咸阳师范学院鼎城网大型网络游戏排行榜前十名 大型网络游戏排名第十名:EVE 《EVE》这款高冷的游戏获得众多媒体的赞誉并不奇怪,游戏在09 年发行的Special Edition 特别版在Metacritic 上的媒体平均得分高达 88 分。EVE 是一款由冰岛CCP 公司以宠大的太空为背景,融入硬科幻元素,给玩家们展现一个自由的虚拟宇宙世界的MMORPG 网游。在游戏中玩家们可以驾驶和种船舰在 5 千个恒星系中穿梭,在宇宙中进行各式的活, 其中包括采矿、制作、贸易及战斗。玩家们还可以通过活动形式随着技能的增长而增加, 即便玩家们不在游戏中,也可以进行技能的训练。 EVE 也是一款充满故事的网游,而这个故事正是由玩家们自己通过无数次的探险来创造,非常的真实。玩过EVE 的玩家无不对它赞不绝口,有人戏称“世界上只有两种游戏玩家,玩过EVE 的玩家和没玩过的”。 大型网络游戏排名第九名:指环王Online 洛汗微博的骑兵 《指环王OL》国服死的太早,以致于不少新生代玩家都不曾知道这款优秀的作品。 《指环王OL》欧美评价最高的是 12 年的资料片《洛汗的骑兵》,而其他几部资料片《安格玛之影》、《莫瑞亚矿坑》、《围攻幽暗密林》也都得到了媒体平均 80 分以上的好评。 《指环王OL》是由美国Turbine 公司根据《指环王》系列开发运营的一款大型MMORPG,它是首个基于托尔金文学作品打造的网游。在游戏中玩家将置身于战争中的中土大地,与黑暗领主索隆的恶臣们奋战,从而建立起声望来获得各种特色武器,在刺激的冒险途中晋升为英雄,体验托尔金带来的奇幻世界。 《指环王OL》紧凑的故事情节及风格独特的PVE 系统在当年给玩家们留下了深刻的印象,不仅如此队团联合技能也相当亮眼。后续的房屋系统、新史诗任务、中级PVP 系统有团队任务也深受玩家们的喜欢。在国服停运后,目前美服中也依旧活跃着不少国内玩家的身影。 大型网络游戏排名第八名:暗黑破坏神 3 最近国服大热的《暗黑 3》在欧美媒体中的评价也非常高,原版《暗黑破坏神3》的媒体平均分达到 88 分,资料片《夺魂之镰》的媒体平均分也有 87 分。 作为《暗黑破坏神 2》的续作,《暗黑破坏神 3》虽然有一些不尽如人意之处,但它依旧是同类游戏的最强者。玩家们在冒险中可以体验到丰富多样的设定受感受史诗般的故事剧情,在游戏中通过挑战恶魔怪物及强大的BOSS,逐渐积累经验增加自身能力并获得具有神奇力量的道具物品。 《暗黑 3》全程在线的玩法使得游戏变得和网游无异,各种游戏内的现金交易及税收以及服务器问题、BUG,受到全球玩家们的声讨。但之后暴雪通过多个版本的更新扭转局 面,可以说不仅拉回了人气,也受到了玩家们的一致好评。现在的《暗黑3》应该说可以对得起当年IGN 给的点评“绝对是款能让你废寝忘食为之奋斗的精品游戏”。 大型网络游戏排名第七名:炉石传说 暴雪的《炉石传说》一经面世就风靡全球,掀起了一股卡牌游戏新的风潮。根据Metacritic 统计,《炉石传说》的媒体平均分达到 88 分 ipad 版本的媒体评分更是高达93,堪称目前为止最成功的卡牌网游。 《炉石传说》出现之前,卡牌这一类型在游戏领域并不算吃香,万智牌、游戏王等作 品都仅仅在小范围的玩家圈子中活跃。而《炉石传说》的出现将卡牌这一游戏类型带入寻 常百姓家,你不再需要记住多么复杂的规则,直接上手,形象直观地就可以开始一局对战, 就和扑克一样好学。而暴雪之后还发布了冒险模式扩展包、资料片“地精大战侏儒”,进 一步扩充了游戏的内容与耐玩性。 大型网络游戏排名第六名:激战 《激战》初代在欧美就引发了不小的轰动,游戏上线 家游戏媒体最低的打分也在 7 分以上,IGN、Gamespot 这两家国内玩家都十分熟悉的网 站都给游戏打出了 9 分以上的评价。 《激战》脱胎于暴雪,三名暴雪主创带着不用的价值观和想法来验证自己对游戏的理解。一眼望去暗黑 2 和魔兽的概念隐隐约约,似乎触手可及,甚至《激战》本身就是一个介于暗黑 2 和魔兽网游之间的另一种游戏方式,不是纯粹的MMORPG,也不是纯粹的副本关卡。在欧美市场一度领跑网游排行版。 《激战》没有副本的概念,因为出门就是副本,没有组队,你一个人必须学会坚强的活下去,大量的PVP 内容才是游戏的核心王道,丰富的build 搭配也为后世许多注重PVP 的网游提供了思路。本作的PVE 部分只是调剂品,对于一个相当纯熟的骨灰级《激战》玩家,只需要 6 个小时就可以满级,20 级的等级上限。 大型网络游戏排名第五名:激战 2 《激战》系列是唯一一个在媒体评价前十中能占到两席的游戏系列,《激战2》90 分的媒体平均打分比前作《激战》还要高。 探索世界、动态事件、世界战场、史诗剧情,这些华丽的词汇包装下,究竟哪个才能代表线》?但凡喜欢传统RPG 式的PVE 玩家,基本上很难在游戏里找到足够消耗的内容;而喜欢国战、PVP 的玩家,只需要世界战场WVW 和竞技场PVP 的现有内容,就可以自娱自乐。所以从本质上来说,《激战 2》依然是《激战》1 代核心精神的延续,世界PVE 内容依然是噱头,但这个噱头大有喧宾夺主的味道,为传统任务玩家带来了不一样的前期体验。 《激战 2》公测之后,整体来说表现良好,在欧美稳定居于榜单前20。这些玩家最大的特点就是对传统WOW 式的养成升级感到疲倦,希望能够较低的养成成本,体验到大型公平的国战PVP 内容。《激战 2》作为一款成长线极短、养老型的国战MMORPG,在国服大有趋于小众、精英的稳定趋势。 大型网络游戏排名第四名:DOTA2 根据Metacritic 的统计,DOTA2 上线 家主流游戏媒体中取得了平均 90 分的优异成绩,这一分数要远超出主要竞争对手LOL 的 78 分的媒体均分。其中Gamespot 评价 DOTA2 的缺点是“唯一的问题就是太容易上瘾了”。 DOTA2 是 Valve 与 Dota 地图作者Icefrog 联手开发的DOTA 正统续作。游戏目前常年居于 Steam 在线人数排行榜第一位,而游戏举办的国际邀请赛也是全球电竞行业内奖金最高的比赛。目前完美代理的国服DOTA2,在国内也已经形成了稳定的玩家生态圈,在同类游戏中玩家数也仅次于腾讯的LOL。 大型网络游戏排名第三名:军团要塞 2 《军团要塞 2》可以说是欧美最成功的FPS 网游,他的媒体平均分高达 92 分。《军团要塞 2》是一款由VALVE 公司开发的经典FPS 网络游戏。游戏的核心内容是玩家扮演红、蓝两队的对抗。游戏中共有九种职业,每种职业都拥有其自己的优缺点,并拥有各种独具风格
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