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风凌天下天黑请闭眼网页游戏:天黑请闭眼游戏规则 天黑请闭眼网页游戏doc
天黑请闭眼网页游戏:天黑请闭眼游戏规则天黑请闭眼网页游戏话题:天黑请闭眼网页游戏心理游戏杀手游戏起源:据说,杀人游戏起源于国外,曾是学子们热衷的一种推理游戏,由海归派传入国内后,很快在特定人群里流行起来。游戏卖点:杀人游戏主要通过个人在整个游戏过程中的表现展现一个人的逻辑思维能力、判断力、语言表达能力、表现力、团体合作能力等综合能力。有杀手说过“通过‘杀人’游戏你可以看出一个人的真实秉性来!”呵呵游戏人数:杀人游戏人数可多可少,根据参与游戏人数的多少设定具体角色的人数,一般以十二到二十个人之间为佳,这时一般会设置三至五个警察和三至五个杀手身份,其余的人都是平民身份。不变的数字是:1、法官一人,2、杀手人数和警察人数相等。角色分配:1、法官:杀人游戏里会设置一名法官,法官的任务是负责组织整个游戏,包括宣布游戏规则、随着游戏进度给所有游戏者发出相应指令(天黑请闭眼、杀手杀人,警察验人等等)、确认杀手杀的人、给验证凶手的警察以手势、天亮时宣布被杀者等等。2、杀手:杀手的人数不固定,根据每局的参与人数有变化,但每一局中杀手的人数和警察的人数是一样的。杀手的任务是杀死所有的警察或者平民,可以是在天黑时杀掉,也可以是在天亮时引导大家公决掉。这就要求杀手要具有敏锐的洞察力,准确判断出拥有警察身份的人并用引导大家公决。3、警察:警察的人数不固定,根据每局的参与人数有变化,但每一局中警察的人数和杀手的人数是一样的。警察的任务是保护所有警察和平民少受杀手伤害,所以需要他们在尽可能断的时间里揪出杀手,并引导所有平民把杀手公决掉。警察可以在每次天黑时验证一个他们认为是杀手的人的身份,法官会用手势告诉他们被验的这个人是不是杀手。4、平民:一般来讲,一局游戏里,平民身份的人会多于警察或杀手身份的人,平民的任务是协助警察尽快找出杀手并公决掉确认的杀手,以保护警察和平民的人身安全。平民没有警察和杀手的权利,既不能在天黑时杀人也不能在天黑时验人,但是他们一样可以在天亮时根据自己的判断引导大家公决他们认为是杀手的人。但是因为平民只能通过其他人的表现判断别人的身份,而警察和杀手又会因为游戏的需要极力掩饰自己的身份,所以平民在决定引导大家公决别人时一定要慎重。出色的平民会在游戏中起到举足轻重的作用。游戏道具:1、身份道具:是指确认身份的工具。在杀人游戏中,一般一扑克牌来确认身份。在游戏开始时法官会发给每个人一张代表他本局游戏中身份的扑克牌。我们一般用“K”代表警察身份,“J”代表杀手身份,其余的所有牌都代表平民身份,“A“代表法官。2、手势道具:天黑警察验证被认为是杀手的人时,为了防止被杀手和平民知道验证的结果,法官会以手势告诉警察们验证的结果,标准手势是右手握拳拇指伸出,这个手势因为拇指的方向不同又分别代表两个意思。拇指向上:如果警察的判断是正确的,被验证的人是杀手,法官会给警察右手握指向上的手势。拇指向上:如果警察的判断是错误的,被验证的人不是杀手,法官会给警察右手握拳拇指向下的手势。游戏术语:自杀:自杀有两种情况。一种是参与游戏的人在不该自己睁眼的时候睁开眼睛了,算自杀以保证游戏的公平性。警察和平民在杀手杀人时睁开了眼睛、或者杀手和平民在警察验人的时候睁开了眼睛都在此列,应该自动表示自杀。因为法官一个人要照顾到所有游戏参与者,有的时候未必会看到自杀的人,这就要靠热爱这个游戏的参与者的自觉性了。另一种自杀是指杀手在天黑杀人的时候,杀掉了自己。这种情况并不多见,一般是老杀手为了增加游戏的趣味性玩的一个战略性手法,目的是用杀手的被杀事实误导一些进行常规思维的游戏者做出错误的判断。提示:提示也分为两种。一种是指法官在局势出现明显分化时或者面对游戏某一身份都是新人时给予的一种感性化的提醒,可以不算违反正常游戏规则。另一种是指先死掉退出游戏的人给予继续游戏者以能够影响后者判断的表情、动作或者声音,游戏者在自己不该发言时给出其他人以能够影响后者判断的表情、动作或者声音也在此列。