莎莉劳伦自英特尔在12代酷睿引入大小核架构之后,酷睿处理器的设计变得更加灵活多变,产品的级别有了更加明确的划分,我们得以看到酷睿产品线中出现了许多特别有针对性的型号,就比如之前英特尔发布的的第13代酷睿新品i7-13620H,这是继i7-12650H之后又一款非常适用于游戏场景且平衡了性价比的CPU,终端品牌自然也是雷厉风行,目前已经有了相当多的产品实装并出货。
src=为了能够评估这颗CPU的能力,我们特地找来了搭载该款处理器的机械革命旷世G16来一探究竟,其配置情况如下:
src=我们为何特地找来机械革命的旷世G16来测试这颗i7-13620H?
首先i7-XX6XXH系列本身就是一款非常适合于游戏本使用且性价比很高的一款处理器,机械革命又是这两年中在游戏本领域内性价比很突出的品牌,属于性价比中的性价比了;其次机械革命的游戏本产品在散热与性能释放上面也非常考究,属于当下主流游戏本中的一线水平,不会因为散热或调校不到位从而影响性能。所以我们选择了这台旷世G16来评估i7-13620H。
前面已经介绍过了,和12代酷睿i7-12650H一样,它的继任者i7-13620H依然是一块非常适合放进游戏本的性价比处理器,那缘何如此呢?
我们先要了解一下游戏场景下更看重CPU的哪些规格。我们通常在讨论哪款CPU的性能强弱时,这个性能大多指代的是多核性能,可能很多朋友就会认为玩游戏时CPU核心数量越多越好,但其实不然,游戏场景下多核性能固然重要,但这也是要建立在单核能力突出的前提下,也就是说,一款处理器的核心数量再多,可单核性能拉跨,游戏表现依然会很差。通常来讲,网游大多只吃2~4个核心,3A游戏则大多为4~6个核心进行优化,所以对于游戏场景来讲,CPU最好是具备强劲的单核能力+适当的核心数量。
那么我们回过头来看i7-13620H的规格,6性能核心+4效能核心,共10核心16线程,核心数量对于游戏正好处于适量的区间,六个性能核心已经完全应付的来各类游戏了,四个效能核心则留有了较大的冗余,哪怕是后台贮存了大量应用也不会影响游戏进程;在单核性能方面,英特尔第13代酷睿采用了最新的Raptor Lake架构,由Intel 7工艺打造,最新一代SuperFin晶体管结构,性能核心的微架构为Raptor Cove,最大睿频频率4.9GHz,效能核心微架构为GraceMont,最大睿频3.6GHz,同时拥有24MB Intel智能缓存以及更大的L2缓存,单线程能力非常优秀。
src=总体来讲,i7-13620H可以完全覆盖住当前游戏对于CPU的需求,是一颗平衡了性能与售价的处理器,强劲的单核性能为游戏带来了充足的动力,多达10核心16线程的规格又为各种后台应用留有了较多的冗余,在玩游戏时也可以无压力打开各种语音软件,无需为了保证游戏流畅性而特意清除后台软件。
在介绍完i7-13620H的特点之后,我们来看下这颗处理器的理论性能如何
V-Ray是业界内备受欢迎的高质量渲染软件,其官方推出的V-Ray Benchmark可以用来评估系统在V-Ray环境下的渲染能力,选择纯CPU进行渲染测试,最终得分为:11160分。
src=src=CrossMark是用来评估整机生产力性能的专业基准测试软件,综合得分1647分,其中生产效率得分1555分,创造能力得分1844分,响应能力得分1394分。
src=src=说到视频,Intel酷睿处理器中除了传统的计算单元外,其处理器中集成的GPU也同样是不能忽视的存在,尤其是在目前的视频工作中,如视频剪辑、视频编解码。一方面,英特尔酷睿处理器支持多显卡并行技术,在一些生产力项目中,其中集成的核显可以与独立显卡协同一起为工作流加速;另一方面,酷睿处理器中的Xe核显在编解码格式上面的支持甚至要好于大多数消费级的独立显卡,所以在很多视频相关工作中,英特尔核显可以实实在在的为使用者带来更快的速度。
src=通过切换独显直连功能,我们可以对比一下在有无核显的情况下,能够为视频转码带来多少提升。
选取一条时长为8分钟,4K分辨率,HEVC格式,60fps的视频,在Media Encoder中转码为1080P分辨率、HEVC格式、60fps的视频,选择CUDA加速,最终用时为:2分51秒
