陈敏之产子曾经有一段时间,一度的在和室友解释“暗黑”在我这里的含义。因为其中一个室友在玩暗黑破坏神系列,他对他玩的那款游戏也简称为——“暗黑”。好了,言归正传,话题回到我们的PC单机游戏上。
我没玩过暗黑血统1,直接下载的就是暗黑血统2。为什么呢?原因连我自己都感觉不可思议——我不喜欢暗黑血统1代中主角手里的那把巨大的“剑”,总是感觉自己拿着那样一把剑的话,一定很累。
之所以玩2代,主要还是被宣传片中Death的坐骑吸引,那匹马浑身环绕绿气,日行千里,称之为“绝望青驹”(Despair),总是想象着自己也像Death一样,策马驰骋。
2代的主角和1代不同,1代的主角——天启四骑士之一战争(War)的兄弟死亡(Death)将成为本作2代的主角,Death号称“灵魂收割者”。
一上手,就喜欢上了这款游戏,其中的解密元素设计的让我为之惊叹。每当破解一个较大的谜团或者关卡,背景音乐也随之一变,心情也变得轻松愉悦。德国游戏杂志《Consol Plus》曾高度评价了2代作品中的深度掠夺(战利品)系统、地下城设计、谜题、史诗剧情以及复杂的BOSS战等因素的设计,并给出93%的高分。
虽说每次打boss的场景有所变化,但是在进行主线解谜过程中,感觉一直都是在地下室进行的,有点小单调。
但是游戏的美工做得相当不错,粗犷大胆的画风,场景充满了欧美奇幻游戏中常见的大气磅礴,整体风格偏向为明亮的淡蓝色,又带有一些卡通风格的渲染,色泽饱满,主题柔和细腻,看着非常舒服。
《暗黑血统2》中的打击感还是相当给力主的,武器是轻巧适合AOE的回旋镰刀,第二武器是杀伤力大但略显笨重的斧子锤子或者拳套。不过,随着游戏的进行,可以通过购买来解锁新的武器,学习新的招式,这些都可以平滑的组成各种连击——手感超棒,打击感十足!
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