莲蓬乳图2.主持人随机指定一位成员,每个人做自我介绍,其他成员牢记该成员名字。建议所有人自我介绍完成后,再迅速确认一遍。
3.主持人宣布游戏开始,大家按照1、2、3一直到10的顺序抢报数,每个人必须且只能报一次。
4.一个数字只能有一个人报,如果有两个或两个以上成员同时抢报同一个数字,这时这几个成员要迅速说出其他人的名字,先被指出名字的成员被淘汰出局。每次只淘汰一人。
5.主持人宣布重新开始,大家循环进行下一轮,直到这组成员人数淘汰一半以上。
为了激励大家抢先报数,每轮游戏最后两名报数的成员要直接出局。即意味着,越早抢报到数字,这个人就越安全。为了激励大家竞争,如果场上游戏结束了,有人一次也没报过数,则也被淘汰出局。
抢数报人名是很经典的一款晨会小游戏,它提供了一座与其他成员熟络起来的桥梁,特别是对于一些大家相互之间都不熟悉的场合,在最短时间内可以迅速“破冰”,更好地进行沟通交流。当员工找到了家的感觉,就有了归属感,逐渐感受到家的氛围,哪里还舍得离开呢?
金角大王:今天买早餐,三个包子4.5元,我给了10元,又想起兜里有5毛,就跟老板说,我还有5毛,你找我5块。
鉴于金角大王的数学是体育老师教的,今天就给大家介绍“三七过”这个与数字相关的游戏,提升大家数学逻辑和反应能力。
2.主持人任意指定一人作为起点,按照顺时针(或者逆时针)从1开始顺序报数,当报到3或者7的倍数时,该成员用击掌代替报数。
3.如果有成员出错,则自动淘汰出局。然后下一个人重新从1开始,直至出局达到指定人数。
为了保证游戏效果,我们规定:报数速度要快,不能太慢,如果有人迟疑2秒以上,按出局处理。如果总人数比较多比如超过20人,我们就淘汰1/3的人,该游戏结束。如果总人数在10人左右,淘汰1/2的人该游戏结束。
银角大王:我觉得数字3的倍数大家出错的可能性很小,但是数字7的倍数就可能因不注意而出局。比如数字14是7的2倍,紧接着数字15是3的倍,大家往往更熟悉的是数字3的倍数,如果注意力不集中,就极有可能直接报数字14。
如果只是数字3的倍数击掌,可能我们能一直报到数字100都没问题。但加上数字7的倍数就容易出错了,尤其是到了数字20之后,21、28、35、42等等,相对不是那么熟悉。还有一个比较容易出错的点就是14、15,35、36这样连在一起击掌。
这个游戏提醒我们,惯性的思维往往给我们挖坑,而集中注意才能让我们踏平坎坷。我们还可以把它看作一个挑战项目,所有成员同心协力,看我们能否报到数字50。这样可以把游戏时间控制在15~20分钟,主持人可自行把握。
2.出场小组站成一纵队背对主持人站立,排头转身,抽取要表演的成语;30秒思考时间之后,排头示意第二位成员转身,并开始向其表演,依次传递。表演的过程中只能用动作,而不能用语言描述成语。
4.主持人要记录小组传递的时间以及是否猜中。三个小组最终结果进行PK,猜中且用时短者获胜。
日常工作中,团队经过长时间磨合,会不断积累共识和默契,合作会越来越轻松愉快。
在带动公司氛围的同时,你会发现,很多员工身上有着极其出色的表达能力。一场戏的排演需要大伙的齐心协力,缺一不可,每个人都可以展现出真实的自己。小剧场绝对是一天工作元气满满的动力。
说到改编经典,我们有许多非常经典的影视作品,比如《新白娘子》《还珠格格》《神雕侠侣》等数不胜数。就拿《神雕侠侣》来说,金角大王印象最深的是十六年后的崖底重逢,每当看到这个的时候,她就少女感爆棚。
小龙女头饰和衣服,椅子,一条头巾来做辫子,用筷子和卫生纸配小龙女的头饰,尽量就地取材。
在分配角色的过程中,一定要注意,尽量引导所有人员参与到其中。戏份并不是根据主角和配角来决定的,完全取决于个人的演技。
苏联戏剧家斯坦尼斯拉夫斯基曾经说过,戏都是靠自己抢来的。讨论完成之后,每组有5分钟的演出时间,3组依次参演。
其实我们这样开晨会的目的,主要是在一个欢乐的环境当中开启一天美好的工作。另外,这个项目也可以很好地培养我们团队成员之间的默契,让性格内向的成员迅速融入环境中。在工作中,每个人都是完成一项任务不可或缺的重要一环,任何不经意的失误都可能导致任务重启。团结协作的要领是大家保持齐心协力,共同完成。
2.3个小组的成员站成3列纵队,同时进行游戏。3个主持人一起开始,分别向3个队的队员展示词语。队员要倒序说出这个词语,例如,主持人说“赶大集”,队员要说“集大赶”。答错者出局;答对者站到队伍末尾循环进行。
3.如果有一个队伍所有人都被淘汰,本小组游戏结束,其他小组继续游戏。如果有队伍坚持到了所有词语都用完,那么场上所剩队员多的队伍获胜。
队员在反说的时候,思考时间不能太长,最长不能超过2秒;五个字和六个字的词语因为难度比较大,可以适当放宽到4秒。
倒着读是一种超强理解力与记忆力的表现,玩游戏的同时,也能有诗人般的高级语言艺术体验。
1.小组中每3个人是一个组合,其中两个人面对面站立,手掌相抵,扮演“大树”,另外一个人扮演“松鼠”蹲在“大树”搭起的树洞里。
2.小组内最后剩下的人扮演自由人。所有大树和松鼠的组合围城一个圈,自由人站在圈的中央,在后面游戏的时候,抢夺松鼠或者大树的位置。
4. 在主持人喊命令的时候,自由人要去抢大树或者松鼠的位置。如果有成员成为自由人超过三次,那么该成员出局,接受主持人的惩罚。
松鼠更换位置只限于松鼠之间;大树更换位置也只限于大树之间。而在这三种命令的情况下,自由人可以去抢松鼠或者大树的位置。大树或者松鼠如果抢了其他角色的位置,那么他们将成为自由人。
工作和生活中我们每天可能都会堆积一些小情绪,这些小情绪如果没有合适的发泄方式和排解方法,久而久之就会产生压抑的感觉,影响工作热情。
松鼠与大树的小游戏,为大家提供了一个压力的缓解方法和灰绪的宣泄途径,给精神世界来一次垃圾清理与内存优化。
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