关闭独显直连,即独显与核显同时开启,重复上述操作,我们可以看到,在转码的过程中,Intel的核显也加入了工作,最终用时为:2分39秒
src=src=通过测试可以看到,Intel酷睿处理器的显卡并行功能是真真切切可以起到加速的作用,另外,不仅仅是在转码或者视频导出这一个阶段,在视频剪辑的过程中,Intel酷睿处理器中的核显也可以起到加持作用,减少预览过程和剪辑过程中的卡顿。
总的来说,i7-13620H的CPU部分性能还是相当不错的,在单核性能上面尤为突出,可以为游戏场景下带来强劲的性能支撑,同时i7-13620H也兼具出色的价格优势,提升了性价比。此外,i7-13620H中集成的64Eu核显也不容小觑,可以为一些生产力工作增添动力。
以下性能测试均在显卡直连+性能模式下进行,显卡驱动为测试时的最新版本,游戏测试中关闭所有垂直同步、帧数平滑等影响帧数上限的设置。
在游戏的选择上,我选用了目前比较热门的网游:《DOTA2》、网游中比较吃配置的《PUBG》以及当下很火爆、主要面向移动端的游戏《晶核》的PC版本;
3A游戏则为:《古墓丽影:暗影》、《地平线》、《刺客信条:英灵殿》以及《消逝的光芒2》。
在《DOTA2》中,画质设置如下图所示,2560*1600分辨率,帧率限制设置到最大,在首页随即选取一场刚刚开始的高分对局,最终整场游戏的平均帧数为:207帧。
src=src=在《PUBG》中,2560*1600分辨率,全高画质,在海岛地图进行一把第三人称的四排,自动填充队友,死后观看直到整局游戏决出胜利者,最终这局游戏的平均帧数为142。
src=src=在《晶核》中,全屏+最高画质,开启120帧率,主线任务+深渊副本等,最终一个小时的游戏时间,平均帧数为:127帧。
src=src=紧接着是3A游戏的测试,在《古墓丽影:暗影》中,2560*1600分辨率,预设最高画质,运行游戏内置的BenchMark,最终的平均帧数为:92帧。
src=在《地平线分辨率,画质为预设的超高,运行游戏内置的BenchMark,最终的平均帧数为:108帧。
src=在《赛博朋克2077》中,2560*1600分辨率,画质为预设的光线追踪:中等,纹理质量高,开启DLSS挡位到自动,开启Frame Generation,运行游戏内置的BenchMark,最终的平均帧数为:69.48帧。
src=在《刺客信条:英灵殿》中,2560*1600分辨率,画质为预设的极高,运行游戏内置的BenchMark,最终的帧数为:84帧。
src=通过八款游戏的测试我们可以看到,首先在各类游戏中,搭载了i7-13620H的机械革命旷世G16均能够在高画质高分辨率下达到相当高的帧数表现,再细化到一些游戏中来看,《DOTA2》是一款非常吃CPU单核能力的游戏,i7-13620H出色的单核性能在这上面就得到了体现。《晶核》是主要面向移动端的游戏,虽然有正儿八经的PC版本,但是这类游戏的PC版本普遍优化都不太理想,尤其对于CPU来讲,基本就吃一两个核心,这时单线程能力如果比较弱,那游戏过程中的帧数表现就会极其不稳定,尤其是遇到诸如多人打本一起放技能时的复杂场景,而i7-13620H的单核性能则为这些场景提供了强有力的性能支持,稳定帧数。
src=在3A游戏中,近年来很吃配置的3A游戏如《赛博朋克2077》或《地平线》等游戏,精致的画面下可能很多人都会认为仅对GPU有较大的压力,但其实这类游戏所需的物理计算量也是极其庞大的,CPU亦会有不小的压力,但我们完全不必担心i7-13620H会对游戏的性能造成瓶颈,例如我们可以再来看看《地平线》的测试结果,右侧指代CPU性能的蓝色点阵几乎全程都处于代表GPU性能的黄线的上方,而且没有太大的波动,这代表在游戏时i7-13620H完全不会拖累显卡的性能发挥。
src=英特尔第13代酷睿i7-13620H凭借出色的单线程能力与恰到好处的度和性能极其适合游戏场景下的使用,通过以上的测试我们也可以看到,在各类游戏中机械革命旷世G16都能在高画质、高分辨率下无压力流畅运行。
