欧洲金发美女我记得我们八零后,小时候有一个几乎人人都玩过的单机游戏叫《金庸群侠传》。这个游戏从现在的审美角度来看,真的太粗糙了。不过在当时还是很好玩的,比如开放的剧情,你可以选择做好人或者坏人模式过关。区别就是坏人模式最后的boss难度更加高一点。我还记得带着张无忌和王语嫣几乎就是无敌存在了。
笔记本电脑是不会自带游戏的,一般都和操作系统有关。 常见的windows系统会带扫雷、接龙等游戏。
《奇葩钓鱼》由一个3人小团队研发,早在2010年就以flash游戏的形式出现,结果在移植iOS之前,就被国外另一家开发商Gamenauts给山寨了,推出了一款叫《Ninja Fishing》的游戏。但正品的力量还是强大的,高质量也是《奇葩钓鱼》能拿下年度最佳iPhone游戏的基础。
1,不吃配置,我的低配笔记本也可以玩(仅指本体)。(另一个跑得动的3d游戏是黑魂2)
4,可扩展性强,各种mod任你选(不同mod对配置有不同要求),打了mod相当于玩了另一个游戏(如重置,安魂曲)。 不想麻烦的话,玩上古卷轴:的本体就行了。想深入了解的话,这个游戏可以玩一辈子。
自带的单机游戏有如下:纸牌屋,小游戏接龙,泡泡龙,消消乐的小型单机游戏。
有一个好玩的游戏叫:《黑道圣徒4》,进去后添加点代码秘籍更好玩,不过电脑配置得好点的,不然会卡卡的
电脑上好玩的游戏真的是太多了,之前我也推荐了好多一线大作,这次继续推荐一些个人比较喜欢的单机游戏吧。
《尼尔:机械纪元》是由史克威尔艾尼克斯与白金工作室双方联合开发的ARPG类游戏。2B小姐姐一亮相便引起巨大轰动,眼罩,洛丽塔,高跟鞋,体操服,长相与身姿简直让人无法拒绝。当然游戏也并不是仅仅靠角色颜值,白金工作室的动作打击可以算得上是业界数一数二的,高速战斗的华丽连击,丰富的武器招式,配合横尾太郎那独树一帜的故事剧本,让这款游戏成为了2017年最热门的游戏之一。
潜入类游戏的鼻祖《合金装备》系列的正统续作《合金装备5:幻痛》,虽然游戏鬼才小岛秀夫并没有将其全部内容做完,但半成品的《合金装备5:幻痛》依旧获奖无数,成为了满分游戏。游戏玩法非常丰富,只有想不到,没有做不到,细节处理十分到位。这个系列有着非常庞大的故事线,电影化的叙事让人感受到好莱坞大片的感觉(小岛秀夫特别喜欢电影),这款游戏无论是对于新玩家还是老玩家来说,都值得一玩。
《鬼泣5》系列是卡普空制作的一款硬核动作游戏,与《战神》、《忍者龙剑传》并称三大ACT游戏。新作不仅可以使用《鬼泣4》中的但丁和尼禄,还加入了神秘角色V。三个人拥有着完全不同的操作方式和战斗风格,游戏依旧保持这华丽帅气与手感流畅两大特点。
《生化危机2重置版》是重制版使用《生化危机7》的RE引擎开发,将固定视角的《生化危机2》重新制作的一款游戏。画面更加具有真实性,游戏代入感大幅提升,视角进行了重新调整,游玩模式、操作控制也比原版更近代化。角色与背景构成在原作的基础上,从一进行重新考证,既充满怀旧感又与之前不同的全新“恐怖惨剧”由此拉开序幕。
《量子破碎》(Quantum Break)是一款由Remedy Entertainment开发,微软发行的科幻类动作冒险第三人称射击游戏。它花了很大的力气在真人剧集上,但也没有让自己的游戏部分显得太过苍白。虽然操作稍微有些枯燥,但它叙述了一个引人入胜的故事。电影化的画面过于优秀,不少人称其为买电视剧送游戏。
《刺客信条:起源》(Assassins Creed Origins)是一部由育碧蒙特利尔工作室开发、育碧发行的动作冒险游戏。本作是《刺客信条》主系列的第七部作品,也是系列首次把时间线推前到刺客信条初代以前。《刺客信条》后期被不少玩家调侃为“旅游模拟器”的其中一个原因就在于游戏中出色的画面,仿佛让人身临其境一般。
