网游之血龙《刺客信条4:黑旗》是系列正统续作的第六部,几乎同时登陆所有主流游戏平台,由育碧蒙特利尔制作开发。据育碧CEO称,该工作室之前负责其他项目,因此并未参与《刺客信条3》的开发。
《刺客信条4:黑旗》的故事发生在《刺客信条3》之前,舞台设置在了海盗黄金时代的加勒比海。游戏现代部分的主角是一名在Abstergo工作的分析师,主要研究戴斯蒙德·迈尔斯的基因;故事的主角是爱德华·肯威,《刺客信条3》主角康纳的祖父。
这个部分描述了游戏的图像特性,特别关注于游戏的图像引擎版本、API版本以及图像质量设置和发掘主要的图像特性。
《刺客信条4:黑旗》目前只支持Windows Vista,Windows 7和Windows 8,将来也不大可能支持其他的操作系统。游戏采用了DX11 API,并需要Uplay连接,这也是育碧最后一部要求使用Uplay的游戏。
《刺客信条4:黑旗》使用的是育碧自家的Anvil Next引擎,是一款适合包括掌机在内的全平台的游戏引擎。最早的《刺客信条》初代作品就使用了该引擎。
第一部使用了该引擎的游戏是初代的《刺客信条》,于2007年正式发售。那时该引擎还被称为“弯刀(Scimitar)”。第二部使用该引擎的游戏则是最早于2007年正式公布的《夏恩怀特滑雪(Shaun White Snowboarding)》,游戏在2008年11月正式发售,支持Wii的平衡板。
第三部使用了该引擎的游戏是于2008年12月发售的《波斯王子4》,在这部游戏中,弯刀引擎正式更名为Anvil。最新版本的Anvil引擎支持DX11,和极高的贴图分辨率。PC版的移植工作则由育碧的乌克兰团队完成。
《刺客信条4:黑旗》包含有一些视频调整的选项,但单纯点击预设的最佳设置并不能让游戏达到理论上最高的画质效果,玩家还需要进行一定的手动操作。且有部分玩家称游戏不支持16:9以外的屏幕比例。如果没有16:9以上的显示器,画面上下将有黑条。
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