孙红雷恋曲1980艾伦·威克2是另一个令人费解的治疗宇宙的篇章,它从十多年前这个经典停止的地方重新开始。艾伦被困在黑暗的地方,他唯一的出路是写自己的故事。他的宣传活动与美国联邦调查局经纪人Saga Anderson的宣传活动同时进行,这两个免费的宣传活动可以按任何顺序一起进行。第一个游戏的轻微怪异元素在这里变得更加黑暗,这是一次充满难忘时刻的恐怖体验。
重生娱乐公司利用其强大的FPS基础(即《泰坦陨落》)创造了一个竞技射击游戏,提炼了一个好的皇家战役所必需的所有核心原则。它的角色名册增加了一个战略层和游戏风格的多样性,枪战是尖锐和迷人的,生活质量的功能,如ping系统和库存管理,让你专注于在战斗中执行。
在Apex的许多季内容中,我们有多个地图和游戏模式循环进入体验。它有着令人惊讶的深度知识,让你投入到顶点传说的世界中。
传统CRPG系列的胜利回归也是2023年最好的游戏之一。虽然Baldur的Gate 3也可以在PS5上玩,但由于其直观的键盘和鼠标控制,PC版本显然是领导者-对于长期的Baldur Gate粉丝来说,这是一个受欢迎的回归形式。这个奇幻故事的背景是龙与地下城,但最不可思议的是它如何接近实际玩D&D游戏,以及随之而来的所有自由。你可以用几乎压倒性的选择和代理来解决问题和导航世界,很容易迷失几个小时,然后用一个新的角色重新开始。
最近记忆中最原始的游戏之一,《在你眼前》有一个简单的前提,那就是你的视觉器官通过网络摄像头控制整个体验。这是一个短暂的短途旅行,记录了你扮演的最近去世的人的生活,但这里的关键是,每当你眨眼,时间就向前移动。这是一个很棒的想法,实施得非常好,并且与记忆、生活和储存珍贵时刻的主题完美结合。不寻常,但包装重量级的情感冲击,你不会想把你的眼睛从这个游戏的一个单一的瞬间。
黄金偶像的案例是经典点击冒险游戏和一个精确的益智游戏的回归。你调查场景,然后通过将名字和动词放在适当的位置,将线性故事叙述中发生的事情拼凑起来。如果最初的版本激起了你更多的欲望,开发商Color Gray games已经推出了额外的“黄金偶像之谜”DLC -新的故事和谜团,具有相同的叙事构建机制。
文明VI。和以前的游戏一样,《文明6》让你扮演一个历史领袖的角色,比如埃及的克利奥帕特拉或印度的甘地,并让你从头开始建设你的文明,包括发展你的军队,开发新的研究设施,以及与其他世界领导人开展外交活动。当然,《文明6》在该系列之前的游戏基础上进行了扩展和改进,增加了一些内容,例如让城市在多个磁贴上扩展的区域,但它也继续以两个主要扩展的形式接收新内容:《兴衰》和《聚集风暴》,这两个游戏都为游戏添加了新的领导者、文明和功能。
在被谜题包围的大世界里的一只小虫子。在这款游戏中,你是一个像蝉一样的小生物,在荒野中探索,只有特殊动力的球体可以帮助你。但是嵌套在面条挠痒痒的难题机制中的是一个巧妙的,微妙的关于自我改善的信息,以及一个人如何形成自己的身份,使它成为一个不能错过的。
控制的动作,神秘感和超现实主义的融合是不容错过的,虽然它在PS5和Xbox Series X上可用,但你会发现没有比PC更好的版本了。DLSS和光线追踪的结合使Control成为一个视觉发电站,在最古老的房子的原始打蜡地板表面上反映出令人印象深刻的效果,并在阴影的不确定性中笼罩着神秘的走廊。当世界在你周围转变和变化时,这些神秘的房间中的任何一个都可能突然发生超自然的战斗。让控制变得真正特别的是探索未知和揭开这个世界不应该知道的秘密。终极版给你两块DLC,敬畏和基础。
