灵魂歌王观后感盼望着,盼望着,《燕云十六声》的蕤宾测试终于要在明天准时开启了!这还是这款“国产武侠开放世界的破阵之作”首次以线上测试的形式来到大众面前,大家都拿到资格码了没有呢?招募问卷和社群抽奖发放的邀请码还是很多的。没有的也不用着急,好饭不怕等,而且这次官方会放出开源素材包,供大家解馋和评鉴!
所以趁着现在测试还没开始,赶紧来“预习”一下,燕云十六声这次会重点带来什么样的演出!从官方近期“窜稀式”的爆料来看,无外乎就是这个“开放世界”,到底能做出什么样的自由度了!首先大家最关注的应该还是“单人or多人”模式的问题。燕云十六声就首曝实机的画面质感来看,不少人希望能做成完全的单机,媲美大作。而现在这个方面也有了正式的答案:提供了互不干扰又可以任意切换的单人和多人两种模式!
单人模式下的燕云十六声相当于一款完整的单机游戏,官方还信心十足地说,首次开放的清河地图就能达到不低于60小时的游戏时长!其中包含了主线暗线林立的剧情、多元通关的解谜关卡和难度各异的战斗等,是无处不在的世界探索。这差不多是什么概念呢?类比一下,根据目前游戏论坛中的普调,王国之泪普通人玩50个小时,进度是在30%左右,而燕云单一张地图就能不低于60小时,再算上未来的长线运营和不断的地图增加……已经开始乐观起来了!
而在多人模式下,就可以组队探索和战斗了,相当于是网游中的下副本,或者《逃生》新作那样的合作,这也是燕云十六声“真沉浸”世界的重要部分。不一样的是里面的武学招式,像以中国传统武学为蓝本的化劲和发劲,都是燕云十六声的独一家。到时候这防反操作和武学build的钻研,估计还能整好一阵子!至于这开拓上限的事儿,可能决定权还在我们这些玩家手里!
所以大家是心水于单机模式,还是多人作战,亦或是两者的结合?(毕竟官方都说了自由切换且不受影响!)相信各位心中都有自己的选择!
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