aa小说网在这里将会就《游戏开发者》的核心内容——开发游戏根据年代的推进进行详细的解说。
基础开发的特征:初期只有一个人,所以非常依赖个人的技能,而且开发时间比较短适合捕捉市场动向和潮流。
2. 有了开发游戏的念头之后,第一要选择的是你想要开发什么类型的游戏以及在哪种平台上进行开发。
3. 首先选择“游戏类型”,可以看到这里有“动作、冒险、模拟、战略”四大类型,
而在大类型中有时还会出现更详细的子类型。初期在无法得知市场喜好的情况下, 我们只能随便选择一个。
有些平台则需要收取“版权费”,这个费用只需要交纳一次就可以无限量的使用该平台开发游戏。
但当时代进步后越来越多的游戏技术出现,需要研发它们并在这里选择应用哪些到游戏内。
左下角的饼状图可以看到每个方向的侧重。右键点击技能还可以看到它们对游戏的适性。
8. 在完成初步设定之后,我们的设计师开始编程。很快又要面临到选择针对人群的界面。
要为游戏选择故事主题,可以根据目前市场的热点来决定。以及故事预算和多语言化,某些国家对某些特定类型的游戏有各种加成,
不妨去前面的界面介绍篇查看。最后则是为游戏定制口味:暴力、脏话、性内容。
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