这种提示属于影响游戏公平性的提示,违反游戏规则另外补充:跳警:警察向大家宣布自己的警察身份,以正确引导平民。假跳警:平民或杀手向大家宣布自己是警察,以增加平民对自己发言的信任度、达到引导大家判断的目的。跳匪:杀手承认自己的杀手身份,一般没有实际意义只是被验证的无奈或者是嚣张。最近出现了一种被冤枉的平民假跳匪发泄的情况,这种情况会影响警察和平民对接下去的局势的判断继续失误。杀人:杀手独有的权力,指在天黑时杀手以手势告诉法官要杀掉谁,被杀者在天亮发完言后将退出本局游戏。验人:警察独有的权力,指在天黑时警察以手势请法官告诉自己一个游戏者的身份,以引导、证实自己的判断。公决:所有活着的游戏参与者根据所有人的表现共同投票举出被认为是杀手的人,被举出的人发表遗言后退出本局游戏。水法:对出现重大失误的法官的昵称。水警:对判断屡屡失误或常犯低级错误玩法不高明的警察的昵称。水杀:对屡屡因判断失误将平民当作警察杀掉的杀手的昵称。水民:对判断失误,屡屡不听从警察的引导指错杀手的平民的昵称。游戏过程:1、法官给所有游戏参与者发牌,并宣布游戏规则和注意事项、本局游戏中警察人数、本局游戏中杀手人数。游戏参与者看牌确认自己在本局游戏中的身份。2、法官宣布:“游戏开始。天黑了,请闭眼!”所有游戏参与者按法官指令笔上眼睛。3、法官宣布:“杀手请睁开眼睛......请确认同伙......请杀人......”杀手按法官指令睁开眼睛、辨认并记住自己的同伙,然后开始把手指向被认为可能是警察的人,这个被杀手指出的人等于在天黑时被杀手杀死了。因为杀手不仅一个人,可能会出现杀手指出了不只一个人的情况,这是法官会提示“请杀手统一意见!”;如果这个时候杀手意见仍然不统一,法官会宣布“少数服从多数”,这时被多数杀手指出的那个人等于在天黑时被杀手杀死了。4、法官宣布:“被杀者已确定,请所有杀手闭眼。”杀手按法官指令闭上眼睛。5、法官宣布:“所有警察请睁开眼睛......请确认同伙......请验人......”警察按法官指令睁开眼睛、辨认并记住自己的同伙,然后开始把手指向被认为可能是杀手的人。因为警察不仅一个人,可能会出现警察指出了不只一个人的情况,这是法官会提示“请警察统一意见!”;如果这个时候警察意见仍然不统一,法官会宣布“少数服从多数”,这时被多数警察指出的那个人将被验证。法官根据被验证的人的身份向警察发出相应的手势。6、法官宣布:“验人结束,请所有警察闭眼。”警察按法官指令闭上眼睛。7、法官宣布:“天亮了,请所有人睁开眼睛。”所有游戏参与者正开眼睛。8、法官宣布天黑时被杀掉的人,并请被杀掉的人发表遗言。死者发表遗言。是平民可以说出自己推断的杀手并陈述理由,是警察可以跳警告诉大家自己的身份并指出验证的人或者推断杀手并陈述理由。发言结束后,死者退出本局游戏。9、法官组织所有游戏参与者按顺序发表自己的观点,一般是按从死者左侧第一个人起按顺时针方向轮流发言的方式。所有游戏者应该认真听取其他人的发言并记住要点以便自己在 接下来的游戏进程中进行合理判断,本着合理与尊重的原 则,所有游戏参与者只能在论到自己发言时发表意见,在其 他人发言时,即便是有涉及自己的话或者自己知道的虚假证 词也不得出声,杀人游戏允许参与者提供假证掩护自己的身 份。10、所有人发言一遍后,法官组织大家举手投票公决一 个自己认为是杀手的人,当票数不统一时,得票最多者被公 决。需要注意的是,每一轮公决过程中,每一名游戏参与者 只有一次举手投票的机会。11、法官宣布:“请(被公决掉的) 死者发表遗言。”(被公决掉的)死者留遗言。每个人会根据 自己的身份发表不同内容的遗言。一般如果被公决的人是平 民,他会表明身份以利于其后警察和其他平民的合理判断; 也可能因为确信自己的判断而假跳警说自己是警察,验证的 谁是杀手,下一局大家不要跑票一定要公决那个人。如果被 公决的人是杀手,他可能会假装是冤枉的,说自己平民身份, 以误导警察和平民的进一步判断;也可能会跳匪承认自己是 杀手并提示其他杀手同伙谁可能是警察;还可 自己是警察XXX 是杀手,以误导平民。如果被公决的人不 幸是个警察,他一般会跳警表明自己的身份,并说出验证过 的人的身份,以便保护要保护的人,并引导警察和平民。