希特勒会唱nobody9月29日,《无悔华夏》在B站开启了为期半个月的鉴赏家共创活动,活动期间游戏热度一路高涨。作为一款历史题材的策略游戏,《无悔华夏》活动开展期间,微信百度等综合指数上升至30000+,截至10月13日鉴赏家活动结束,B站仍保持了9.1的高分,收获了超过85%的用户好评,近九成的玩家都对《无悔华夏》正式上线报以了高度的期待。
此次《无悔华夏》鉴赏家活动正式开启前,游戏制作组曝光了三皇五帝时代篇纪录片,研发通过参考岩画、壁画以及早期记录中人类使用的木炭、土块、龟甲等模拟出上古时期的色调基础,并将此融入宣传片和游戏本体的色彩基调设定,同时翻阅大量古籍针对性去做了原画美术、宣传片与游戏设定调整,力求还原上古时期的古朴厚重感与氛围感。
在游戏的基础设定和美术形象表现上,《无悔华夏》制作组从史料记载和考古文物等去追根溯源,例如占卜所用的材料是龟甲还是肩胛骨,战国仕子乘坐的马车形态等等,本着尊重历史的态度一一考据。
同时,在玩法表现上,可以窥见《无悔华夏》的“野心”,跨时代的五千年朝代展现,融合了战争策略、模拟经营、RTS战斗+指令牌即时战斗体系等多元丰富的游戏内容,在主线篇章之外,还设置有著名历史战役分节篇章,如荡气回肠的涿鹿之战,对于策略类玩家和历史爱好者而言,终于有一款能够深入游玩公元前时期历史的游戏,在鉴赏家活动期间玩家可以体验到三皇五帝、夏商周以及春秋战国三大历史时期的精彩,感受到针对不同历史时期设计的特色玩法——如祭祀系统、天命系统、用间系统,掌握指尖策略的妙趣。
活动结束后,考究的历史细节和用心的游戏设定收获了玩家的好评,《无悔华夏》无疑构造了一个具有厚重历史文化基底的游戏世界,在不同朝代选择设置和剧情中均体现了当时的文化内核、风土人情,并展现了真实历史人物的特点。玩家在《无悔华夏》中扮演君主可以既选择带领名臣励精图治,也可以选择不顾百姓醉生梦死,亦或者赏罚不明导致叛乱丛生,甚至遇见神话典故感受无边黑暗的结局。
除了历史策略类游戏常见的基础玩法之外,军心、腐化、民心、名臣、随机事件等设定的加入更丰富了游戏的内涵层次,可以说《无悔华夏》不仅是一款只面向宏观的历史题材游戏,也是一款深入体验君主人生的“人情味”产品。
《无悔华夏》游戏设定上采用了特色古风和无脸形象,在对外沟通上,并没有沿用传统历史游戏的老牌套路,而是深耕年轻化平台,通过幽默内容和各大联动合作与“Z世代”紧密结合,让历史也有“青春”气息。鉴赏家活动开放当日,“历史奇遇夜”直播与“王上的历史日常”主播招募活动同步展开,直播夜邀请B站UP主嘟督不噶油,通过生动解说和爆笑玩梗,带领玩家体验历史中栩栩如生的场景、情理之中意外之料的奇遇,也同时传递历史并不“枯燥”的游戏理念。
在强调内容生态与UGC创作的当下,《无悔华夏》打造了属于自己的直播&内容的一体化沉浸感,期间除与B站天才简史、靖菌命历史知识区、游戏区KOL合作内容外,还邀请祖娅纳惜等音乐唱作人进行跨界联动,以流行+戏曲唱腔再现史书中那运筹帷幄的激昂时刻和天下争霸的英雄争纷,不少用户直呼“梦幻联动”。
《无悔华夏》通过多圈层的用户互动,以更加娱乐潮流的方式将“历史文化”带入年轻群体的视野,努力传递出历史题材也可以有趣生动的认知。
《无悔华夏》制作人骆驼在立项初期,就希望能够有一款既能满足休闲娱乐又能真正能展示华夏文化灿烂的游戏,制作人作为一名历史热爱者,带领着整个团队倾注了大量的心血,在如今各式各样游戏井喷的市场环境下,希望做出一款属于国人的好游戏,能让玩家在娱乐之外感受到华夏的悠久文明。
活动期间,《无悔华夏》运营和制作团队保持着和玩家的紧密联系,对于用户的游戏优化建议,官方给了大量诚恳的回复,可以看到游戏制作组对于用户体验的高度重视,也让玩家们感受到了制作组的真诚。
“历史可以改编,但不能胡编”,《无悔华夏》作为一款多朝代背景游戏产品,秉着开放包容的制作态度,在一些游戏趣味表现形式上有所突破如无脸画风与Q版战斗表现,但在落地上始终坚守“尊重历史”的底线原则,寻找历史和自由创作中的最佳平衡,力求还原真正的华夏五千年的浩瀚历史与风貌。
悠悠华夏,何止三国,此次《无悔华夏》鉴赏家活动交上了一份满怀热忱的答卷,以独特美术风格和特色玩法为玩家带来别出心裁的游戏体验,也为“国潮复兴”注入一股新生力量,江山如画,躬逢盛世,让我们期待与《无悔华夏》的正式相逢。
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