使用AIDA 64中的Memory&Cache BenchMark对内存性能进行测试,最终成绩为读取速度68269MB/S、写入速度60649MB/S、复制速度60350MB/S、延迟90.2ns,虽然内存的频率看上去仅为4800MHz,但是读写的速度并不慢,加上英特尔酷睿平台向来更加优秀的内存控制器,延迟仅为90ns,这会为游戏表现增色不少。
src=SSD的型号为国产固态硬盘,来自长江存储的PC300,采用长江存储创新的晶栈Xtacking 2.0技术打造的第三代NAND颗粒,Dramless设计,HMB方案配合SLC缓存,PCIe 4.0速度规范,同时兼顾了稳定性与低功耗,所以非常适合放进游戏本中使用。
src=机械革命旷世G16的存储规格属于是主流水平,双通道的16GB DDR5内存带来了更高的带宽,消除内存瓶颈;SSD虽然在PCIe 4.0的SSD中速度并不突出,但是在日常使用过程中与顶级的PCIe 4.0 SSD并没有在感知上有明显差异。
这部分我们来看看机械革命旷世G16的性能调校与解热能力,在散热规格上面它具备双风扇+五热管+四出风口,出风口分别位于机身后侧、左侧及右侧,D面有大面积的开口供风扇进风。
src=机械革命旷世G16可以达到CPU+GPU=38W+140W180W左右的解热能力,在同级别配置的游戏本中属于第一梯队的水平。
机械革命旷世G16采用了一块尺寸为16英寸的的屏幕,屏幕比例为16:10,这个比例在主打性价比的游戏中并不常见,此外分辨率达到2.5K也就是2560*1600,刷新率高达240Hz。
使用红蜘蛛实测,这块屏幕覆盖色域99%sRGB,色准平均值为1.83,最大亮度370nit。
src=src=src=硬件配置在好,屏幕反馈不出来也是百搭,而240Hz的刷新率就可以保证游戏画面的流畅程度,100%sRGB的高色域也是当下的主流水平,色彩丰富而又鲜艳,视觉效果更好,另外还有2.5K的分辨率,相比于1080P分辨率,更高的分辨率看上去会精细一些,字体的边缘或者图标的边缘肉眼基本看不出锯齿感。
机械革命旷世G16以黑灰色为主要色调,外观装饰上面仅有A面带有一个银色的机械革命图形LOGO,整体外观调性在游戏本中属于比较低调内敛的。
src=A面与C面经过了细磨砂处理,手感比较温润细腻,最重要的是不易沾染指纹,长时间玩游戏哪怕手掌出汗也不太会沾染上难以清理的污渍。
src=C面键盘面,带有小键盘区域,方向键为正常大小,键盘键程是比较长的,回弹利落干脆。整块键盘带有RGB背光并且可分区域调节颜色与模式。
C面除了常规的键盘区域外,机械革命旷世G16和其他机械革命产品一样,还拥有比较多的功能键,在键盘的右上方有一个性能调节按键,在切换性能模式时不需要打开系统内的软件手动调节,一键即可切换,并且还带有指示灯,电源键位于性能模式调节按键的右侧,并没有设置到键盘区域内,避免了误触;此外,长按触摸板的左上角可以直接屏蔽掉触摸板,这个功能也是非常实用的,避免了在激烈游戏时发生的误触。
src=src=在接口方面,机身左侧依次为一个USB 2.0接口、一组音频接口;右侧依次为两个USB 3.2 Gen1接口、SD读卡器;后侧依次为电源接口、网线 Type-C接口、mini-DP接口。
src=src=src=机械革命旷世G16基本囊括了目前常用的接口类型,三个USB-A接口可同时连接三种外设,独立的Mic接口在语音时可以直接使用耳麦上收声更清晰的麦克风,并且具备两个视频输出接口,可实现双屏幕扩展。
通过测试,i7-13620H的优势在于强大的单核性能,加上先进工艺以及恰当的核心数量所带来的多核性能,完全不会对整机造成性能瓶颈,相反,i7-13620H可为游戏场景下的应用带来不错的性能支持,同时这样的规格设计还为i7-13620H带来了出众的性价比——搭载了此款CPU的游戏本在同GPU的条件下,价格要更低,而游戏的帧数并没有下降很多,或者说,几乎没有下降。
src=全新的机械革命旷世G16延续了机械革命一贯以来的特点,在各项体验不打折的情况下寻求更高的性价比,并尽量给予用户更高级的配置组合,全新的机械革命旷世G16依然是这个价位段的游戏本中非常值得选择的水桶机之一。
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