天龙之寻道说到最火的格斗游戏,不知道大家想到的是哪个?在国内也许是拳皇街霸,但是放到全球,那必须是《真人快打》。
根据游戏销量维基(Video Game Sales Wiki),《真人快打》系列全销量是格斗游戏界的第一,比《任天堂明星大乱斗》还多;从单部销量来看,前六排名里也有两部《真人快打》,分别是破千万级的10代和11代,其他四部中,三部是《任天堂明星大乱斗》,一部是《街霸2》。
近日,一款名为《真人快打:猛攻》的游戏就上线了移动端平台,小弟以为可以在手机上体验原汁原味的硬核格斗,但似乎与预想的不一样。
《真人快打》在欧美的热度一直都十分高,因此游戏一上线,就立马登上了北美IOS免费榜首。
不过话说回来,《真人快打》在海内外的地位差距实在太大了,如果要票选哪个游戏IP在海内外的地位差距最大,可能没多少人会给《真人快打》投票,因为大家一时半会儿还想不起它来。
实时群战玩法中,玩家可以在一次最多10个角色的战略快节奏战斗中释放出全面的混乱,利用不同角色的技能和特点来打败敌人。另外还有例如塔防模式、生存模式等等。
其中故事模式背景则是围绕着堕落的上古之神席诺克展开,他试图通过收集世界各地的遗物来重获力量。玩家的任务是帮助雷电并组建一支战士队伍来挫败席诺克的计划。
小弟也对比了这款手游和主机上的《真人快打》系列存在的区别,为了适应移动设备画面则是简化和卡通化了一些,没有主机上的写实。
不过话说回来,小弟想在这里提个题外话,虽然《真人快打》IP《线》如今竟在国内火了。
自从前两年《真人快打》的电影上线以后获得了不错的观众反馈之后,这款游戏在国内热度似乎变得更高了。
而且不少视频博主还会用例如《真人快打》电影、CG的剧情和角色作为电影解说,有部分博主直接使用《真人快打》的操作实录、天梯排位等等来吸引观众观看,还用专业的解说来分析自己和对手的策略和技能。可以说因为血腥暴力未过审的游戏在视频平台倒是获得了另一种新生。
最抽象的是,发大招时,画面看着像后现代艺术展的节目串台。这大概是《真人快打》在中国最正确的打开方式了!
在大部分游戏都快餐化的现在,《真人快打》想要破圈获得更大的玩家群体,只能向更简单、更大的市场转移,再加上短视频平台的推广,相信《真人快打》很快就能获得一批新全新的玩家关注了。
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