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重生之记忆王三国杀这款游戏已经上线有十余年了,可以说伴随了至少两代人的成长,大家对于这款游戏的感情还是非常深厚的,而绝大多数玩家入坑的时候都是玩的身份场——这个三国杀最经典也是最成功的模式。这个模式里面或许只有忠臣玩起来是最简单的,谁干主公我就干谁,完全不需要有所思考,唯一的技术难度就是别让主公把你身份认错了。
那么反贼应该怎么玩呢?其实说起来反贼也是比较轻松的,目标就一个,干死主公,所以他们的目标是确定的,但是反贼的玩法也不确定,五人场的时候就需要稍微苟一苟,前期打架思路是先打忠臣再打内奸,然后是主公,当然先打内奸也可以,毕竟忠臣死了内奸就是大忠。
之所以这样打的原因是在五人场的游戏之中,两个反贼即便是集火对于主公的伤害也很可能不够,毕竟主公在原有血量基础上还要加一点血量,所以两个人集火打不死甚至都打不残主公,身份又暴露了,下一轮过后战斗力大大削弱自然没有赢下来的可能了。
而八人场的游戏则相对来说要简单的多了,毕竟有三个反贼,所以经过第一个回合各家表现之后只要三个人可以相认那就可以开始集火主公了,三人集火之下即便有四个人保护也很难保得住,一轮下来主公大残而后再来一轮就可以带走,即便过程之中被狙击也不会三人全走,集火能够带走一个就不错了,剩余两人依然有相当的把握击杀主公。
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