金亨俊整容中国游戏开发者齐聚一堂的顶级盛会,第六届中国游戏开发者大会(简称:CGDC)即将于2013年7月26日至28日在中国上海拉开帷幕。大会组委会近日宣布:Unity大中华区技术总监刘钢博士和技术经理张鑫博士受邀分别成为CGDC在线专场和移动专场演讲嘉宾。
CGDC以促进国内外游戏开发领域的技术交流与合作为宗旨,以交流经验、分享最新技术成果、探讨未来技术发展趋势为目的,提升中国本土游戏研发管理水平,围绕游戏开发经验交流、技术创新及应用,服务于游戏业产品开发及管理人群。
刘钢,理学博士,目前担任Unity大中华区技术总监,负责Unity引擎在中国的研发、支持和推广工作。刘博士具有丰富的计算机图形学和游戏行业从业经历,自2004年起曾先后就职于几家相关领域的知名公司:他曾作为3D图形架构师完整地参与过一款DirectX10.0世代GPU的架构设计工作;也曾作为软件开发经理带领技术团队参与研发了一款应用于Autodesk公司大多数旗舰产品的通用3D图形引擎;还曾作为首席架构师参与了一款游戏引擎的架构设计工作,并实际参与了多款PC和移动平台上MMO游戏项目的技术指导工作。
张鑫博士目前担任Unity的开发支持工程师,主要负责相关的技术支持和推广工作。2011年毕业于浙江大学CAD&CG国家重点实验室,并取得理学博士学位。同年加入盛大游戏,期间参与了多款基于Unity3D的3D游戏项目开发。
中国游戏开发者大会(CGDC)是由ChinaJoy组委会指导,北京汉威信恒展览有限公司主办的针对游戏研发技术领域的重要技术性交流活动。每年7月下旬在中国上海与ChinaJoy同期举办,是ChinaJoy面向中国游戏产业所举办的重要会议品牌之一。大会由会议和龙之魂商务晚宴两大环节组成,会期三天。第五届中国游戏开发者大会(CGDC2012)举办期间,大会组委会邀请国内外知名游戏研究机构和游戏企业的技术专家112人,在涉及游戏策划、制作、研发等诸多技术环节进行了87场演讲,共吸引到会听众近4500人。大会议题专注于游戏开发经验分享、技术创新和应用,致力于帮助中国游戏企业和游戏开发人士相互借鉴先进的游戏研发技术,提高中国游戏原创能力和水平,增强本土企业的核心竞争力,加强中外同业合作,繁荣国内国际游戏市场。
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