏作为一种娱乐方式,通过逼真模拟和亲自操作等特点,创造出了许多以飞行为核心玩法的游戏。如今,飞行元素甚至已经成为众多游戏的基本要素,比如游戏中的飞行坐骑等。
然而,由于过多的飞行游戏涌入市场,飞行元素已经变得有些轻浮,无法激起玩家们的热情。然而,有一款游戏却在许多玩家心中独树一帜,有着非同一般的地位。这款游戏甚至在某些玩家眼中超越了《魔兽世界》,它就是中国首款飞行网游《飞飞》。值此《飞飞》15周年庆,让我,大头,为大家带来一段关于这款游戏历史的回顾。
如果你曾对《飞飞》这款游戏只停留在飞行玩法的了解,现在我将为你揭示其更加引人注目的一面。
实际上,《飞飞》的开发团队可谓是相当了不起。他们所属的AeonSoft开发公司曾荣获“韩国游戏产业开发院优秀游戏”奖项,这个成就可不是容易得来的。而该公司的研发总监南仁焕更是一个备受瞩目的人物,享有“游戏教父”的美誉,他的存在让整个团队的实力再次得到了证明。
通过这些背景信息,是不是感觉《飞飞》的逼格瞬间高大上了不少?这款游戏除了拥有令人陶醉的飞行玩法外,还具备着坚实的开发基础和经验丰富的团队支持。现在不仅仅是一个飞行游戏,而是一个值得期待和关注的精华之作。所以,如果你想探索更多关于《飞飞》的精彩内容,那就赶快加入这场强大的航空冒险吧!
而且,《飞飞》还享有“游戏教父”BUFF的加持,这使得它的质量无论如何都不会令人失望。在2004年,它甚至被韩国文化观光局选为六月份最佳游戏,这可见当时韩国政府对游戏产业的重视程度之高。
韩国政府当时就已经将游戏产业视为国家竞争力提升的重要途径,因此每月都会细致审查众多游戏,并从中挑选出最佳游戏进行推广。这些被选中的游戏可谓不容小觑,因为韩国政府将他们视为能够代表韩国游戏产业实力的典范。
《飞飞》之所以能够获奖,在于它独创的飞行功能。尽管当时3D技术已经很普及,但角色仍然只能在地面上奔跑,本质上还是二维运动,至多能够跳跃一下。然而,《飞飞》的出现真正实现了真正的三维体验,玩家除了可以前后左右移动外,还能够在垂直的天空自由自在地飞行。
仅仅是这个自由飞行的特点就让整个韩国的玩家们激动不已,再加上清新亮丽的游戏画面,使得《飞飞》在推出之前就已经引起了媒体和玩家们的高度关注,一举成为当时测试游戏中最受欢迎的排行榜冠军。
成功打开国内市场后,接下来的目标自然是将业务拓展至国外,以增加外汇收入。于是,《飞飞》游戏宣布陆续进军日本、泰国和中国台湾地区等海外市场。然而,在这一过程中,发生了一件趣事。在日本测试期间,由于游戏的人气过旺,官方无法承受庞大的玩家数量。在游戏仅处于第二次封测阶段时,官方便毅然决然地宣布游戏正式上线,跳过了公测阶段。
这一幕实在令人难以想象,毕竟日本玩家一直以热衷于主机游戏而闻名,鲜有涉足网游的先例。这也从侧面证明了《飞飞》游戏中飞行玩法对于当时玩家的巨大吸引力。
要知道当时中国网络游戏市场规模已经达到了24.7亿元人民币, 24亿人民币的价值放到现在都不容小觑,更不要说是2004年的24亿人民币,更是让人眼红不止的超级大蛋糕。
中国市场当时正处于“人傻,钱多,速来”的阶段,不过《魔兽世界》的秒杀将在2005年才正式上线。因此,当时韩国游戏在国内市场占据了主导地位。每年都有大量的韩国游戏进入国内市场,只要质量不太差,就能赚上一大笔钱。
然而,人们天天吃同样的菜,都会感到腻味。每年都面临大量背景黑暗、老套且玩法雷同的韩风游戏,许多人已经感到审美疲劳和厌倦。因此,当网易宣布获得《飞飞》的代理权时,可以想象这款清新亮丽、Q版可爱并且具备创意飞行玩法的游戏对国内玩家有多大的吸引力。
说到这里,我有必要给大家普及一些课外知识了。虽然现在网易已经在游戏界与腾讯齐名,但早期的网易也是国产游戏圈里的一匹黑马,以其自主研发的游戏闻名于世。有人称其为“网易出品,必属精品”。
这背后有一个原因,那就是网易曾经代理的韩国游戏《精灵》遭遇了惨败,对网易来说是一次沉重的打击,令他们备受折磨。正是因为这次失败,让网易决定开始进行自主研发。时值2004年,尽管网易仍在惨败的阴影下苟延残喘,但他们愿意接手代理独特的飞行网游《飞飞》,这充分表明了网易对这款游戏的期待之深。
