卖油翁独占花魁在2019年辞旧迎新之际,基于Green Man Gaming商店以及关联Steam账号的社区成员数据,Green Man Gaming回顾了2018年PC游戏的发展概况,并公布了一组相关数据。
根据数据统计,2018年玩家在Steam平台上的游玩时间同比增长了88%。其中,V社自家的免费游戏《CS:GO》荣登冠军宝座,游戏时长高达1.93亿小时。紧随其后的是《Dota2》,游戏时长为1.77亿小时。此外,“大逃杀”游戏《绝地求生》亦表现出色,排在榜单第4,游戏时长为4.5千万小时。
国家区域方面,美国玩家在PC(Steam)平台上的游玩时间最多,达到了4.12亿小时。紧随其后的是英国玩家,游戏时长为9200万小时。此外,挤进榜单前5的则是俄罗斯、加拿大和巴西玩家。
对于游戏行业的新前景,Green Man Gaming首席执行官兼创始人Paul Sulyok表示:“电子游戏作为一种娱乐形式,其收入是电影业的2.5倍,数字音乐的6倍。现如今,玩家玩游戏的数量比以往任何时候都要多。根据我们的社区数据,玩家在Steam平台的游戏时间同比增幅高达88%。很幸运,今天我们生活在电子游戏娱乐产业的黄金时代。展望2019年,我已经迫不及待地想要看看整个行业的变化与发展。”
最后,Green Man Gaming公布了2018年年度销量前十PC游戏榜单,入围游戏包括《怪物猎人:世界》、《使命召唤15:黑色行动4》、《绝地求生:大逃杀》、《最终幻想15》、《战锤:末世鼠疫2》、《火箭联盟》、《GTA5》、《孤岛惊魂5》、《古墓丽影:暗影》、《无人深空》。
《怪物猎人:世界》于2018年1月26日登陆PS4和XboxOne平台,PC版本于去年8月9日推出。根据游戏综合评分网站Metacritic的统计显示,《怪物猎人:世界》的媒体综合评分达到了91分,Games Radar、US gamer为这款游戏打出满分评价,IGN的评分也高达95分。
《使命召唤:黑色行动4》是一款由Treyarch开发的第一人称射击游戏,同时也是《使命召唤》游戏系列的第15部作品。该作取消了使命召唤系列传统的单人剧情模式,取而代之的是多人模式、僵尸模式与大逃杀模式。
2018年,“吃鸡”游戏持续火热、风靡全球。尽管势头不及《堡垒之夜》,但是《绝地求生》依然表现平稳。根据SuperData发布的2018年11月全球数字游戏市场报告,在PC平台《堡垒之夜》排在榜单第4,而《绝地求生》则稍显逊色,位居榜单第6。
《最终幻想15》是由史克威尔艾尼克斯开发制作的一款动作角色扮演类游戏,同时也是《最终幻想》系列的第15部正传作品。该作以系列共通的新水晶神话为基础,同时展开独立的世界观、使用不同的视觉设计以及角色。
《战锤:末世鼠疫2》是一款在Steam平台倍受全球玩家青睐的动作游戏。根据Steam商店页面信息显示,在2万多篇的游戏评测中,该作的好评率达到了74%。与此同时,该作也是2018年优化最好的PC游戏之一。此外,近日腾讯以约5600万美元的交易金额收购了该作开发商Fatshark36%的股份。
本作是《超音速特技火箭战车》的正统续作,将赛车与球类运动元素进行了有机结合并加入颇多创意,既融合了赛车竞速与球类竞技的特点,又加入了火箭动力飞行、物理特效、特效装扮等前所未有的新元素。该作不仅保留了精彩的多人对决模式,增加了大量自定义对决选项,还补充了单人挑战内容。
《GTA5》是知名动作冒险游戏侠盗飞车系列第五部,该系列历来都是以黑帮生活为背景。本作的游戏背景主要是基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。
《孤岛惊魂5》是由育碧制作发行的一款第一人称射击游戏,同时也是人气系列《孤岛惊魂》的最新正统续作。《孤岛惊魂》新作的可选元素十分新奇,包括“爬满恐龙的侏罗纪小岛”、“科幻风格的星球”、“1960年的越南”、“充满僵尸的死亡岛”、“造访吸血鬼”等等有趣的选项。
《古墓丽影:暗影》是Eidos Montreal旗下大作《古墓丽影》的第11部正统续作,该系列游戏以其高度的潜入元素和冒险解密风格深受玩家们的喜爱。本作把焦点对准了一场即将到来的末日浩劫,劳拉则需要找到一件古物来阻止它,并因此逐渐踏入了南美洲的黑暗之中。
《无人深空》是一款以太空探索冒险生存为主题的游戏。游戏中全是随机生成的星球可供玩家探索,几乎可以看做是无限大。《无人深空》曾一度差评如潮,但是开发商Hello Games依然坚持不断优化,最终《无人深空Next》版于2018年7月更新上线,游戏的好评率骤然飙升,Steam最高在线万人。
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