九阴真经锌锭近日,姚记科技披露2023年半年报,报告期内,公司实现营业收入23.46亿元,同比增长23.58%;实现净利润4.08亿元,同比增长113.87%。
长江商报记者注意到,2021年及2022年,姚记科技均陷入增收不增利,2023年上半年净利润实现高速增长主要得益于移动游戏板块的发展。
姚记科技以扑克牌生产销售起家,通过系列并购,新增游戏、互联网营销业务。上半年,公司数字营销、游戏业务营收分别同比增长54.68%、21.04%,占收入比重46.98%、30.09%。其中游戏业务毛利率高达95.63%,利润贡献显著。
值得一提的是,姚记科技优化营销策略,销售费用的下降也是推动净利润增长的重要因素。上半年,公司销售费用为1.51亿元,同比降低53.9%。
半年报显示,2023年上半年,姚记科技实现营业收入23.46亿元,同比增长23.58%;实现净利润4.08亿元,同比增长113.87%。
拉长时间来看,2018—2020年,姚记科技业绩连续双增,营业收入分别为9.8亿元、17.37亿元、25.62亿元,净利润分别为1.3亿元、3.45亿元、10.93亿元。2021年、2022年,其陷入增收不增利,净利润同比分别下降47.53%、39.27%。
2023年上半年,公司净利润增速迅猛,对此,姚记科技表示,主要受益于移动游戏板块,公司通过不断更迭游戏产品提升用户体验,并优化游戏投放推广策略合理安排投放节奏,因此移动游戏板块业绩同期相比增速显著。
2019年,姚记科技的游戏业务收入首次超过扑克牌业务,成为营业收入的第一大贡献者,公司借此由姚记扑克更名为姚记科技。紧接着,互联网营销业务收入超过扑克牌业务收入,成为第二大收入来源。
到了2023年上半年,姚记科技数字营销业务实现营收11.02亿元,同比增长54.68%,占收入比重46.98%,毛利率4.33%;扑克牌业务营收5.15亿元,占比21.96%,毛利率26.03%;表现最为突出的是游戏业务,营收为7.06亿元,同比增长21.04%,收入占比30.09%,毛利率95.63%。
据了解,公司游戏买量投放卓有成效,上半年利润贡献显著。目前,姚记科技国内游戏产品主要有《炸翻天》《指尖》《姚记3D版》《大神》等休闲类游戏,其中《炸翻天》《指尖》和《姚记3D版》具有很强的玩家粘性;海外游戏产品主要有《BingoParty》《BingoJourney》《BingoWild》等,其中《BingoWild》《BingoJourney》是目前国内出海休闲竞技类游戏单品排名靠前的游戏。
公开资料显示,姚记科技以扑克牌起家,其也是迄今为止唯一一家以扑克牌为主业闯关A股市场的公司。不过,姚记科技线年,公司先后收购上海成蹊信息科技有限公司和大鱼竞技(北京)网络科技有限公司,踏入游戏领域,随后又收购上海芦鸣网络科技有限公司等多家公司,进军互联网营销领域。
系列并购后,姚记科技形成了扑克牌生产销售、网络游戏开发运营销售、互联网广告代理服务三主业运营格局。而公司的商誉也在2023年6月末达到11.65亿元,占总资产25.82%。
为了降本增效,姚记科技持续优化游戏投放推广策略合理安排投放节奏,其表示,创新营销业务方面,公司具备丰富的投放经验和广泛的媒体资源,提高客户营销价值。
根据半年报,公司拥有多支强大的视频产出团队,通过技术赋能运营,开发智能化系统后台对接媒体平台MarketingAPI,提高产出效率;公司还覆盖了较为全面的主流短视频媒体平台,为客户提供整合营销服务,培养了一批行业头部矩阵客户。
受益于此,2023年上半年,公司销售费用为1.51亿元,同比降低53.9%。
值得一提的是,对于2023年以来兴起的AIGC技术,姚记科技也在持续布局。
此前路演活动中,姚记科技表示,AIGC相关技术对于游戏板块业务具有一定助益,尤其是2D美术的批量图片生成、基础代码复核、买量素材生成等体现出明显的潜力,未来公司将会持续研究加大应用相关AIGC工具的力度,以进一步提升研发效率,另外也会密切关注AIGC相关领域可能的业务布局与投资机会。
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