标志性的竞争FPS如今依然强劲反恐精英:全球攻势。尽管《CSGO》在其生命周期中经历了重大变化,但它仍然是2000年代变革多人FPS类型的核心反恐精英体验。游戏的标准模式是在精心制作的地图上进行五对五的破坏式比赛,强调特定的定位、视线和团队策略。但除此之外,还有一个人质营救模式,免费的枪战游戏,以及来自玩家群体多年工作的大量定制内容。
CSGO最令人兴奋的事情之一是高强度的竞争比赛,其中最轻微的错误可能会给你的球队带来厄运,或者关键时刻的比赛可能会彻底改变比赛的势头。《反恐精英》历来在FPS战斗和战术中都有一定程度的精确性,这对于新手来说是一个有点陡峭的学习曲线。然而,这款经典游戏可以获得丰厚的回报,这一点可以从其大规模的竞争场景中看出。最近,瓦朗特采用了非常有效的反恐精英模式,但是CSGO的高风险战术战斗仍然自成一派。
赛博朋克2077进行了一次有争议的发射,从各方面来看,它都辜负了人们对它的崇高期望。但是CD Projekt Red并没有放弃游戏,而是发布了一系列稳定的更新,最终在2023年9月的大规模2.0更新中彻底检查了许多主要系统,同时还集成了新的Phantom Liberty DLC。今天的赛博朋克是一个更敏锐、更专注的动作角色扮演游戏,拥有更多样的技能,让你以自己的方式在不夜城中漫游。幻影自由资料片增加了新的系统和引人注目的新故事,以伊德瑞斯·艾尔巴为主角。
Arkane Studios成为第一人称射击游戏中的佼佼者,这些游戏将精心制作的动作与丰富的叙事结合在一起,但Deathloop将这些游戏的标准提高到了一个新的高度。年度最佳游戏材料,死亡循环的杀人狂土拨鼠日的吸引力因其出色的演员阵容、游戏的分层、隐藏的秘密等等而放大。
尽管在将近五年前就发布了,命运2仍然是最受欢迎的在线多人游戏之一。虽然续集开始时表现强劲,但由于持续的更新和扩展,提供了稳定的第一人称射击游戏内容,它变得越来越好。进入命运2还不算太晚,因为更多的内容将在2023年推出。如果没有强大的机制和总体系统,让你不停地寻找新装备,命运2的过多内容将一无是处。Bungie制作了一个最佳感觉我们近年来一直在玩第一人称射击游戏,所以它提供了源源不断的乐趣,无论你是通过故事任务,与朋友一起挑战突袭,还是在熔炉中战斗。
说到写作,迪斯科天堂可能是无与伦比的。由ZA/UM于2019年开发并出版的Disco Elysium将你置于一个患有健忘症和严重酗酒的侦探角色中。他寻求解开一个令人困惑的谋杀和他的生活细节,他忘记了带你一个绝对惊人的冒险,其基于选择的游戏和精致的对话蓬勃发展。Disco Elysium以惊人的优雅平衡了幽默和严肃的生活困境,它给了你塑造叙事的自由,以及你与你遇到的许多丰富多彩的角色的互动,让你可以让这个侦探故事成为你自己的。它华丽的世界充满了生命,从一个有记忆问题的无名警察的角度看它,使它更加身临其境。
在其前任已经辉煌的基础上,神性:原罪2是一个前所未有的伟大的RPG,给你一个巨大的自由范围,如何建立你的党,处理战斗场景,并处理给定的情况。这是一款最适合在PC上玩的游戏,因为它有更清晰的视觉效果,使用鼠标的精确性,以及更快的加载时间,这些都鼓励你尝试它的各种可能性。虽然总体来说确实是一个很棒的游戏,但《神性》的大部分乐趣来自于看你能逃脱什么,无论是偷窃物品还是通过设置一个精心设计的陷阱来避免漫长的战斗遭遇。欣赏《原罪2》并不需要有该系列早期作品的经验,作为迄今为止最好的作品,这是一个理想的起点——只是要准备好为此损失几十个小时。