《茶杯头》(Cuphead)是由StudioMDHR开发的横版动作游戏,茶杯头的火热与其独特的画风有非常大的关系,美术也是该游戏区别于其他游戏最重要的一点。在美国动画业界东西海岸两大阵营对立的30年代,迪士尼代表的是西海岸(即好莱坞)风格,而弗莱舍代表的则是东海岸(即纽约)风格——而《茶杯头》的风格,实际上更接近东海岸而非西海岸。
游戏难度也是是否硬核,每一关的血量有限,一旦死亡就要从头再来。敌人具有一定的随机行,因此无法通过背板来过关,更多的是要随机应变。不同难度敌人的攻击方式还有着非常大的差别,这使得这款游戏的难度更上一层楼。
《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的(Metroidvania)独立游戏,它吸收了roguelike元素(准确地说是roguelike),使得每一局的地图、关卡、敌人、武器都有所不同,一旦死亡便要从头开始,同样具有很高的难度。
《空洞骑士》(Hollow Knight)是一款手绘动画风格的银河恶魔城类型动作游戏 。它是由一个仅有3人组成的澳大利亚独立制作组Team Cherry制作的独立游戏。虽然表面看上去本作画风可爱亲民,但是却具有非常高的操作难度。敌人种类繁多,分布较为密集,敌人进攻欲望强,不同兵种的敌人相互配合,对玩家的操作是一项非常大的挑战。一旦死亡,便会在原地掉落本轮所获得之物,直到下一局过来捡起才有机会失而复得。这一点与受苦大作《黑暗之魂》、《血源诅咒》、《仁王》的惩罚机制类似。使得游戏的难度更上一层楼。
《蔚蓝(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并发行的一款像素风格的动作冒险类游戏。获得了TGA2018 年度最佳独立游戏的殊荣。游戏有着非常多的机制,巧妙的机关,同时难度也极其高。好在开发者还提供了减速的方式来照顾一些不擅长动作游戏的玩家。
由于篇幅原因,这次就先推荐以上10款非常有趣的游戏吧,没有提到的游戏下次再为大家介绍,有什么喜欢的游戏类型可以在下方评论区留言,AGamer会专门为你推荐适合你的游戏
电脑上十大耐玩的单机游戏:拳皇、现代战争、古墓丽影、上古卷轴5、大富翁4、 三国志、 英雄无敌、 星际争霸、红警、 仙剑奇侠传。拳皇是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗街机游戏,简称KOF,也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称。最初为该公司旗下另外两部作品饿狼传说系列和龙虎之拳2中以南镇为舞台举办的格斗大赛。现代战争是一个比较老的游戏了这款游戏比较经典依然有很多人喜欢玩,并且重制版进步了很多游戏的模型和贴图纹理以及特效还可以。经典的关卡和多人游戏地图让游戏玩家获得新的画面体验。三国志是光荣公司的大作,发扬了日本PC游戏厂商一贯的刚强就是,战棋类游戏。从三国志I一直到三国志XI,几乎是只有进步,没有退步。大富翁的诞生,让已经消散的强手棋再次回到了我们的身边。在那个游戏的工作环镜还不是很完善的年代,终于有了一款游戏,能勾起美好的梦想,做英雄的梦想。
知名的像是红警 星际 帝国时代 地球帝国 家园 泰伯利亚战争 沙丘 还有像是时间很长的大帝国
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