发 言结束后,死者退出本局游戏。12、法官再次宣布:“天黑了, 请所有人闭眼!”......游戏按从2 到11 的步骤重复进行,知道 警察、杀手或者平民中某一种身份的人全部死掉,法官将宣 布游戏结束。游戏结果:1、当所有警察全部死掉或者所有 平民全部死掉时,游戏立即结束,杀手胜利;2、当所有杀 手全部死掉时,游戏立即结束,警察和平民胜利。以上仅为 一般性的杀人游戏的基本规则性参考资料。且不说现在不断 出现的修改版杀人游戏,就是最常规的杀人游戏里,因为游 戏者的个体性参与也会使游戏出现很多有趣的变化,这就要 看每个参与者的个人逻辑思维能力、判断力、语言表达能力、 表现力、团体合作能力等等了。杀人游戏来自欧美,最早由 留学生传至中国,起先留传于中国北京周边地区,然后辐射 至全国。游戏的关键是逻辑,辅助条件依次为表情,小动作, 人员关系,方位,及动静。高手过招,辅助条件几乎不可能 成为判断的依据,所以如果想让游戏更精彩,法官的作用不 可忽视,参加人员更要呆若木鸡。语速控制在每分钟150 发言不超过两分钟,每人两次发言机会。绝对不可以有插嘴的情况,哪怕游戏成员的观点没有任何道理,全靠自己独立 判断。如何指认杀手?对于初学者是个比较困难的事情,最 直接的方法是眼神,眼睛是心灵的窗口,虽然只是个游戏, 摸到杀手牌的人心理和警察的心理是比较接近的,因为他们 都害怕被别人发现出来,眼神是无法掩饰的,所以天亮的时 候有必要观察一下参加人的眼神,通常直觉会给你很大的帮 助,帮你确定几个主要的怀疑对象。接下来就要锻炼你的逻 辑思维能力,这个游戏最早是在白领阶层流行,他们的思维 方式往往比较独到,层次清晰,逻辑严谨,主观意识比较强, 如果善于掩饰自己的小动作,杀手和警察胜利的机会几乎是 对等的,但每个人的性格和社会阅历不尽一样,所以说话的 逻辑性就会有很大的出入。相对而言,杀手成功的机会就要 小很多。总体来说,如果一个被害人出现了,为判定提供依 据的包括,被害人与参加者的关系,被害人玩这个游戏的等 级与杀手的等级比较,方位上的细小变化,杀人的时间,参 加人的性格,建议天亮后,大家为被害人默哀一分钟,实际 是把所有的这些关系理清楚,人的最直接思维方式就是YES NO,所以以上各条都有两种选择,换句话说,杀手可能杀生或杀熟,机会都是50%,所以,以上各条判定的条件是 否交叉,才是对判定最有效的帮助,的确在 10-12 人的游戏 当中,能够迅速把这些关系全部理清楚,是比较辛苦的。接 下来就是发言,从逻辑判断来说第三个发言人的话是最值得 关注的,第一和第二个人限于时间,他的发言不会给找到杀 手提供有效的判断,第三个发言人的准备时间比较长,他如 果仔细观察,和逻辑思考后的观点会很有效的为游戏做出贡 献,好杀手往往会选择杀相对比较弱的参加人左右第三个 人。在发言的过程中,普通人的发言比较积极,而且显的理 直气壮,声音,动作都比较夸张,剩下的就要关注,但也要 注意不要误杀警察,作为杀手,男性比较喜欢保持一个动作, 女性则有细微的小动作,都可以作为判别杀手和警察的依 据。如果确实冤枉了一个警察,往往警察会显的比较焦急。 千万不要再咬下去,迅速转移目标,如果担心别人因为你乱 指人而把你冤枉的话,就不要发言,直接在投票的时候,发 表自己的观点,一般来说,在明白自己的身份后,扣去被害 人,再扣去几个相对比较正常的人后,你的目标应该可以锁 定,相信自己的判断,如果游戏继续,还是在这几个人中间 选择,加上警察的帮助,应该会取得胜利。杀手在这种条件 下获胜的可能性比较小,我曾经玩过两次比较经典的杀手自 杀而获得胜利的游戏,杀手在第一轮同时没有被抓出来的前 提下,迅速找到警察,如发现其中一个对自己表示怀疑,做 适当的解释,再下轮杀的时候,直接自杀,把一个警察冤枉 死,而且可以迅速的找到另外的一个警察,从而胜利。所有
12 区域整体性和关联性 说课课件 2022-2023学年高二地理人教版(2019)选择性必修2
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