Dota 2不仅是学习和掌握更令人生畏的PC游戏之一,而且一旦你知道你在做什么,它也是最值得和最令人满意的游戏之一。两队五人互相攻击,因为他们试图摧毁对方的团队的古代。这听起来很简单,但战略深度是巨大的,如果你想跟上,有很多东西要学。它需要学习地图,熟悉大量的角色,并掌握他们的机制才能成功。
2022年最佳游戏的有力竞争者,来自Software最新的黑暗幻想和残酷战斗,是该工作室的最佳作品。之间的土地是一个巨大的沙盒,作为一个新崛起的失去光泽的战士来探索,这个世界的每个角落都隐藏着一个秘密,它会带你走上一条危险的道路,以换取迷人的知识和强大的奖励。虽然Elden Ring并没有偏离通常的软件公式太远,但它确实将该工作室优雅的游戏性和签名风格打磨成了一面镜子,看起来很漂亮,并载有几十个小时的内容。
自2012年发布以来,上古卷轴V:天际已经被移植到几乎所有可以玩游戏的平台,包括亚马逊Alexa扬声器和智能冰箱。但是所有Skyrim版本的王者都是PC上的那个,还差得远呢。这是因为PC版可以让你访问多年来由Skyrim社区创建的mod。从添加严肃的RPG故事内容到提供荒谬的可能性,如用坦克引擎托马斯替换所有的龙,PC版的Skyrim为已经庞大的游戏添加了几乎无穷无尽的选项。如果你还没有在PC上玩过Skyrim,你绝对应该修改它,看看这个游戏是如何变得比它发行时更好的。
《最终幻想》的前PlayStation时代不会很快消失,因为Square Enix已经设法为想要体验这款畅销系列的起源的新一代和未来一代粉丝恢复了这些经典游戏。从第一款游戏到它的16位最佳游戏,这些复刻者的目标是尽可能保持还原的纯粹性,同时用多年来在其他控制台上的先前端口中发现的额外内容来锐化标题。除了拥有一台NES或SNES游戏机,Pixel Remasters只是在现代游戏时代玩经典最终幻想的最好和最有活力的方式。
作为一个庞大项目的第一章,《最终幻想7》重拍版融合了新旧思想,创造了一个独特的怀旧和清新,被许多人认为是有史以来最伟大的电子游戏。令人瞠目结舌的华丽,克劳德·斯特莱夫和伙伴们重返米德加尔世界是一部电影杰作,结合了爆炸性的大片瞬间和有趣的动作RPG元素。虽然一些故事节奏保持不变,但《最终幻想7》的翻拍也需要时间来对剧情进行一些关键的改变,当雪崩队踏上决定世界命运的公路旅行时,这个项目将带来一些巨大的惊喜。
众所周知,《最终幻想》系列非常注重讲述色彩缤纷的人物故事,这些人物卷入了激烈的战斗和MMO最终幻想十四设法保持真实的系列是什么。虽然你可能会认为大家熟悉的《最终幻想》讲故事的原则和强有力的角色时刻在网络游戏中是不存在的,但《FFXIV》是当今更受故事驱动的MMO之一。《最终幻想14》是该系列第二次获得MMO奖,它讲述了一个关于反叛、平等和友谊的庞大故事,成功达到了该系列最佳单人游戏的最高水平。虽然MMO以难以接近和耗时而闻名,但《最终幻想XIV》为已过期和新MMO玩家提供了一个绝佳的入口——它本身也是一款梦幻般的最终幻想游戏。
很少有游戏能像Forza Horizon系列那样获得驾驶速度奇快的汽车的绝对快感,它的最新章节是纯粹的石油头脑幸福的另一个例子。转移到墨西哥的温暖气候,《极限竞速:地平线》坚持其模板,并从一开始就以其选择的车辆,活动和作为速度恶魔的持续奖励感达到最高挡。除了出色的游戏性,《极限竞速:地平线》还花时间强调人和机器之间的个人联系,因为它平衡了史诗般的展示活动与个人反思和汽车文化的时刻。
