快乐大本营2010821对于买一部智能手机来到底要干什么,相信在座各位都能说出很多原因,但玩游戏一定会被包含在内,而随着手机功能配置的日益强大,手机游戏的质量也在不断提升,可不知道各位有没有这么一种感觉,那就是玩多了数十G的大型游戏,反倒是没了以前玩游戏的那种感觉,一些经典小游戏在很多人看来似乎都已经绝迹,再加上街机厅的逐渐消失,一些非常经典且耐玩的街机游戏也不见了踪影。
但只要问题出现了,总会有解决办法,游戏模拟器的出现让很多人在手机上也能回忆经典,只不过一些初代模拟器不仅要用户自己植入游戏ROM,操作体验也不太好,但也有一些第三方开发者推出集成了大量游戏ROM的模拟器,而这类软件成了部分用户最不愿删除的软件,如今游戏模拟器在安卓手机上司空见惯,可在iPhone上却成了一种奢望。
可苹果近日却放宽了这方面的限制,在AppStore规则中删除了禁止iPhone、iPad使用模拟器的条款,明确新增了游戏模拟器等相关内容,这对于用户来说,肯定是一个再好不过的消息,但对于开发者来说,其实也面临两难的境地,主要顾虑点就在于游戏版权,那为啥安卓设备上的游戏模拟器没有版权方面的顾虑呢?
这当然和系统不同特征有关,安卓是一个开放系统,用户下载安装APP,除了一些官方应用商店,还有很多渠道,游戏版权拥有方根本就管不过来,iOS系统就不一样,AppStore是苹果唯一认可的应用下载渠道,维护版权非常方便,只要在AppStore上侵权内容,直接找苹果就行,那苹果如今为啥又要放开这方面限制,难道就不怕版权方向AppStore投诉吗?
苹果既然要在iOS系统中放开游戏模拟器限制,自然是想好了应对策略的,个人认为苹果在版权方面的管理肯定不会松懈,有意推出游戏模拟器的开发者,很有可能需要向游戏版权方提出申请,或者版权方早已设置好能上架模拟器的游戏价格,当然了,模拟器也可以设置成需要付费下载,又或者模拟器可以免费下载,免费试玩游戏不多,大部分游戏需要打包付费下载等,总之想维护版权方利益的方法多的是。
根据苹果在AppStore相关条款中的说明,开发者确实要对应用中的版权内容负责,而且必须遵守苹果规定的所有隐私条款,其中就包括未经用户允许,不得擅自保存、使用、分享用户在游戏中的隐私数据,说实话,本人不认为苹果在这方面限制是心甘情愿的,大概率也是受到了一定的外部压力。
在很多人看来,模拟器本身包括其中的内容,只会用免费的,如果部分内容要收费,不知道在座各位iPhone用户还有多少会选择使用呢?
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