异界风流踏艳记怎么说呢,在那个时代,几乎是所有游戏玩家加起来都没有多,更别说游戏的价值了,天价装备就是从那个时代来的。
魔兽世界你可以说他游戏性、故事性很好,但是玩家数量能并不能拉开其他游戏一个身位
怎么说呢,在那个时代,几乎是所有游戏玩家加起来都没有多,更别说游戏的价值了,天价装备就是从那个时代来的。
魔兽世界你可以说他游戏性、故事性很好,但是玩家数量能并不能拉开其他游戏一个身位
WOW吧辉煌和魔兽世界没关系~你这脑子里装的都是啥,能说出这种话?玩贴吧有什么好骄傲的吗?
那麻烦自己好好查查WOW吧辉煌的时候帖子都是啥吧 求求了 啥都不知道就在这叫 但凡早些年进过一次WOW吧都不至于这样
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因为有魔兽世界,才有了WOW吧,从游戏玩家到五湖四海的网友都在贴吧里娱乐灌水,这不是魔兽带来的影响力?他们怎么不去吧?
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魔兽就别碰瓷了 你要说魔兽游戏性 娱乐性 还有什么时代意义倒是 社会影响力 玩家数量 持久度 是真的不够打 魔兽那个年代 强劲对手太多了 什么梦幻 热血江湖 完美世界 征途 奇迹 就是神仙打架 巅峰就是九城那几年 但统治力真的不够 后来又经历了代理商大战 分流了一堆玩家
魔兽就别碰瓷了 你要说魔兽游戏性 娱乐性 还有什么时代意义倒是 社会影响力 玩家数量 持久度 是真的不够打 魔兽那个年代 强劲对手太多了 什么梦幻 热血江湖 完美世界 征途 奇迹 就是神仙打架 巅峰就是九城那几年 但统治力真的不够 后来又经历了代理商大战 分流了一堆玩家
穿越火线的中文名命名活动我是参加了的,搜狗穿越火线的第一个细胞词库还是我做的
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我从01年开始玩网游,初期、奇迹 中期wow 梦幻西游 中后期 dnf lol等
在这些年的网游生涯中,还是wow可称为网游里程碑。lol终究不过是dota的影子,而dota的成功也是因为魔兽的形象加成。
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在这些年的网游生涯中,还是wow可称为网游里程碑。lol终究不过是dota的影子,而dota的成功也是因为魔兽的形象加成。
历史综合基本是魔兽,然后就是LOL,第三我觉得找GTAOL都行,COD/战地的问题是都是系列而不是单作品
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魔兽和dota1是2005-2010的网吧霸主,当年号称500w dota1玩家同时在线,lol的口号是dota原班人马打造,原汁原味还得dota。只不过dota玩家都老了,没时间搞这些了
魔兽和dota1是2005-2010的网吧霸主,当年号称500w dota1玩家同时在线,lol的口号是dota原班人马打造,原汁原味还得dota。只不过dota玩家都老了,没时间搞这些了
虽然暴雪不得好死,但魔兽世界从游戏性,娱乐性,玩家数量,持久度,社会影响力等方方面面完爆。
虽然暴雪不得好死,但魔兽世界从游戏性,娱乐性,玩家数量,持久度,社会影响力等方方面面完爆。
lol都不是传统意义上的网游,只是需要联网而已,这种应该跟星际、war3、这些划到一类,属于竞技类游戏。 lol拿掉换梦幻正好,评选网游,回合制肯定要占一个名额的吧
lol都不是传统意义上的网游,只是需要联网而已,这种应该跟星际、war3、这些划到一类,属于竞技类游戏。 lol拿掉换梦幻正好,评选网游,回合制肯定要占一个名额的吧
同一个时代,WOW吧,就是百度最大贴吧。WLK,期间一个贾君鹏你妈喊你回家吃饭了,一天就是贴吧最高楼.
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