虽然以前的战神游戏强调无端的暴力和一个非常愤怒的纸板盒的个性,但索尼对奎托斯的改造有助于创造一个更加微妙和分层的英雄。然而,这并不意味着没有令人满意的大屠杀,因为开发者索尼·圣莫尼卡有条不紊地扩展了奎托斯的野蛮能力,并给了他许多新工具在北欧沙盒中玩耍。
《GTA 5》讲述了一个关于欺骗和背叛的故事,讲述了三个男人在洛斯桑托斯的犯罪世界中的冒险经历,他们联手抢劫,与迈克尔·曼经典剧集《热火》中的抢劫相媲美。它由一个非常受欢迎的多人游戏模式支持,GTA Online,在这里你可以和朋友们一起组织你自己在犯罪队伍中的崛起。个人电脑版有一系列的设置,让你调整最好的细节,和GTA 5不可思议的改装社区创造了绝对不能错过的作品。
它固定了跳入冥界和从地狱杀出的循环,为玩家提供了一个独特的武器库和适合神的力量(并借鉴了奥林匹斯的许多神和女神)。然而,你在跑步之间拜访主角扎格列欧斯的朋友和家人的缓慢时刻抓住了你,让你为真相而战。在大多数roguelikes中,你只关心比上次跑得更远,但哈迪斯做得更多:它融合了动作和故事,在向超负荷发展和发展关系之间取得了微妙的平衡。
经过多年的制作,《军士长》的回归见证了这位英雄踏上新的史诗般的冒险旅程。即使经过长时间的冬眠,军士长的最新奥德赛没有显示出生锈的迹象,并增加了一些新的技巧。虽然主要的单人战役充满了大量的设定和令人满意的动作,但多人游戏也不逊色,并提供了大量的模式供尝试。如果你感到有竞争力或怀旧,光环无限为那些希望重访多年来与他们一起成熟的特许经营权的粉丝提供了一个甜蜜点。
《暗杀三部曲的宏伟世界》在2021年进入了最后一章,因为《刺客3》建立在前辈们努力创造完美执行体验的基础上。比以往任何时候都更大,更大胆,更狡猾,特工47的环球之旅见证了他探索一座奢华的迪拜摩天大楼,解决一座古老的英国豪宅中的谋杀之谜,并在他穿过每一个小屋时将一列火车变成了屠宰场。每个目的地不仅提供了一些非常美味的方法来消灭目标,而且还提供了大量的实验空间,让任何挡你路的人都有欢乐和残酷的结局。
乍一看,铭文看起来像是桌面纸牌游戏和健康剂量的甲板建筑的混合物,因为你在一场高风险的生存游戏中冒着生命危险。加入一些罗格列的进展,神秘,和令人毛骨悚然的艺术指导,你就得到一个完美的游戏组合,在它的表面下隐藏着更多迷人的内容。虽然它给出了自己的想法,但这种奇怪让“铭文”成为一种游戏,在你打出最后一张牌后很久,它仍会免费存在于你的脑海中。
英雄联盟是最受欢迎的竞技游戏之一是有原因的。从战略战斗和机械深度到丰富多彩的角色,很难不被这款MOBA的一场又一场游戏所吸引。虽然有很多东西要学,但它不像Dota 2那样机械密集或难以掌握,为那些想进入MOBA世界的人提供了更受欢迎的体验。
年度最具原创性的独立游戏之一,《循环英雄》无法用任何单一流派来定义。一个创造性的RPG主食,甲板建设的魅力,和残酷的战略巧妙结合,循环英雄将所有这些元素融合在一起,创造一个大胆和新鲜的冒险,让你连续几个小时都有事可做。
如果在空中翱翔和环游世界是你的梦想,没有比这更好的游戏了微软飞行模拟器。你可以从世界上几乎任何一个机场起飞,包括安静城镇中的小机场,并且几乎可以去地球上的任何地方——尽管在像大峡谷和珠穆朗玛峰这样的地方着陆可能很困难。微软使用卫星图像来重建游戏中的世界,并且一直在改进游戏和地图。
