忍者生涯之拐点2024台北国际电玩展(Taipei Game Show)1月25号正式开展!其主办的“Indie Game Award 2024”公布最终得奖名单,最终选出包括“最佳剧情”、“最佳美术”、“最佳音效”、“最佳游戏设计”、“最佳创新”、“最佳手机游戏”、“最佳学生游戏”七大奖项的得主。
今年共有来自43个国家/地区共计267款游戏报名参赛,其中来自中国的独立游戏团队“一罐盐游戏工作室”的剧情解谜类游戏《去远方》荣获【最佳手机游戏】奖项!这也是本届IGA唯一获奖的来自中国内陆开发的游戏。
“一罐盐游戏工作室”是由国内知名音频团队“一罐盐声音工作室(Salt Sound Studio)”创立,后者是一个专注于游戏音频设计,音乐创作的团队,曾参与《暗黑破坏神·不朽》《哈利波特·魔法觉醒》《戴森球计划》《鬼谷八荒》《霓虹深渊》等知名游戏的音乐音效创作。 他们将成熟的音频创作经验带入了《去远方》这款游戏中,为游戏的叙事增加了浓浓的代入感,在之前的公开测试中广受好评!
在一罐盐团队携《去远方》参加台北电玩展之前,这款游戏就曾斩获或入围过包括GWB,Indieplay在内的多个奖项。此次,游戏将于1月25日至28日在台北南江展示中心举行的“2024台北国际电玩展”-BtoC玩家区-独立游戏专区(Indie House)-Indie Game Award获奖专区与广大玩家见面。
《去远方》是一款手绘漫画风格的叙事解谜互动视觉游戏,有着独特的视听体验,让玩家从不同的视角通过交互和解谜去体验一对情侣的分分合合。
游戏采用横竖不同视角来分别表示男主与女主,双线叙事共同拼凑出故事的完整样貌,配合优秀的音画演出,给玩家带来独特的情感体验。
作为一个叙事解谜游戏,《去远方》在设计上十分大胆,将谜面和操作融入在声画体验里,极简的UI风格,独特的黑白+色彩美术,在极力避免破坏游戏沉浸感的同时又不会造成卡关的体验。
目前《去远方》已上架Taptap并将于2月2日开启「重逢测试」,安卓/iOS可以报名进行试玩。
|