实际上,《飞飞》的表现绝对不会让人感到失望。对于那些早已对于大鱼大肉型游戏感到腻味的玩家而言,面对这款新的、令人心旷神怡的凉菜游戏,他们不可避免地会感到食欲大开。凭借其Q版可爱的画风和破除平面限制的自由飞行玩法,《飞飞》如飓风般迅速吸引了大量玩家的涌入,成为当时网易旗下与《梦幻西游》和《大话西游》齐名的第三方力量。
在接下来的几年里,《飞飞》一直保持着火爆程度,逐渐成为国内网游市场的热门游戏。要知道,在那个时候,《飞飞》与岂止《劲舞团》、《跑跑卡丁车》、《魔兽世界》等现象级网游竞争,可谓是脱颖而出。
说到这里,对历史有一定了解的老玩家可能会指出,X博士,你难道忘记了最重要的一点吗?但是不要着急,不要着急,这么重要的内容,我怎么可能会忘记呢?下面就要介绍了。
《飞飞》这款游戏之所以能够成为爆款,与许多现象级网游媲美,除了其精美的画面和创新的玩法外,还有一个主要原因,那就是它真正做到了“全民免费游戏”。与市面上那些虽然标榜免费,却暗藏花费之意的游戏不同,《飞飞》是一款真正百分百免费的游戏。
当时的玩家们也许没有料到,网易会这样大方,他们宣称游戏免费,但真的上线了一个真正的“免费游戏”。在《飞飞》中,没有商城这种东西,玩家必须依靠自己的努力获得游戏的一切内容,即使你想花钱也无处可去。
关于《飞飞》没有引入氪金系统的原因,现今网络上已经广泛传播,玩家只需要随便百度就能找到答案。至于网易为何会签署协议不在游戏中加入氪金系统,目前已无法考证,网络上也有很多流言蜚语,比如根本未获得授权,或是为了学习韩国游戏开发技术的赔本买卖,这些细节我们就不深究了。
然而,传说中“成也萧何败萧何”,这句古话在免费游戏《飞飞》身上得到了完美的诠释。这款游戏以其精彩的游戏内容赢得了广大玩家的热情追捧,同时也为即将到来的国服关服留下了一段引人遐想的伏笔。
事实上,经营生意从来都不是一项慈善事业,就连知名游戏公司网易也不会甘愿当冤大头。随着游戏玩家数量的稳步增长,服务器维护所需的资金也是庞大的数字,每年不下百万。正因如此,在2008年,网易正式宣布停止运营《飞飞》,这也意味着网易老《飞飞》时代的终结。
那个时候,当老《飞飞》停服时,并没有引起广大玩家太多的悲伤。毕竟,网易也不是傻子,他们很清楚老《飞飞》这个没有盈利的游戏迟早要关闭。所以早就有消息传出,他们正在研发全新的《飞飞2》,而且保证老玩家的数据会全部转移到新游戏中。
然而,就在广大玩家迫不及待地期待着《飞飞2》的时候,这个项目却因为游戏引擎的限制而被官方搁置了,让人颇感失望。但是,网易并没有放弃,他们决定更换引擎重新开发。于是,在2009年,网易推出了全新自研的《新飞飞》,同时也履行了承诺,将老《飞飞》的玩家数据顺利转移到了《新飞飞》之中。这无疑给那些期待已久的玩家们带来了一丝光明。
让那些曾经辗转多年后重返《新飞飞》的老玩家感到遗憾的是,他们发现《新飞飞》并非如同翅膀重生一般焕然一新,而是将原本的《飞飞》素材和故事背景拿来拼凑而成,虽然外表看起来毫无差异,但内里却是另一个完全不同的游戏。
《新飞飞》完美地继承了网易游戏一贯的特色,而这一点与老《飞飞》形成了鲜明的对比,引得众多玩家纷纷对《新飞飞》发出怨声,最终导致这款游戏未能延续老《飞飞》昔日的辉煌。
自2009年上线以来,《新飞飞》虽然遇到了不少问题,经历了许多的困境,但凭借其盈利能力,该游戏依旧得以运营下去。如今,玩家们依然可以顺利下载并畅玩《新飞飞》,只是该游戏目前只是勉强维持最基本的维护,每年仅推出一次新资料,节日活动几乎没有改变,只是为了榨取老玩家的最后一点价值而罢了。
不过对于老《飞飞》不少玩家还是情怀满满的,市面上甚至还存在不少老《飞飞》的,吸引了不少老玩家游玩。
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