《我的世界》是有原因的全球现象。它的工艺、基础建筑和生存力学都是无与伦比的,为各种年龄和各行各业的人提供了一个引人入胜和易于接近的体验。为你最喜欢的电子游戏角色制作巨大的城堡、舒适的家或纪念碑是一段快乐的时光,而冒险去冥府是一段紧张的经历,你不确定是否会回来。无论你是在建一座高塔,还是在危险的矿井深处探险,《我的世界》都是一个令人兴奋的地方,你可以和朋友或自己一起享受。只是让那些爬虫不要太靠近你的房子。
在《怪物猎人世界》为卡普空系列的能力设定了新的基准之后,《怪物猎人:崛起》有了一些大龙皮靴要填补。怪物猎人崛起是一个展示当你从新事物中吸取经验教训并将其应用于一个更古老的怪物猎人伟大范例时会发生什么的橱窗,因为该系列的最新游戏熟练地转移回全力以赴的行动。
作为一个对Wario Land平台的gonzo take,Pizza Tower在早期获得了成功,聚集了大量粉丝,并在全面发布后爆发了。Peppino Spaghetti有一个与Wario相似的动作,但这个动作给了他速度和敏捷性的提升,使Pizza Tower以闪电般的反应和快速的奔跑为中心。这种艺术风格看起来直接来自20世纪90年代的Nickelodeon卡通,并配有配乐。
门户2仍然是游戏中最有趣和最有创意的谜题之一。它成功地建立在第一个游戏令人难以置信的多维概念之上,并在某种程度上提升了它的故事和人物塑造,变得非常有趣和令人难忘。光是这些就足以让《传送门2》值得你关注,但是在PC上玩这个游戏还会有额外的内容。不仅有在线和本地合作,将游戏扩展到单人游戏之外,还有大量用户创建的内容,包括完整的故事活动。传送门2无论你在哪里玩都非常有趣,但是通过其他玩家构建的修改和谜题,你可以在PC上获得更好的体验——并且有更多的传送门可以免费玩。
对于僵尸启示录现实主义的终极体验,没有什么可以与僵尸项目相媲美。等距生存游戏可能最像DayZ,但不知何故更加硬核,饥饿,创伤和疲劳等事情比其他游戏中的类似系统更加致命,并且最纯粹地描述了在现实生活中,即使只有一个僵尸也可能会导致你的末日。这是一款PC独占游戏,所以默认情况下它在PC上很棒,但考虑到这里涉及的大量机制,鼠标和键盘设置感觉就像在家里一样,尽管游戏完全可以在控制器甚至Steam Deck上玩。
彩虹六号围攻是第一人称射击、战略规划和战术团队的巧妙结合。两个五人小组争夺一栋建筑的控制权,目标是捕获一个目标,拆除一个炸弹,或保护一名人质。攻城的高明之处在于了解这些建筑的进出,以及知道如何与队友合作最有效地进出。地图知识可以在最可怕的情况下击败抽搐射击,奖励其玩家聪明的思维和谨慎的游戏。《围城》可以在游戏机上玩,但最终的玩法是在配有键盘和鼠标的PC上。
红色死亡救赎2是一个惊人的和引人入胜的电子游戏,很容易是迄今为止摇滚明星最好的发行之一。作为原游戏的前传,这个故事提供了一些关于更广阔的红色死亡宇宙的令人大开眼界的启示。游戏性和世界建设是令人难以置信的,玩家可以自由地做他们想做的事情,就像亚瑟·摩根一样。游戏也是极好的,特别是在PC上,对于那些有足够能力的钻机。横扫的山访和汩汩的河流在PC上大放异彩,让《红色死亡救赎2》成为我们在PC上可以推荐的最好游戏之一。
