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团队成立6年,期间研发多款作品,包括休闲娱乐类,射击生存类,冒险闯关类及经营模拟类。并积累了多种不同类型游戏的制作经验。
《末世: 51 号地堡》是一款末日生存经营类手游,以经营模拟为主,结合塔防战斗为生存机制的游戏,上手简单且具备充足的可玩性,每个玩家 都有其独特的发展方向,游戏中建筑单元丰富,在有限的空间部署自己的发展计划使其充满了变数,丰富的战斗体验结合使用策略的不同,可以让玩家发挥更大的作战空间。
在游戏中,玩家扮演一座地堡的管理者,对地堡如何运作和强化作出自己的判断,只为存活时间更久,同时需要合理安排各项资源的产出及消耗,让更多的资源运用在需求之上。
游戏中有十多类不同类型的生产工厂和功能建筑,分别负责材料采集,物资生产,人员休息,能源供给,仓储售卖,科技研究及地堡防御。
人员培养,游戏中根据职业特性分为管理员,工程队和战队,分别对于生成管理,日常建造采集和地堡防御战斗。每类职业均有不同的培养和发展策略。
丰富的事件系统,游戏里有商队交易,恶劣天气,人员迁徙,匪帮盗贼,博彩小游戏,求助及空投礼包等随机事件。在既有的经营过程中,插入不同层面的游戏体验。
定期的尸潮是玩家整个游戏历程中必须面对的生存压力 ,玩家需要在 侵扰 中保证地堡不被敌人摧毁 。 战斗开启时,手机画面会由竖屏变为横屏操作,能最大化凸显战斗体验 。
同样的,战斗系统核心是丰富的武器系统和怪物类型。游戏中差异化的武器设计和怪物设计,使战斗过程充满变化和策略性。战斗系统不是孤立存在的,各类弹药和武器强化需要地堡各类工厂及人员的积极配合。从而使整个游戏策略玩法更深一步。
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