卡普空公司备受推崇的《生化危机》系列不断推出经典图书馆的翻拍版,但没有一部能达到《生化危机4》的预期和重量。它一直被认为是有史以来最好的生存恐怖游戏之一,也是这种类型的动作风格的引领者。卡普空特别谨慎地对待这部重拍电影,对其进行了轻微的升级,使整个体验既现代又不失灵魂。它也从未如此美丽,所以你可以新发现的保真度看到拉斯普拉加斯可怕的怪物。
Obra Dinn的回归是一个围绕着一个可怕场景的细致的谜题盒。当一艘失踪的船神秘地重新出现,所有的乘客和船员都死了,你作为一名保险理算员被派去揭开船上每个人的死因。接下来是一个大规模连接的逻辑难题,因为你发现了船上的生活场景以及关于他们每个人的身份和死亡的线索。这一切都是在一个鲜明的低保真度黑白演示中提供的,在运动中仍然完全可读。
一个背离——虽然不是完全背离——它以前的游戏,从软件公司的Sekiro:影子死了两次采取简单的行动,阻止攻击,并把它变成一个令人兴奋的游戏机制。与老板的战斗不仅仅是削弱他们健康的马拉松,而是一次完美的练习,你可以选择自己的攻击时机,招架敌人的攻击,然后给出最后的致命一击。在PC上,你可以修改游戏来加快游戏速度,或者扮演一些愚蠢的角色,这些角色绝对不属于这个阴暗、暴力的世界。在设置中没有一个专用的简单模式,这本身就是一个争论的话题,PC版本的修改潜力也让你降低难度。
这不幸的绝唱对于开发商Mimimi的战术流派专家来说,《影子内阁:被诅咒的船员》让工作室高调离开。由一群被诅咒的海盗在一艘活着的幽灵船上主演,你将不得不使用秘密行动和你的智慧来击败大批宗教裁判所的军队。每个船员都有自己的超能力和专长,这使得他们可以尝试不同的能力组合,在不被发现的情况下干掉敌人。Shadow Gambit还通过在故事中实施save scumming从其前辈那里学习,使实现完美计划更加令人满意,并且在犯错误时惩罚更少。
只有斯坦利寓言,一个几乎无法解释的游戏,事情经常变得怪异和元,可以逃脱隐藏在原始游戏的扩展重新发布的框架内相当于一个续集。像原标题一样,斯坦利寓言的奇怪和滑稽的分心性质是你必须亲自体验的,因为语言根本无法做到公正。使用超豪华版,您将获得一种游戏中的游戏的体验,同时增加自由的幻觉和其他惊喜。这无疑是对视频游戏以及我们与它们的关系的一次巧妙而发人深省的审视。
它始于一个破旧的农场和一把种子。你清除杂草和岩石,直到你累了,然后你再做一次。你进入了日常生活的节奏——拜访朋友、给庄稼浇水、偶尔的洞穴探险。不知不觉中,已经过去了75个小时,你主要是在管理你复杂的灌溉系统,并为下一季的收获做计划。《星露谷物语》是一种友好、放松的体验,但不知何故,它也能让人上瘾。球迷们知道这种感觉,他们向自己保证,他们将发挥公正一个睡前多一天。虽然它几乎出现在每个平台上,但PC通常有第一个机会测试所有生活质量的小调整和补丁带来的新功能——最近的大规模1.5更新在PC上出现,比游戏机早了近两个月。此外,还有一个巨大的mod库,让您可以调整各种游戏元素,给游戏带来新的美感,甚至添加大量的新内容和角色(请参见:《星露谷物语》扩张了).在电脑上与《星露谷物语》保持同步是确保你的农业生活永不过时的最佳方式。
《星域》是贝塞斯达最受期待的角色扮演游戏之一,贝塞斯达是《辐射尘》和《上古卷轴》的工作室。对于玩过这类游戏的人来说,这个游戏似乎非常熟悉,但新的太空旅行设置引入了各种生物群落和敌人,太空战斗,以及带有增强包的精致枪战,以获得额外的机动性。虽然它也可以在Xbox上使用,但只有PC版支持控制台命令和mod来定制您喜欢的体验。
哲学第一人称解谜游戏的后续又是一次沉思的经历,即使你被一系列聪明的谜题占据,也会提出大问题。当你探索深刻的存在主义问题和揭示世界的本质时,哲学基础创造了一种广阔的神秘感。第一个游戏是一个意想不到的款待,但Talos原则2表明,开发人员Croteam仍然可以创建一个令人愉快的谜题框,即使我们认为我们知道会发生什么。
如果死亡之门没有满足你对塞尔达式冒险的渴望,那么图尼奇可以用一些怀旧和宣泄的游戏来满足你。不仅仅是向NES和SNES时代的塞尔达游戏致敬,图尼奇在充满活力和色彩的世界中熟悉的绿色服装和剑术被一系列需要快速反应和高超智慧的惊人谜题和挑战所平衡。这封写给过去的情书酝酿了数年,不仅展现了探索和奇迹,还唤起了对过去的回忆,在某种程度上仍然感觉像是对这一主题的全新诠释。
最初反应瓦朗特它基本上是一个混搭,在那里监视和反恐精英相遇——是的,这是相当准确的。这也是一件好事,因为Valorant借鉴了那些游戏的许多优点,做出了一些独特的东西。它侧重于回合为基础的爆破式游戏模式,两队五人(攻击者和防御者)在平衡的地图上,有特定的车道和视线,以及极快的杀伤时间。然而,每个代理人(或角色)都有自己独特的能力,增加了另一个战略层面的战斗。团队构成起着重要作用,每个代理人都影响着团队在每个高风险情况下的能力。这很紧张,要求也很高,但是很值得。
Valorant仍处于其生命周期的早期。但我们已经看到了第一年的内容更新和变化,它相当成功,所以你可以期待游戏得到更多的支持。如果你喜欢具有分层战术、精确枪战和激烈场面的竞技FPS,Valorant值得一试。
这是一款围绕一个感觉像魔术一样的机械装置构建的益智游戏,取景器有一个显著的令人惊叹的因素,仅此一项就把它列入了这个名单。这个概念很简单:你拍一张照片,当你把一张照片放在环境的背景上时,你可以走进去。这让你可以在以前没有的地方建造一座桥梁,或者走进一种与环境中其他部分完全不同的艺术风格。当游戏给你自己的相机,并开始介绍不同的方法来应用其简单的规则集,思维弯曲的难题变得更加复杂。
有史以来最好的角色扮演游戏之一,巫师3:疯狂狩猎为里维埃拉的杰勒特的不可思议的故事画上了句号。《巫师3》让杰洛特去寻找希里,一个对他来说就像女儿一样的受训巫师。当他到处寻找她时,他重新联系了旧情人、朋友和对手。当然,一路上会遇到大量的支线任务和角色,这无疑会让你忙上几个小时。这些任务中有许多要求你杀死怪物,这是巫师的主要职业,你必须做好相应的准备,用剑、巫师魔法和药剂打败它们。所有这些——我们甚至没有考虑到两个出色的资料片——使得《巫师3:疯狂狩猎》成为一款必不可少的PC游戏。
在策略游戏中找到正确的平衡是非常困难的,因为最好的策略具有足够的挑战性,需要聪明的游戏而不是也惩罚。XCOM 2几乎属于“太惩罚”阵营,但它的回合制战术战斗和总体管理游戏的组合很少感觉不公平。设定在第一场游戏后,当外星人几乎完全征服了地球,XCOM 2当然会把你塑造成一个失败者,但它给了你所需的工具,让你通过精心的计划与入侵者进行斗争。伏击一个小队,并提供远程狙击和爆炸伤害的组合是非常令人满意的,如果你在同一张地图上挣扎了一个小时或更长时间,那就更令人满意了。这款游戏当然可以在游戏机上玩,但它是在家里的PC上玩的,就像开发商Firaxis的其他游戏一样。用键盘和鼠标移动你的单位并获得整个战场的视野是完美的。
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